Arg, je n’ai vraiment plus le temps de faire des reviews en ce moment. Vous n’avez qu’à jouer à CLOP en attendant… :/
Fotonica(Windows/Mac) Démo (Browser)
Santa Ragione
Il y a quelques mois, on pouvait découvrir Fotonica sur Kongregate : Un one-button game de course/plateforme à vue subjective dans une 3D vectorielle.
Voilà maintenant Fotonica : Un one-button game de course/plateforme à vue subjective dans une 3D vectorielle.
Mais où est la différence ?
D'abord, ce nouveau Fotonica n'est pas gratuit, mais en Pay What You Want. Vous pouvez donc le télécharger librement, mais, si le jeu vous a plu, il est hautement recommander de donner un petit quelque chose. Si, quoi qu'il arrive, vous ne comptez rien donner, rabattez vous donc sur la première version, qui a été upgradée pour l'occasion, et offre désormais une expérience strictement similaire avec simplement moins de niveaux (une démo, quoi).
Ensuite, le concept du jeu de départ que je n'avais à l'époque pas encore jugé assez abouti pour en parler ici s'est considérablement enrichi. On notera notamment de meilleurs graphismes, une plus grande vitesse, des sphères roses à collecter, 8 niveaux, dont un secret et un autre généré aléatoirement, un mode multijoueur local, une série d'achievements et un tableau de score en ligne.
Dykie Street (Browser)
D.I.Y.ke
Vous ne connaissez pas leurs identités, mais leurs exploits vous sont familiers. Vous croisez ces derniers tous les matins en allant au bahut, au boulot, au café. Ils parent les murs de la ville sous forme de graffitis, d’affiches, de stickers, répondant aux campagnes publicitaires, aux tags déjà en place. Chaque soir, ces super-héroïnes œuvrent pour rendre le monde un peu moins sexiste, et Dykie Street vous propose de les rejoindre.Solitary Sand (Browser)
Clive Jericho
Médaillé d'or dans la plus prestigieuse des catégories de la Ludum Dare 22, à savoir l'Innovation, Solitary Sand a tout d'un jeu d'exploration en vue subjective. On s'y déplace avec WASD, regarde autour de soi à l'aide de la souris, y ramasse divers objets avec E et on y est désespérément seul. Le jeu se singularise tout de même par un important détail : son personnage principal est aveugle (ou se refuse à voir, ou a les yeux bandés, peu importe).
J'écrivais il n'y a pas si longtemps que le jeu vidéo utilisait bien trop rarement le sens du toucher, Solitary Sand vient remettre de l'eau au moulin. Contrairement aux autres simulations « à l'aveugle » (Blind notamment), ce jeu ne se contente pas de solliciter l’ouïe (l'usage de casque/écouteurs demeure fortement conseillé) : le sens du vent ressenti sur son visage ou la consistance du sol sur lequel on pose ses pieds seront des indices important pour se repérer sur ce qui semble bien être une île déserte. Ces sensations ne sont certes que véhiculées par lecture du texte à l'écran, mais c'est tout de même un bon début en attendant les combinaisons intégrales de simulation qu'on nous promet depuis le siècle dernier.
PoleRiders (Browser)
Bennett Foddy
Foddy, le créateur de QWOP et GIRP vient de dévoiler son nouveau jeu, et pour une fois, il ne s'agit pas d'une simulation de sport injouable...
...nan je déconne...
...mais pas tant...
...et pourtant si.
C'est cette fois au tour du saut à la perche d'être ridiculisé. Le joueur est amené à brandir une perche mollement phallique et à la diriger à l'aide des touches directionnelles (ou WASD). Déjà on tique : où sont les traditionnels contrôles absurdes de Foddy ? Où sont les luxations du poignet pour tenter d'attraper la prise la plus proche ou de courir plus de 8m50 ? Les fans seront peut-être déçus d'emblée, et pourtant, je l'affirme : PoleRiders est de mon point de vue la plus grande réussite de l'auteur.
Arg, je n’ai vraiment plus le temps de faire des reviews en ce moment. Vous n’avez qu’à jouer à CLOP en attendant… :/

Kitai
Si tu essaies de faire avancé cette fichue licorne (?), je comprends que tu n’aies plus le temps pour rien 😉
A voir ta capture d’écran je me dis que tu devais bloquer au même endroit que moi…
En tout cas je trouve l’expérience super intéressante, mais je suis frustré de ne pas vraiment progresser : je n’ai jamais réussi à passer le fameux point signalé en jaune sur la capture. Tant pis.
SbstnC
Hoooooon… Ce type est génial.
Niaatan
10 : H+J
20 : K+L
30 : GOTO 10
😉
SbstnC
10 : H+J
20 : K+L
C’est le piaffer. Il balance sacrément vers l’arrière cela dit.
Pour des raisons que j’ignore,il y a moins de chances de le faisant aller l’amble.
1.H+L
2.J+K
Mais c’est plus difficile à tenir.
admin
@Kitai : Yep…foutu côte!
admin
@SbtnC : tu viens de m’apprendre deux mots
heudé
4 lettres majuscules dont les deux dernières sont OP ?
Le principe du jeu se reniflait à 100 km.
admin
héhé, en effet. On va dire que Foddy s’est en quelque sorte spécialisé dans ce genre là