
Diamond Hollow (Browser)
Arkeus
[((plateformer + shooter) x (upgrades+achievements))x rétro² ] / 48h = FUN
Mutant Zone (Windows)
Etienne Perin
Il y a une série de bande dessinée assez exceptionnelle qui s’appelle LastMan
Il y a un jeu vidéo assez exceptionnel adapté de cette BD qui s’appelle LastFight
Il y a une série animée assez exceptionnelle tirée de cette BD et jeu vidéo qui s’appelle LastMan
Et désormais, il y a un jeu vidéo assez exceptionnel issu de cette série animée qui s’appelle Mutant Zone.
Noggins (Browser)
ChevyRay
On se souvient de Frequon Invaders et de la surprise à maîtriser son gameplay, qui nous semblait pourtant impraticable une partie plus tôt. Noggins propose un experience similaire, en plus figuratif, moins psychédélique, et et tout aussi mathématique.
Une abscisse, une ordonnée (invisibles) partageant l'écran en quartiles (invisibles aussi), chacun correspondant à une couleur.
A l'écran apparaissent des têtes rectangulaires autant que sympathiques de couleurs et tailles variées, à vous de les encadrer le mieux possible de vos 4 droites colorées.
Eloignez vous du 0 central sur l'axe des abscisses, et l'intervalle entre les droites y et y' s'élargira, passez de l'autre côté du 0 sur ce même axe, et les droites passeront su bleu au rouge...
Encadrez la tête le plus précisemment possible, ne vous trompez pas de couleur, et attention au chrono.
Voilà, vous avez toutes les clefs en mains pour ne pas vous amuser lors d'une partie de Noggins.
Maintenant, vous pouvez aussi essayer de jouer à l'instinct, et je suis certain que les résultats n'en seront que meilleurs.
Canabalt (Browser)
Adam Atomic et Dany Baranowsky
Commandes : X ou C
Un personnage court et vous devez le faire sauter de toit en toit et éviter les obstacles. Seulement Canabalt est étrangement prenant. Ses grahismes, sa musique, sa vitesse, tout est conçu pour vous scotcher à votre touche de clavier, et votre score ne vous semblera jamais assez élevé. Petite astuce d'un amateur : N'essayez pas de sauter par dessus les sortes de frigos/poubelles sur votre chemin, cela ne pourra vous conduire qu'à votre perte. Au contraire, les percuter de plein fouet diminuera votre vitesse et par là même votre longueur de saut, ce qui vous sera très utile car il ne s'agit pas de sauter loin, il s'agit de sauter souvent...
Against the wall (Browser [Unity]) [Une nouvelle version plus poussée est désormais disponible ]
Michael P. Consoli
(merci à Cyprien Chevillard pour la suggestion)
Dans le genre des folies architecturales qui ne déplairaient pas à Schuiten et Peeters il y a celle d'Against the wall. Imaginez une planète constituée d'une surface verticale infinie, dans laquelle on ne pourrait rien faire d'autre que grimper, ou tomber. Oui, c'est assez difficile à imaginer compte tenu que toute bonne planète se doit d'être ronde, mais avec un système de gravité tordu comme celui de Box Game, ça peut passer.

Diamond Hollow (Browser)
Arkeus
[((plateformer + shooter) x (upgrades+achievements))x rétro² ] / 48h = FUN
Remiz
Ce jeu est foutrement addictif… c’est atroce!
Pnume
Je confirme, je viens d’y passer deux heures… la musique, les bruitages, les niveaux, les succès = WIN
Tu n’aurais pas pu mieux faire ta présentation, en fait.
admin
Merci Pnume. Ou comment la fénéantise peut parfois être récompensée. 8)
Mokona
J’imagine que c’est bien lorsqu’on a la souris à droite et un qwerty…
Mais sinon, le mapping est juste horrible. Et je n’ai rien vu pour le redéfinir.
admin
Pour ce qui est du querty, il suffit de faire Maj+alt pour basculer en azerty (ZQSD), mais pour ce qui est du problème de gaucher…là je ne peux rien faire pour toi. J’avoue que je ne comprends pas d’ailleurs pourquoi les programmeurs s’obstinent à choisir entre les touches directionnelle et WASD, ils ne pourraient pas toujours laisser les deux et donne le choix au joueur?
Sinon moi je le trouve pas si mal ce mapping…