
Diamond Hollow (Browser)
Arkeus
[((plateformer + shooter) x (upgrades+achievements))x rétro² ] / 48h = FUN
Keep Running (Windows)
Pmeier747
Vu par Flap.
Bruits de pas pressés, couleurs ternes déprimantes, excepté le rouge sang des tortionnaires, et les tissus bariolés de quelques prisonniers qui tentent de s'échapper.
Votre rôle est de sauver ces quelques fuyards pendant que vous perdez votre concentration à ruminer vos idées noires.
C'est un shooter bien réussi, où le danger peut surgir de partout : devant, derrière, premier plan, arrière plan, voire vous même ; et ou les points de vie sont représentés par les fuyards. Ainsi, au fil de vos échecs, vous regarderez avec anxiété votre petite foule se réduire à une minuscule poignée de survivants, le bruit de leurs pas ne couvrant plus alors celui des chiens qui en veulent à leurs vies.
Un petit shooter donc qui arrive bien à donner le sens de l'urgence, et à vraiment avoir envie de conserver chaque point de vie.
The Asylum (for abbused cuddly toy)
Paraplüsh
The Asylum est l'exemple parfait du jeu flash. Il a beau être riche, soigné, la moindre de ses animations sent le flash à des kilomètres.The Asylum est aussi lent trèèèès leeeeeent au point où on a envie d'aller explorer tous les autres onglets de notre navigateur lors de chacune des animations. De plus, The Asylum traite de psychiatrie, un thème qui ne me tient pas particulièrement à cœur (ce serait même le contraire) et enfin : il semble que The Asylum ait été développé dans le but de vendre des peluches (pouah du commercial).
Bref, The Asylum a tout fait pour que je passe à côté sans le regarder et ne m'y interesse pas plus d'une ou deux minute.
Mais The Asylum a récemment connu une update, et le site Jayisgame lui a consacré une nouvelle review commençant tout le même par « Un de nos jeux flash favori de tous les temps ». Il fallait ça pour que je lui donne une chance.
Je dois dire que j'ai été extrêmement surpris : The Asylum malgré ses flagrants défauts parvient à être un bon jeu, un excellent jeu même ! Tant dans son scénario que dans son gameplay (dans une moindre mesure).
Moving Mania (Browser [Unity])
Jarno Koivukunnas, Sini Haapanen, Jesse Tuoto, Jarkka Salminen, Kimmo Seitz et Ville Seppänen
-Et si on le passait verticalement plutôt ?
-On a déjà essayé, ça coince avec la porte.
-Et là, attends, en travers comme ça...
-Ha ben bravo Dédé ! Maintenant on est coincé à mi-chemin !
-Comment on avait fait en emménageant ?
-Je ne me souviens pas qu'on ait eu autant de mal...
-Bon ben pas le choix, il va falloir le démonter.
-Ça se démonte un canapé ?
My Little Death Machine (Windows)
Zed
Je gigote devant mon PC, dodeline de la tête un grand sourire aux lèvres. Ce n'est que l'écran titre et je suis déjà conquis. C'est une très belle journée qui s'annonce : Zed a sorti un nouveau jeu et je suis sur le point de l'essayer !

Diamond Hollow (Browser)
Arkeus
[((plateformer + shooter) x (upgrades+achievements))x rétro² ] / 48h = FUN
Remiz
Ce jeu est foutrement addictif… c’est atroce!
Pnume
Je confirme, je viens d’y passer deux heures… la musique, les bruitages, les niveaux, les succès = WIN
Tu n’aurais pas pu mieux faire ta présentation, en fait.
admin
Merci Pnume. Ou comment la fénéantise peut parfois être récompensée. 8)
Mokona
J’imagine que c’est bien lorsqu’on a la souris à droite et un qwerty…
Mais sinon, le mapping est juste horrible. Et je n’ai rien vu pour le redéfinir.
admin
Pour ce qui est du querty, il suffit de faire Maj+alt pour basculer en azerty (ZQSD), mais pour ce qui est du problème de gaucher…là je ne peux rien faire pour toi. J’avoue que je ne comprends pas d’ailleurs pourquoi les programmeurs s’obstinent à choisir entre les touches directionnelle et WASD, ils ne pourraient pas toujours laisser les deux et donne le choix au joueur?
Sinon moi je le trouve pas si mal ce mapping…