SisteR (Browser)
Pyrofoux et Jirsad
IT’S A TRAP!
Off (Windows)
Mortis Ghost
Il n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis.
L'avis, c'est que les jeux RPG Maker ne cassent jamais trois pattes à un canard unijambiste (et même Super Colombine Massacre RPG présenté ici ne l'avait été que pour les débats qu'il avait soulevé.)
Celui qui a manqué de rester imbécile, c'est moi.
Et l'élément provocateur, c'est Off, et par extension Nimls qui me l'a fait découvrir.
J'aimerais pouvoir dire : Off est un Fuliculi sombre, un Lynch brillant, un intrigant Kafka, un violent Punisher, une peinture Dada...
Mais ce serait mentir : D'abord parce qu'Off est un jeu vidéo (haha, bien feinté), ensuite, parce qu'Off ne ressemble à rien...ou plutôt...il est un condensé d'influence tellement dense et bien réalisé que rien n'en dépasse.
Coral (Browser)
Robert Meyer – Rachel Morris
Vous êtes-vous déjà demandé ce qu'était un ensō ? Non ? Eh bien en plus de vous apporter de bons éléments de réponse, Coral aura l'intelligence de soulever la question.
D'après ce qu'on peut en observer, chaque cercle ensō est lié à deux touches du milieu du clavier (à l'exception de A, ce que corrigera un petit Maj+Alt). Lorsque ces touches sont pressées, les cercles s'élèvent ou tombent, selon leur pôle de gravité, le but étant d'amener chacun d'entre eux sur sa cible.
Le problème, c'est que ces touches sont souvent les même, et les trois cercles à l'écran auront par exemple les combinaisons AJ, DJ et AD, de sorte que deux d'entre eux ne puissent être activés sans que le troisième se mette également en branle. Ça se mord la queue ! Tiens, tiens...comme l'ensō lui-même. Coral implique donc une gymnastique physique : la torsion des doigts sur le clavier, mais aussi une gymnastique intellectuelle pour venir à bout de ses puzzles.
Mais surtout, Coral nécessitera une bonne dose de patience. Fort heureusement celle-ci ne nous manquera pas car par ses graphismes comme par ses sons, le jeu fait tout pour nous mettre à l'aise, nous relaxer, et qui sait, nous faire atteindre l'état de zen justement propre à l'ensō...
via Indiegames
Kane
Je me suis fait avoir ! Un jeu simple, mais bien fun pourtant ! Comme quoi il en faut peu des fois !
♪♪ nyan ♪ nyan ♪ nyan ♪♪ nyan ♪
Kane
Je me suis fait eu ! Mais c’est un jeu bien marrant, comme quoi des fois il en faut peu !
♪♪ Nyan ♪ Nyan Nyan ♪♪ Nyan ♪
heudé
;-D
pyrofoux
Merci ça nous fais très plaisir, d’autant que c’est notre premier jeu. 🙂
@herdé : :’D
Pnume
Je crois que je loupe tout le jeu… pas de son au travail 🙁
Je verrai ce soir, mais j’ai bien ri déjà !
heudé
Pyrofoux : Close enough.
J’ai adoré la référence à You Have To Burn The Rope.
pyrofoux
@heudé : Ouais, je me suis amusé avec les répliques. 🙂
pyrofoux
[b]@heudé [/b]
(Et pardon pour la mauvaise orthographe de ton pseudo. :S
LaDuTreiz
c’est vraiment un jeu très intéressant, très « Le corbeau et la Renarde » dans son style, avec peut-être encore plus de frustration car je me suis arrêté une minute après les scores, sans savoir si j’avais fini ce jeu (si on admet que ce jeu ai une fin, bien sûr !)
Nimls
Moi, je sais, moi je sais…
Mais faut pas le dire parce qu’près ca gache le plaisir du jeu 😀
Nimls
Moi, je sais, moi je sais…
Mais faut pas le dire parce qu’après ca gache le plaisir du jeu 😀
Kitai
Le lien ne fonctionne plus :/
Pyrofoux
Je suis désolé, j’ai des soucis d’hébergeur en ce moment. (Ca tombe maaaaaaaaaaaaaaal !)
Shertigan
Je sais pas si c’est le même problème qui persiste depuis tout ce temps mais le lien ne fonctionne pas…
Pierrec
Hop! Le jeu est maintenant sur itch.io : https://pyrofoux.itch.io/sister je vais corriger le lien de l’article
Shertigan
Haha, merci, il est bien drôle, ce jeu. Je me demande si il y a une fin, il doit y avoir un truc précis à faire…
Ou bien il faut ne rien faire pendant très longtemps, et je ne suis pas assez patient, je ne sais pas x)