SisteR (Browser)
Pyrofoux et Jirsad
IT’S A TRAP!
AWOL (Browser [Unity])
Quickfingers
Vu par Fringale
Location : unknown, date: unknown
I've been holed up in this off world prison for years.
Tonight I'm making a break for it, I've spotted an unguarded v-car outside.
Once the guards back is turned I'm out of here.
I have a feeling they aren't going to take it lightly.
Et là-dessus, la grande échappée commence. Une silhouette famélique - vous - sort en courant d'une caserne et gagne sous une pluie ruisselante le "v-car" mentionné plus haut. De toute évidence, votre avatar a pu subtiliser les clés du véhicule, car le moteur démarre tout de suite. Un rapide coup d'oeil aux instructions situées sur le tableau de bord, et vous vous élancez vers la liberté !
Quoique, non, attendez. Déjà, un petit MAJ+ALT pour basculer en Qwerty s'impose. Sinon, j'espère pour vous que vous avez mis à profit votre emprisonnement pour développer votre synchronisation main / cerveau. Ça, ou bien vous possédez une sixième doigt situé dans la paume. Reprenons : Z pour accélérer, S pour freiner, et A et D pour incliner... incliner ? "Tilt". C'est marqué. Bon. On va dire que vous mettez tout votre poids (ainsi que trente-neuf enclumes) devant ou derrière le véhicule lorsqu'il faut.
"Toggle fly / drive mode" ? C'est quoi cette histoire, ce machin peut aussi voler ? Pas avec les enclumes que vous avez fourré dedans... si ? Vous avez déjà vu des chars transformables, vous ? (Quoique, depuis votre cachot, vous n'avez pas dû voir grand chose.) Ca doit être pour ça que la date est "unknown". La technologie n'était par contre pas assez avancée pour permettre de tirer tout en volant - dommage, on aurait pu attendre "unknown + 50 years", je suis sûr que ça n'aurait dérangé personne.
Pac-Man Zero Gravity (Windows)
Imwill
(ATTENTION : certaines versions d'Avast détectent parait-il un trojan dans le fichier téléchargé (pas la mienne). Tenez vous le pour dit.)
Un mélange de pacman et de jeu physique.
Comme d'habitude vous devez éviter les fantômes et ramasser les petits points, à la différence que vous évoluez dans un monde sans gravité, où les murs vous tombent sur la tête. Les petites pilules qui permettaient normalement d'engloutir les fantômes servent ici à créer un champ gravitationnel provenant d'un des quatre murs.
Je vous préviens : c'est extrêmement difficile.
Le jeu n'est pas disponible sur le web, mais se télécharge et s'installe sur votre ordi en moins de dix secondes.
Polonius (Browser [Unity])
Eddie Cameron et Robert Yang
Le plus amusant, avec les contraintes, c'est de les détourner.
Je présentais hier Last Tuesday de Jake Elliott qui détournait le thème de la mini LD#27 « All Talk » en ne mettant en scène qu'un seul personnage, et créant ainsi un environnement peu propice au dialogue, voici qu'Eddie Cameron et Robert Yang détournent ce même thème d'une toute autre manière.
Polonius met bien en scène un dialogue, comme convenu, mais curieusement, ce dialogue exclut complètement le joueur, il implique au contraire deux hommes qui lui sont totalement étrangers. Alors qu'on s'attendait pour ce thème à une profusion de Visual Novel, Polonius adopte un gameplay non seulement complètement différent, mais aussi très original.

Kane
Je me suis fait avoir ! Un jeu simple, mais bien fun pourtant ! Comme quoi il en faut peu des fois !
♪♪ nyan ♪ nyan ♪ nyan ♪♪ nyan ♪
Kane
Je me suis fait eu ! Mais c’est un jeu bien marrant, comme quoi des fois il en faut peu !
♪♪ Nyan ♪ Nyan Nyan ♪♪ Nyan ♪
heudé
;-D
pyrofoux
Merci ça nous fais très plaisir, d’autant que c’est notre premier jeu. 🙂
@herdé : :’D
Pnume
Je crois que je loupe tout le jeu… pas de son au travail 🙁
Je verrai ce soir, mais j’ai bien ri déjà !
heudé
Pyrofoux : Close enough.
J’ai adoré la référence à You Have To Burn The Rope.
pyrofoux
@heudé : Ouais, je me suis amusé avec les répliques. 🙂
pyrofoux
[b]@heudé [/b]
(Et pardon pour la mauvaise orthographe de ton pseudo. :S
LaDuTreiz
c’est vraiment un jeu très intéressant, très « Le corbeau et la Renarde » dans son style, avec peut-être encore plus de frustration car je me suis arrêté une minute après les scores, sans savoir si j’avais fini ce jeu (si on admet que ce jeu ai une fin, bien sûr !)
Nimls
Moi, je sais, moi je sais…
Mais faut pas le dire parce qu’près ca gache le plaisir du jeu 😀
Nimls
Moi, je sais, moi je sais…
Mais faut pas le dire parce qu’après ca gache le plaisir du jeu 😀
Kitai
Le lien ne fonctionne plus :/
Pyrofoux
Je suis désolé, j’ai des soucis d’hébergeur en ce moment. (Ca tombe maaaaaaaaaaaaaaal !)
Shertigan
Je sais pas si c’est le même problème qui persiste depuis tout ce temps mais le lien ne fonctionne pas…
Pierrec
Hop! Le jeu est maintenant sur itch.io : https://pyrofoux.itch.io/sister je vais corriger le lien de l’article
Shertigan
Haha, merci, il est bien drôle, ce jeu. Je me demande si il y a une fin, il doit y avoir un truc précis à faire…
Ou bien il faut ne rien faire pendant très longtemps, et je ne suis pas assez patient, je ne sais pas x)