Arg, je n’ai vraiment plus le temps de faire des reviews en ce moment. Vous n’avez qu’à jouer à CLOP en attendant… :/
Meeuw (Windows, Mac)
Tom Boogaart
Une mouette cracheuse de feu sème la panique sur la plage de Barneville-Carteret. Ce n'est pas un titre du Gorafi, ni celui d'un journaliste de La Manche Libre qui aurait forcé sur le calva, mais le scénario de Meeuw, classé 18ème lors de la Ludm dare 33.
Spiral House (Browser)
Loren Shmidt et Everest Pipkin
L’outil de création de jeu Bitsy nous a habitué à des jeux simples, légers, qui se jouent en cinq minutes dans leur petite fenêtre carrée. Spiral House vient bouleverser nos habitudes, et je recommanderais d’y jouer en plein écran, avec un casque sur les oreilles et du temps devant vous.So Many Rooms (Browser)
Collectif Room Jam
Quand j'étais au collège, mes parents mes parents me donnaient quelques euros chaque midi pour que je me paye un sandwiche. Évidemment, je me contentais la plupart du temps d'un bout de pain, et économisais pour m'acheter quelques BD ou jeux vidéos. Ainsi, à la FNAC une fois par semaine (oui, fut un temps où je fréquentais la FNAC) je passais mon heure de midi à choisir un jeu, et optais presque systématiquement pour les packs aux titres alléchants : « 100 jeux en un », « 5 CD-ROM de Jeux », « Les 200 meilleurs jeux pc ». Pas con le mec, 200 jeux pour le prix d'un.
Évidemment, aucun de ces jeux n'égalait les gros titres vendus individuellement, mais j'étais satisfait, la quantité contrebalançant la qualité.
Avec le recul, je me dis que ces packs étaient les ancêtres des jeux flash...
So Many Rooms propose de revivre cette expérience : 32 jeux en un, tous d'auteurs différents, et le mieux : pour pas un sou.
Une quarantaine d'auteurs, dont Terry Cavanagh et Fernando Ramallo, se sont rassemblés (virtuellement) entre le 29 et 30 Janvier avec pour objectif de créer chacun une « salle » du jeu So Many Rooms en 48heures selon un cahier des charges très exigeant :
Fly Guy (Browser)
Trevor Van Meter
(suggestion de Misterleon)
Jiro Tanigushi a écrit et dessiné L'Homme qui marche.
Trevor Van Meter a imaginé et dessiné L'Homme qui vole.
Fly Guy est un peu moins qu'un jeu-vidéo et un peu plus qu'une animation. Un homme, les pieds sur Terre, se prend à rêver à l'arrêt de bus, et le voilà qui décolle pour un voyage interactif dans le ciel et l'espace.
Il y croisera sages hindus, space monkeys, belles dames du temps jadis, soit toutes ces choses qui ne se rencontrent que dans l'intimité de la rêverie.
Mais attention, son sommeil est léger, et il faudra prendre garde à ne pas croiser toutes ces choses qui le ramèneraient à la réalité : Photocopieuses, téléphones portables, ou cauchemars qui le réveilleraient brusquement.
C'est joli, distrayant, ça n'a de sens que celui qu'on lui prête, et pour cinq minutes, c'est largement suffisant.
Arg, je n’ai vraiment plus le temps de faire des reviews en ce moment. Vous n’avez qu’à jouer à CLOP en attendant… :/

Kitai
Si tu essaies de faire avancé cette fichue licorne (?), je comprends que tu n’aies plus le temps pour rien 😉
A voir ta capture d’écran je me dis que tu devais bloquer au même endroit que moi…
En tout cas je trouve l’expérience super intéressante, mais je suis frustré de ne pas vraiment progresser : je n’ai jamais réussi à passer le fameux point signalé en jaune sur la capture. Tant pis.
SbstnC
Hoooooon… Ce type est génial.
Niaatan
10 : H+J
20 : K+L
30 : GOTO 10
😉
SbstnC
10 : H+J
20 : K+L
C’est le piaffer. Il balance sacrément vers l’arrière cela dit.
Pour des raisons que j’ignore,il y a moins de chances de le faisant aller l’amble.
1.H+L
2.J+K
Mais c’est plus difficile à tenir.
admin
@Kitai : Yep…foutu côte!
admin
@SbtnC : tu viens de m’apprendre deux mots
heudé
4 lettres majuscules dont les deux dernières sont OP ?
Le principe du jeu se reniflait à 100 km.
admin
héhé, en effet. On va dire que Foddy s’est en quelque sorte spécialisé dans ce genre là