Arg, je n’ai vraiment plus le temps de faire des reviews en ce moment. Vous n’avez qu’à jouer à CLOP en attendant… :/
Mountain (Browser [Unity])
Thomas Purnell (Voxel)
« Merde ! »
« Personne ne m'avait averti au sujet de cette falaise... »
« GERONIMO »
« Encore ? »
« me suis perdue :(»
Et vous, quels seront vos derniers mots lorsque vous rentrerez tête baissée dans un pic acéré ou tomberez dans un gouffre béant ?
Réalisé en 48h pour la Ludum Dare 22, Mountain est un jeu solo coopératif. Cela signifie que bien que vous soyez désespérément seul à gravir cette dangereuse montagne, thème « Alone » de la LD22 oblige, vous profitez de l'expérience des joueurs passés avant vous et serez probablement d'une grande aide pour ceux qui passeront après.
Typomagia (windows)
Jari Komppa
Les jeux typographiques, j'entends par là les jeux qui consistent à taper le plus vite possible les mots qui apparaissent à l'écran),en plus de nous entrainer à quelque chose d'utile (parce qu'appuyer répétitivement sur la barre espace pour faire valser un pingouin n'est pas...utile.) offrent un challenge intéressant, avec un gameplay qui a le mérite de sortir de l'ordinaire.
Mais les jeux typographique ont un énorme défaut : Ils sont chiants.
Souvent assez austères et ne faisant appel qu'à de purs réflexes, ils lassent en général assez rapidement : Notre petit cerveau aimerait bien être de la partie, et notre petit cœur aimerait bien quelques sensations fortes (non...faire une faute d'orthographe à développer et devoir tout recommencer n'est pas une sensation forte)
Et s'il y avait un réel enjeu à taper ces mots sans faute ? Et si ces actes héroïques, couplés à une bonne stratégie, nous permettait de vaincre des trolls des rivières et de défaire d'odieux magiciens du mal?
C'est l'idée de Typomagia, transformant le jeu typographique en RTS.
Process (Windows)
TrainYard Team
Chaque fois que je présente un jeu ici se pose la difficile question de la durée. Il me faut catégoriser quelque part entre 5, 10, 20, 30 minutes et plus. Dois-je prendre en compte la durée d'une partie ? Dois-je prendre en compte la durée qu'il faut pour s'en lasser ? Dois-je prendre en compte la rejouabilité ?
Au final, cela se conclut toujours au pifomètre. Mais pas cette fois.
Cette fois je sais précisément qu'il vous faudra 20 minutes pour venir à bout de Process. Et si vous n'y arrivez pas ? Eh bien c'est Process qui viendra à bout de vous.
Votre métro est lancée sur les rails à plus de 60km/h. Le conducteur a déserté la cabine. Vous êtes seul. 20 minutes, et c'est le crash.
Et plus loin arrivent les gros spoilers.
Il y a les jeux vite joués, vite oubliés
Et il y a les jeux innovants, intemporels, qu'on a déjà fini des dizaines de fois et jamais de la même manière, qu'on en fredonne la musique parfois, comme ça, dans la rue, et qu'on se dit que tiens, c'est le moment de s'en refaire une partie. Ces jeux qui ont crée un genre nouveau, et dont le titre peut être affublé d'un -like sans être ridicule.
Grow en fait partie.
Arg, je n’ai vraiment plus le temps de faire des reviews en ce moment. Vous n’avez qu’à jouer à CLOP en attendant… :/
Kitai
Si tu essaies de faire avancé cette fichue licorne (?), je comprends que tu n’aies plus le temps pour rien 😉
A voir ta capture d’écran je me dis que tu devais bloquer au même endroit que moi…
En tout cas je trouve l’expérience super intéressante, mais je suis frustré de ne pas vraiment progresser : je n’ai jamais réussi à passer le fameux point signalé en jaune sur la capture. Tant pis.
SbstnC
Hoooooon… Ce type est génial.
Niaatan
10 : H+J
20 : K+L
30 : GOTO 10
😉
SbstnC
10 : H+J
20 : K+L
C’est le piaffer. Il balance sacrément vers l’arrière cela dit.
Pour des raisons que j’ignore,il y a moins de chances de le faisant aller l’amble.
1.H+L
2.J+K
Mais c’est plus difficile à tenir.
admin
@Kitai : Yep…foutu côte!
admin
@SbtnC : tu viens de m’apprendre deux mots
heudé
4 lettres majuscules dont les deux dernières sont OP ?
Le principe du jeu se reniflait à 100 km.
admin
héhé, en effet. On va dire que Foddy s’est en quelque sorte spécialisé dans ce genre là