SisteR (Browser)
Pyrofoux et Jirsad
IT’S A TRAP!
More postcards in real color (Browser, Windows)
Lee Williams
On définit généralement le jeu vidéo par son interaction. L'écran de veille que l'absence d'interaction déclenche et que la moindre interaction brise devrait alors en être l'antithèse, le meilleur exemple de ce que n'est pas un jeu vidéo. Pourtant, dans les années 90, nous sommes nombreux à avoir joué avec des écrans de veille : joué à trouver la sortie du labyrinthe, joué à se faire peur, joué à fendre l'espace en évitant les étoiles...J'ai personnellement le souvenir de m'être plusieurs fois glissé avec un ami dans la bibliothèque de l'école pour « jouer » à voir le grille-pain traverser l'aquarium à l'écran, jusqu'au jour où l'un de nous bouge accidentellement la souris et que nous soyons tous les deux persuadés (et horrifiés) d'avoir cassé le jeu. Est-ce qu'il ne suffit pas que quelqu'un voie un jeu vidéo dans une expérience virtuelle pour de facto pouvoir la considérer telle quelle ?
Where I Go At Night (Browser)
Pat Kemp
- Where I Go At Night est un jeu multijoueur....Non : Where I Go At Nidght est un jeu à personnalités multiples....Non et non : Where I Go At Night est un jeu multijoueur et à personnalités multiples.
- Attends attends : Un dédoublement de la personnalité impliquant plusieurs personnes ? Comment c'est possible ?
- Simplement en faisant incarner à chaque joueur une facette d'une seule et même personne. Ça se complique quand ce dédoublement de la personnalité n'est plus seulement psychologique, mais aussi physiologique. Je suis sûr que tu vois de quoi je veux parler...
- De loup garou ?
- Ouais.
- Bon là Pierrec, il va falloir que tu m'explique, parce que je ne suis pas sûr d'avoir bien tout saisi.
- Bien sûr Pierrec, on a qu'à se lancer une petite partie, je suis sûr que tu va comprendre.
A brief history of Cambodia (Browser)
Jordan Magnuson
L'histoire du Cambodge n'est pas toute rose, on pourrait même affirmer qu'elle est rouge, rouge Kmher, rouge sang.
Jordan Magnuson avait déjà traité de cette sombre période dans un de ses jeux-reportages précédents : The Killer. Il y revient avec A brief history of Cambodia en ne nous plaçant plus cette fois dans la peau d'un soldat, mais dans celle d'une entité bien plus abstraite, un gouvernement peut-être, ou alors quelque chose d'encore plus complexe.
Theseus (Browser)
Dan Harris (TheMeorch)
Après avoir terrassé le Minotaure et ainsi mis fin à l’infâme tribut mis en place par les Crétois, Thésée fut accueilli en héros lors de son retour à Athènes. Non seulement il devint roi de la cité, mais son navire fut également conservé au Pirée en souvenir de son exploit. Les années passèrent, et la voile du navire devenant usée, on choisit de la remplacer afin que la splendeur du vaisseau soit préservée. Plus tard, c'est le mat qu'on dut changer. Puis la barre. Puis les rames...Jusqu'au jour où ne restait sur la trirème plus une planche que Thésée avait un jour foulée.
S'agissait-il encore du bateau de Thésée ? Et si non, à quel instant avait-il cessé de l'être ? Lorsque la première planche fut remplacée ? Lorsque la dernière fut retirée ? Et si on avait conservé toutes ces planches pour bâtir un nouveau bateau à côté, ce pourrait-il être le bateau de Thésée ?

Kane
Je me suis fait avoir ! Un jeu simple, mais bien fun pourtant ! Comme quoi il en faut peu des fois !
♪♪ nyan ♪ nyan ♪ nyan ♪♪ nyan ♪
Kane
Je me suis fait eu ! Mais c’est un jeu bien marrant, comme quoi des fois il en faut peu !
♪♪ Nyan ♪ Nyan Nyan ♪♪ Nyan ♪
heudé
;-D
pyrofoux
Merci ça nous fais très plaisir, d’autant que c’est notre premier jeu. 🙂
@herdé : :’D
Pnume
Je crois que je loupe tout le jeu… pas de son au travail 🙁
Je verrai ce soir, mais j’ai bien ri déjà !
heudé
Pyrofoux : Close enough.
J’ai adoré la référence à You Have To Burn The Rope.
pyrofoux
@heudé : Ouais, je me suis amusé avec les répliques. 🙂
pyrofoux
[b]@heudé [/b]
(Et pardon pour la mauvaise orthographe de ton pseudo. :S
LaDuTreiz
c’est vraiment un jeu très intéressant, très « Le corbeau et la Renarde » dans son style, avec peut-être encore plus de frustration car je me suis arrêté une minute après les scores, sans savoir si j’avais fini ce jeu (si on admet que ce jeu ai une fin, bien sûr !)
Nimls
Moi, je sais, moi je sais…
Mais faut pas le dire parce qu’près ca gache le plaisir du jeu 😀
Nimls
Moi, je sais, moi je sais…
Mais faut pas le dire parce qu’après ca gache le plaisir du jeu 😀
Kitai
Le lien ne fonctionne plus :/
Pyrofoux
Je suis désolé, j’ai des soucis d’hébergeur en ce moment. (Ca tombe maaaaaaaaaaaaaaal !)
Shertigan
Je sais pas si c’est le même problème qui persiste depuis tout ce temps mais le lien ne fonctionne pas…
Pierrec
Hop! Le jeu est maintenant sur itch.io : https://pyrofoux.itch.io/sister je vais corriger le lien de l’article
Shertigan
Haha, merci, il est bien drôle, ce jeu. Je me demande si il y a une fin, il doit y avoir un truc précis à faire…
Ou bien il faut ne rien faire pendant très longtemps, et je ne suis pas assez patient, je ne sais pas x)