Punch a Nazi

punch a nazi

Punch a Nazi (Browser [ordinateur+mobile])
Super Deluxe

 

La vie est pleine de petits plaisirs simples et pourtant illégaux. Fumer un petit oinj’. Se faire offrir un ticket de correspondance encore valide par quelqu’un sortant du métro. Voler une barre de chocolat à Monoprix. Être en désaccord avec un agent de police. Servir un plat chaud à un réfugié. Faire caca dans un isoloir. Passer un coup de fil anonyme pour signaler une bombe à un meeting du FN. Vider sa cup sur une manif anti-IVG du haut du balcon. Mais surtout, frapper un nazi en plein dans sa face de nazi.

Lire la suite 

They Washed Me Ashore

they washed me ashoreThey Washed Me Ashore (Windows, Mac)
Nick Maierhöfer et Marius Winter

 

Si vous croyez que c’est l’ « Indiepocalypse », si vous croyez que l’offre de jeu vidéo est saturée, qu’il n’y a jamais eu pire moment pour être un développeur indépendant et qu’il est devenu impossible de sortir du lot, eh bien vous avez tout faux. Pour sortir du lot, il suffit d’un regard neuf, d’une poignée d’outils, d’une douzaine d’heures, et d’un peu de bonne humeur.

Lire la suite 

A Kishoutenketsu in the Countryside

kishoutenketsuA Kishoutenketsu in the Countryside (Brower)
HeskHwis

 

J’avais déjà évoqué l’emploi qu’avait fait Shigeru Miyamoto de la structure poétique chinoise Kishoutenketsu dans le level design de Mario Bros (apprentissage des mécaniques, développement de celles-ci, twist imposant d’employer cette mécanique différemment et conclusion). C’était au sujet de My First Kishoutenketsu, tentative d’HeskHwis d’employer cette structure de manière plus narrative. Voilà que ce dernier remet le couvert avec A Kishoutenketsu in the Countryside.

Lire la suite 

Snakisms

snakismsSnakisms (Browser)
Pippin Barr

 

Pour expliquer les ismes complexes, rien de vaut des images simples. Tenez, un serpent par exemple. La Bible ne s’en est-elle pas servi pour illustrer le tentationnisme, les textes des pyramides pour l’infinisme, le bouddhisme tibétain pour l’aversionnisme ? Et quid de Snake Democracy qui nous donne depuis quelques années une belle leçon d’abstentionisme ?

Lire la suite 

Un conte à votre façon

QueneauUn conte à votre façon (Browser)
Raymond Queneau

 

On associe généralement la fiction interactive au développement des micro-ordinateurs personnels mais en vérité, c’est bien sur papier que ce genre narratif est né. La toute première fiction interactive pourrait être le Treasure Hunt d’Alan George (1945), mais il ne s’agissait alors que de choisir les directions à emprunter. L’OuLiPo a par la suite exploré d’autres voies. D’abord Cortàzar avec son Marelle (1963), proposant un récit à plusieurs sens de lectures, puis Raymond Queneau, avec son Conte à votre façon (1967), proposant pour la première fois au lecteur d’altérer l’histoire comme il l’entendait.

Lire la suite