Jusqu'à présent, les jeux de OneMrBean étaient assez facilement identifiables. De [Together], du moins, jusqu'à BasketBelle, on pouvait reconnaître la patte caractéristique de l'auteur, aussi bien dans les graphismes, l'agencement des couleurs, que dans leurs récits. Avec Soundodger, OneMrBean prend pourtant un virage en proposant un jeu abstrait dénué de toute narration. C'est un nouveau Michael Molinari qui se découvre à nous, et il est fort heureusement aussi doué que le précédent.
Dans une grotte/labyrinthe complètement rétro, le joueur progresse avec ses seuls déplacements et un simple saut. Le reste des possibilités se fait via le décor : monter des cordes, "nager" à répétition dans l'eau, sauter sur des tremplins pour aller plus haut...Les idées sont anciennes, l'inspiration est clairement typé Commodore 64 et autres machines de nostalgiques. Les graphismes sont simples, mais les musiques vraiment entrainantes. Les boss sont particulièrement gigantesques face à la petitesse de notre héros et cela donne une vraie ampleur à cette aventure pourtant simple, faite de "caves" n'excédant pas les six couleurs sur le même écran et d'ennemis dessinés le plus simplement, mais identifiables à la seconde prête ou on les aperçoit.
J'ai particulièrement adoré la présence de passages secrets, nous rendant complètement aventuriers à toucher chaque mur du décor dans l'espoir de trouver un coffre, contenant de l'argent permettant de s'acheter de précieuses vies entre les niveaux.
Dans la liste ci-dessous, entourez en rouge les créations qui sont belles et bien des jeux et rayez celles qui n'en sont pas. Vous pourrez-vous aider du document « Is This A Game ? » ci-joint.
c’est vraiment un jeu très intéressant, très « Le corbeau et la Renarde » dans son style, avec peut-être encore plus de frustration car je me suis arrêté une minute après les scores, sans savoir si j’avais fini ce jeu (si on admet que ce jeu ai une fin, bien sûr !)
Haha, merci, il est bien drôle, ce jeu. Je me demande si il y a une fin, il doit y avoir un truc précis à faire…
Ou bien il faut ne rien faire pendant très longtemps, et je ne suis pas assez patient, je ne sais pas x)
Kane
Je me suis fait avoir ! Un jeu simple, mais bien fun pourtant ! Comme quoi il en faut peu des fois !
♪♪ nyan ♪ nyan ♪ nyan ♪♪ nyan ♪
Kane
Je me suis fait eu ! Mais c’est un jeu bien marrant, comme quoi des fois il en faut peu !
♪♪ Nyan ♪ Nyan Nyan ♪♪ Nyan ♪
heudé
;-D
pyrofoux
Merci ça nous fais très plaisir, d’autant que c’est notre premier jeu. 🙂
@herdé : :’D
Pnume
Je crois que je loupe tout le jeu… pas de son au travail 🙁
Je verrai ce soir, mais j’ai bien ri déjà !
heudé
Pyrofoux : Close enough.
J’ai adoré la référence à You Have To Burn The Rope.
pyrofoux
@heudé : Ouais, je me suis amusé avec les répliques. 🙂
pyrofoux
[b]@heudé [/b]
(Et pardon pour la mauvaise orthographe de ton pseudo. :S
LaDuTreiz
c’est vraiment un jeu très intéressant, très « Le corbeau et la Renarde » dans son style, avec peut-être encore plus de frustration car je me suis arrêté une minute après les scores, sans savoir si j’avais fini ce jeu (si on admet que ce jeu ai une fin, bien sûr !)
Nimls
Moi, je sais, moi je sais…
Mais faut pas le dire parce qu’près ca gache le plaisir du jeu 😀
Nimls
Moi, je sais, moi je sais…
Mais faut pas le dire parce qu’après ca gache le plaisir du jeu 😀
Kitai
Le lien ne fonctionne plus :/
Pyrofoux
Je suis désolé, j’ai des soucis d’hébergeur en ce moment. (Ca tombe maaaaaaaaaaaaaaal !)
Shertigan
Je sais pas si c’est le même problème qui persiste depuis tout ce temps mais le lien ne fonctionne pas…
Pierrec
Hop! Le jeu est maintenant sur itch.io : https://pyrofoux.itch.io/sister je vais corriger le lien de l’article
Shertigan
Haha, merci, il est bien drôle, ce jeu. Je me demande si il y a une fin, il doit y avoir un truc précis à faire…
Ou bien il faut ne rien faire pendant très longtemps, et je ne suis pas assez patient, je ne sais pas x)