Arg, je n’ai vraiment plus le temps de faire des reviews en ce moment. Vous n’avez qu’à jouer à CLOP en attendant… :/
One to Tango (Browser)
NMcCoy
Depuis Wavespark, NMcCoy continue à nous offrir chaque mercredi un mini-jeu de grande qualité, aux graphismes sommaires et gameplays expérimentaux.
Cette semaine, c’est au tour de One to Tango , un jeu de coopération solo, dans la lignée de Cursor*10 et 10 seconds War.
Il s’inscrit dans l’Experimental Gameplay Project du mois d’Avril dont le thème est : Repeat.
Ici, la coopération solo prend la forme d’un jeu de plateforme, et pourra nous rappeler certains niveaux de Braid (influence assumée par l’auteur).
Auto Cannibalism (Windows)
Krimelo
Auto Cannibalism, de Krimelo, est ce qu’on pourrait appeler en oujevipien un Morlaque.
Un Morlaque est un jeu vidéo qui se mord la queue, un peu à la manière d’Ouroboros, définition qui ne saurait être plus adéquate lorsque le jeu en question s’appelle Auto-Cannibalism.
Réalisé spécialement pour L’Experimental Gameplay d’Avril , Auto Cannibalism exploite intelligemment le thème « Repeat » en faisant ce qu'on attendait le plus de lui : Se répéter.
N'ayant pas vraiment d'idée pour rédiger cet article, ne pouvant trop en dire de peur de tout gâcher et ne pouvant trop peu dire de peur de ne pas vous intéresser, j'ai fait tester ce jeu à un ami et lui ai proposé de rédiger l'article lui même.
Voilà ce qu'il m'envoya par mail le lendemain :
Getaway to Nowhere (Windows)
Sugar Pill Studios
Avant d'être un jeu, Getaway to Nowhere est un admirable travail d'adaptation. Réalisé pour l'Agbic, il est issu de la cartouche fictive de Famicon ci-dessus.
Créer un jeu vidéo à partir d'une simple illustration n'est pas un mince challenge, mais SugarPills Studio l'a relevé haut la main en reprenant dans ce jeu et le titre, Getaway to Nowhere, et le thème, une course poursuite dans un désert nord-américain, et les couleurs, du jaune, du beige et du noir, et l'aspect quadrichromique, l'autre style rétro.
Color (Browser)
Method of Action
Ne vous êtes-vous jamais demandé si les couleurs que vous perceviez étaient les même que pour les autres ? Bien sûr que oui, tout le monde se l'est déjà demandé, et je ne parle pas de daltonismes, les daltoniens ayant eux la chance de savoir pertinemment qu'ils ne perçoivent pas les même couleurs, non, la question est : ce que moi j'appelle bleu n'est-il ce que moi j'appelle rouge, vert ou jaune pour tous les autres qui l'appellent bleu? Un bien pratique quiprquo nous permettant tout de même de nous comprendre ?
Color ne répond pas à cette question, nul ne le peut, tout argument pouvant être jugé invalide par un minimum de mauvaise foi ou par un chat poussant une pastèque hors d'un lac. Color nous permet tout de même de nous assurer d'une chose : nous percevons au moins les même nuances que le majorité...ou pas : un score catastrophique méritant pour le coup de se poser de vraies questions sur ses cônes ou les contrastes de son écran.
Arg, je n’ai vraiment plus le temps de faire des reviews en ce moment. Vous n’avez qu’à jouer à CLOP en attendant… :/

Kitai
Si tu essaies de faire avancé cette fichue licorne (?), je comprends que tu n’aies plus le temps pour rien 😉
A voir ta capture d’écran je me dis que tu devais bloquer au même endroit que moi…
En tout cas je trouve l’expérience super intéressante, mais je suis frustré de ne pas vraiment progresser : je n’ai jamais réussi à passer le fameux point signalé en jaune sur la capture. Tant pis.
SbstnC
Hoooooon… Ce type est génial.
Niaatan
10 : H+J
20 : K+L
30 : GOTO 10
😉
SbstnC
10 : H+J
20 : K+L
C’est le piaffer. Il balance sacrément vers l’arrière cela dit.
Pour des raisons que j’ignore,il y a moins de chances de le faisant aller l’amble.
1.H+L
2.J+K
Mais c’est plus difficile à tenir.
admin
@Kitai : Yep…foutu côte!
admin
@SbtnC : tu viens de m’apprendre deux mots
heudé
4 lettres majuscules dont les deux dernières sont OP ?
Le principe du jeu se reniflait à 100 km.
admin
héhé, en effet. On va dire que Foddy s’est en quelque sorte spécialisé dans ce genre là