
Diamond Hollow (Browser)
Arkeus
[((plateformer + shooter) x (upgrades+achievements))x rétro² ] / 48h = FUN
-C'est quoi ces sortes de chiffres verts là ?
-Ça? Je crois que c'est de l'herbe.
-Et ce trucs bleu dans le coin.
-De l'eau je pense.
-Et ce petit tas blanc?
-Un rocher. Ah non, mince, ça bouge! Ça doit être un mouton...ou un chien...ou une vache...en fait je sais pas.
-Et ce petit rond noir dans le coin?
-Aucune idée, mais prend-le, ça a l'air cool.
A brief history of Cambodia (Browser)
Jordan Magnuson
L'histoire du Cambodge n'est pas toute rose, on pourrait même affirmer qu'elle est rouge, rouge Kmher, rouge sang.
Jordan Magnuson avait déjà traité de cette sombre période dans un de ses jeux-reportages précédents : The Killer. Il y revient avec A brief history of Cambodia en ne nous plaçant plus cette fois dans la peau d'un soldat, mais dans celle d'une entité bien plus abstraite, un gouvernement peut-être, ou alors quelque chose d'encore plus complexe.
« Comment vivre la vie comme une œuvre d'art plutôt que comme une réponse chaotique à des éléments extérieurs »
Le flow est un état de félicité qu'il a d'abord observé chez l'artiste lors du processus de création. A ce moment, l'artiste est hors du temps, et dans un état de conscience partiel (ainsi le pianiste n'a pas conscience de la salle dans laquelle il se trouve, des touches, de ses mains, de la partition, mais est seulement conscient « de faire un avec la musique et d'exprimer une émotion ».
Cet état peut être expérimenté par n'importe qui en lisant un livre, en regardant un film, ou de manière générale, en s'éloignant de sa routine quotidienne.
Nothing Can Stop Us (Browser, Windows)
Daniele Giardini
Il m'arrive de retourner au Planastel. Ce lieu où, enfants, nous bâtissions des cabanes. Ce lieu où, adolescents, nous avons fumé nos premières cigarettes, consulté nos premiers magazines érotiques. Je me souviens de la fois où Lise en avait dressé la carte, de celle où mes allergies m'avaient conduit à l'hôpital, des batailles rangées à coups de pelles et de pioches face aux « grands » de la cabane d'à côté. Chaque fois que je retourne au Planastel, non seulement ces souvenirs se font plus précis, mais ils se multiplient.

Diamond Hollow (Browser)
Arkeus
[((plateformer + shooter) x (upgrades+achievements))x rétro² ] / 48h = FUN
Remiz
Ce jeu est foutrement addictif… c’est atroce!
Pnume
Je confirme, je viens d’y passer deux heures… la musique, les bruitages, les niveaux, les succès = WIN
Tu n’aurais pas pu mieux faire ta présentation, en fait.
admin
Merci Pnume. Ou comment la fénéantise peut parfois être récompensée. 8)
Mokona
J’imagine que c’est bien lorsqu’on a la souris à droite et un qwerty…
Mais sinon, le mapping est juste horrible. Et je n’ai rien vu pour le redéfinir.
admin
Pour ce qui est du querty, il suffit de faire Maj+alt pour basculer en azerty (ZQSD), mais pour ce qui est du problème de gaucher…là je ne peux rien faire pour toi. J’avoue que je ne comprends pas d’ailleurs pourquoi les programmeurs s’obstinent à choisir entre les touches directionnelle et WASD, ils ne pourraient pas toujours laisser les deux et donne le choix au joueur?
Sinon moi je le trouve pas si mal ce mapping…