Guilded Youth (Browser)
Jim Munroe,
Pour les plus jeunes, le jeu d'aventure textuel est un genre vidéoludique préhistorique que Twine a remis au goût du jour. Pour leurs aînés, ce sont avant tout des souvenirs d'enfance et d'adolescence. C'est précisément le sujet de Guilded Youth, et le fait qu'il soit jeu d'aventure textuel lui-même est loin d'être une coïncidence.
Nightclub Showdown
Nightclub Showdown (Windows)
Deepnight
À en juger par le faible nombre de shooters, de hack & slash ou de run & gun présentés sur l’Oujevipo, on pourrait croire que j’ai un problème avec les jeux d’action. C’est complètement faux. J’ADORE les jeux d’actions ! J’aime quand ça mitraille, quand ça pète, quand ça gicle...si seulement ça pouvait mitrailler, péter et gicler un tout petit peu moins vite.
- Where I Go At Night est un jeu multijoueur....Non : Where I Go At Nidght est un jeu à personnalités multiples....Non et non : Where I Go At Night est un jeu multijoueur et à personnalités multiples.
- Attends attends : Un dédoublement de la personnalité impliquant plusieurs personnes ? Comment c'est possible ?
- Simplement en faisant incarner à chaque joueur une facette d'une seule et même personne. Ça se complique quand ce dédoublement de la personnalité n'est plus seulement psychologique, mais aussi physiologique. Je suis sûr que tu vois de quoi je veux parler...
- De loup garou ?
- Ouais. - Bon là Pierrec, il va falloir que tu m'explique, parce que je ne suis pas sûr d'avoir bien tout saisi.
- Bien sûr Pierrec, on a qu'à se lancer une petite partie, je suis sûr que tu va comprendre.
C'est un gag intemporel : combien de fois avez-vous pris un individu pour un adulte quand il s'agissait en fait de deux gamins empilés sous un trench-coat ? Si votre réponse est « zéro » c'est probablement que vous ne vous en êtes même pas rendu compte. Une proportion alarmante de personnages historiques n'étaient eux-mêmes qu'une paire paire d'enfants sur les épaules l'un de l'autre, tenez, Hitler par exemple.
Si tu essaies de faire avancé cette fichue licorne (?), je comprends que tu n’aies plus le temps pour rien 😉
A voir ta capture d’écran je me dis que tu devais bloquer au même endroit que moi…
En tout cas je trouve l’expérience super intéressante, mais je suis frustré de ne pas vraiment progresser : je n’ai jamais réussi à passer le fameux point signalé en jaune sur la capture. Tant pis.
Kitai
Si tu essaies de faire avancé cette fichue licorne (?), je comprends que tu n’aies plus le temps pour rien 😉
A voir ta capture d’écran je me dis que tu devais bloquer au même endroit que moi…
En tout cas je trouve l’expérience super intéressante, mais je suis frustré de ne pas vraiment progresser : je n’ai jamais réussi à passer le fameux point signalé en jaune sur la capture. Tant pis.
SbstnC
Hoooooon… Ce type est génial.
Niaatan
10 : H+J
20 : K+L
30 : GOTO 10
😉
SbstnC
10 : H+J
20 : K+L
C’est le piaffer. Il balance sacrément vers l’arrière cela dit.
Pour des raisons que j’ignore,il y a moins de chances de le faisant aller l’amble.
1.H+L
2.J+K
Mais c’est plus difficile à tenir.
admin
@Kitai : Yep…foutu côte!
admin
@SbtnC : tu viens de m’apprendre deux mots
heudé
4 lettres majuscules dont les deux dernières sont OP ?
Le principe du jeu se reniflait à 100 km.
admin
héhé, en effet. On va dire que Foddy s’est en quelque sorte spécialisé dans ce genre là