
Diamond Hollow (Browser)
Arkeus
[((plateformer + shooter) x (upgrades+achievements))x rétro² ] / 48h = FUN
Bunni, how we first met. (Browser)
Andre Spierings et Daniel Cook
Prenez une poignée de lapins, ajoutez-y des renards, des fantômes, des pirates, des suédois, des biches, des monstres et un panda. Mélangez le tout et versez la préparation dans un moule de jeu de stratégie en temps réel. Passez au four une trentaine de minutes. Dans un mixer, jetez pêle-mêle amour, humour et absurde pour obtenir un coulis de narration et étalez-le sur le gâteau sorti du four. Saupoudrez de kawaï et servez froid, accompagné de pommes, de poires ou de prunes.
No Way Out (Browser[Unity], Windows, Mac, Linux)
Erkberg
Combien de parties de Pong avez-vous jouées dans votre vie ? Combien de fois avez-vous frappé la balle avec la ferme intention de la mettre de l'autre côté ? De combien de tragédies avez-vous été l'ignorant acteur ? Pong n'est peut-être pas le bête jeu de raquettes que vous croyez, No Way Out va vous révéler la triste vérité.
HyperRogue (Windows, Android)
Zeno Rogue
On me chuchote dans l'oreillette que je n'ai jamais fait mention d'HyperRogue sur l'Oujevipo [EDIT: en fait si. La sénilité me gagne), ce n'est pourtant pas faute d'y avoir passé des heures et des heures. Peut-être que c'est ça la raison, peut-être que, perdu dans les méandres de sa géométrie non euclidienne, j'avais oublié qu'il existait un monde bien euclidien, en dehors, où j'écrivais parfois des articles.
Super Mario Crossover (Browser)
Jay Pavlina
Un Mashup (j'aime bien appeler ça « jeu-valise »), mais aussi une Uchronie : Et si Nintendo avait eu l'idée de Super Smash Bros en...1990?
Super Mario Crossover vous propose tout simplement de rejouer les niveaux de Super Mario Bros avec différents personnages emblématiques de Nintendo : Link, Samus, Megaman, Simon (Castlevania), Bill R (?) ou encore Mario...juste pour réaliser à quel point ce personnage peut-être fade (Sonic Rules!)
Alors oui, évidemment, ce n'est pas vraiment une création indépendante, mais un vulgaire fangame, une plate parodie, et je reconnais que cela n'aurait que très peu d'intérêt si le jeu n'était pas exceptionnellement bien réalisé.
En effet, chaque personnage a conservé ses aptitudes originelles, Link son épée et son boomerang, Samus sa roue et ses bombes, etc...tandis que le gameplay propre à Mario demeure strictement le même (champignons, carapaces, tuyauterie...)
Pourtant : La difficulté du jeu varie à peine grace à un bon dosage de chaque aptitudes (la hauteur de saut de Simon est réduite, pour ne pas abuser du double saut, il faut plusieurs tirs de mégaman pour venir à bout d'un seul monstre...)
De la nostalgie intelligente, plus qu'un cadre photo numérique.

Diamond Hollow (Browser)
Arkeus
[((plateformer + shooter) x (upgrades+achievements))x rétro² ] / 48h = FUN
Remiz
Ce jeu est foutrement addictif… c’est atroce!
Pnume
Je confirme, je viens d’y passer deux heures… la musique, les bruitages, les niveaux, les succès = WIN
Tu n’aurais pas pu mieux faire ta présentation, en fait.
admin
Merci Pnume. Ou comment la fénéantise peut parfois être récompensée. 8)
Mokona
J’imagine que c’est bien lorsqu’on a la souris à droite et un qwerty…
Mais sinon, le mapping est juste horrible. Et je n’ai rien vu pour le redéfinir.
admin
Pour ce qui est du querty, il suffit de faire Maj+alt pour basculer en azerty (ZQSD), mais pour ce qui est du problème de gaucher…là je ne peux rien faire pour toi. J’avoue que je ne comprends pas d’ailleurs pourquoi les programmeurs s’obstinent à choisir entre les touches directionnelle et WASD, ils ne pourraient pas toujours laisser les deux et donne le choix au joueur?
Sinon moi je le trouve pas si mal ce mapping…