Strawberry Cubes (Windows)
Loren Schmidt
Il est souvent dit que Strawberry Fields Forever aurait été composé sous l'emprise du LSD. Je ne sais pas sous l'emprise de quoi Strawberry Cubes a été développée, mais j'en veux.
Préparez-vous à avoir le cerveau qui bouillonne, car Strawberry Cubes n'obéit à aucun code connu. Certes, ses pixels et sa vue de côté le font ressembler à un platformer rétro, mais la touche saut n'existe même pas, c'est dire s'il s'en éloigne. À la place, on trouvera une touche génération de grenouilles, de chaises (?), une touche explosion, une poignée de touches téléportations et encore autant qu'on ne comprend pas vraiment.
La hit playjam, jam étudiante de 48h organisée par Hits Playtimes et Simon Bachelier avait un thème bien singulier : un court-métrage de 8minutes de l'artiste Zbigniew Rybczyński. Celui-ci présente une série de personnages répétant en boucle les mêmes actions et se multipliant à chaque séquence dans le décor d'un petit appartement. Pas facile de transformer ça en jeu vidéo, et pourtant la team éwè l'a fait avec aisance et intelligence.
Nightclub Showdown
Nightclub Showdown (Windows)
Deepnight
À en juger par le faible nombre de shooters, de hack & slash ou de run & gun présentés sur l’Oujevipo, on pourrait croire que j’ai un problème avec les jeux d’action. C’est complètement faux. J’ADORE les jeux d’actions ! J’aime quand ça mitraille, quand ça pète, quand ça gicle...si seulement ça pouvait mitrailler, péter et gicler un tout petit peu moins vite.
Il était une fois un jeu du nom de The I of It. Dans ce jeu, la lettre I devait retrouver son compagnon le t.
Soudain, je le découvre, et y vois un joli jeu de plateforme typographique.
Alors je me décide à y jouer plein d'entrain.
Tout à coup, je réalise qu'il ne s'agit pas d'un simple jeu de plateforme, et qu'il possède un gameplay bien à lui : Le I ne peut pas sauter, mais il peut s'accrocher à différents éléments grâce à ces empattements.
Pour ce qui est du querty, il suffit de faire Maj+alt pour basculer en azerty (ZQSD), mais pour ce qui est du problème de gaucher…là je ne peux rien faire pour toi. J’avoue que je ne comprends pas d’ailleurs pourquoi les programmeurs s’obstinent à choisir entre les touches directionnelle et WASD, ils ne pourraient pas toujours laisser les deux et donne le choix au joueur?
Remiz
Ce jeu est foutrement addictif… c’est atroce!
Pnume
Je confirme, je viens d’y passer deux heures… la musique, les bruitages, les niveaux, les succès = WIN
Tu n’aurais pas pu mieux faire ta présentation, en fait.
admin
Merci Pnume. Ou comment la fénéantise peut parfois être récompensée. 8)
Mokona
J’imagine que c’est bien lorsqu’on a la souris à droite et un qwerty…
Mais sinon, le mapping est juste horrible. Et je n’ai rien vu pour le redéfinir.
admin
Pour ce qui est du querty, il suffit de faire Maj+alt pour basculer en azerty (ZQSD), mais pour ce qui est du problème de gaucher…là je ne peux rien faire pour toi. J’avoue que je ne comprends pas d’ailleurs pourquoi les programmeurs s’obstinent à choisir entre les touches directionnelle et WASD, ils ne pourraient pas toujours laisser les deux et donne le choix au joueur?
Sinon moi je le trouve pas si mal ce mapping…