
Diamond Hollow (Browser)
Arkeus
[((plateformer + shooter) x (upgrades+achievements))x rétro² ] / 48h = FUN
Live Forever! Live Forever! Live Forever! (Browser [Java]) Hubol Gordon
On meurt, on vit, et entre temps, il se passe pas mal de trucs. C'est de ce vaste sujet dont semble traiter Live Forever! (x3), mais ce n'est pas sûr du tout, car Live Forever! (x3) est le genre de jeu qui semble nécessiter des explications tout en n'en supportant guère.
Une chose est sûre pourtant : d'abord on nait, et on obtient une identité : mâle, femelle, homo, hétéro, bi. Ça nous tombe dessus comme ça, on a pas vraiment le choix. Passons sur ces orientations sexuelles instantanées quelque peu surprenantes et commençons à vivre.
La vie, dans Live Forever! (x3), se résume à peud e choses : manger, se droguer, se masturber, gagner de l'argent, se faire des amis, vieillir tout en essayant avec un succès limité de rajeunir, puis mourir. Un peu réducteur, certes, mais il faut bien reconnaître que l'idée est là. À nous maintenant de constituer notre menu dans ce self-service, en essayant d'avoir la meilleure vie possible.
Punch a Nazi (Browser [ordinateur+mobile])
Super Deluxe
La vie est pleine de petits plaisirs simples et pourtant illégaux. Fumer un petit oinj'. Se faire offrir un ticket de correspondance encore valide par quelqu’un sortant du métro. Voler une barre de chocolat à Monoprix. Être en désaccord avec un agent de police. Servir un plat chaud à un réfugié. Faire caca dans un isoloir. Passer un coup de fil anonyme pour signaler une bombe à un meeting du FN. Vider sa cup sur une manif anti-IVG du haut du balcon. Mais surtout, frapper un nazi en plein dans sa face de nazi.
Passing the Ball (Browser) Gregory Weir
Cela fait longtemps que Gregory Weir ne nous avait pas gratifié du moindre petit jeu. L'attente valait le coup puisque voici Passing the Ball. Il ne s'agit pas cette fois d'un jeu purement poétique et narratif comme l'auteur nous y a habitué (The Majesty of Colors, Silent Conversation, Beneath the Waves...) mais d'un jeu « sérieux », c'est à dire à but didactique. Cela ne l’empêchera pas, comme vous pourrez le constater, d'avoir sa part de poésie.
Passing the Ball a été réalisé pour Web Wise Kids, une association visant à sensibiliser les parents et les enfants aux dangers véhiculés par les nouvelles technologies, et à leur apprendre, par le biais de ces même technologies, à les éviter. Je simplifie un peu, mais vous trouverez de plus amples informations sur leur site.
L'objectif de Passing the Ball est donc tout à la fois de sensibiliser à la puissance du média jeu vidéo tout en dispensant une belle leçon d'éducation.
Copyright Criminal (Browser)
BNeutral
Qui dit « Villain », (thème de la Ludum Dare 25) dit crime, et qui dit crime dit vol, homicide, racket, torture, diffamation, recel...mais aussi, upload et téléchargement de produits culturels sous copyright. Il fallait donc bien que quelqu'un nous sorte un petit jeu sur le sujet.
Coup de bol, c'est BNeutral (Tiny Wor ds, Pixelapse) qui s'y est collé, ça ne pouvait donc qu'être une réussite.
Le « villain » que nous incarnons aura donc pour but d'uploader un maximum de fichiers en ligne, mais pour ne pas se faire pincer, il devra faire ça en extérieur, en emprunter les réseaux wi-fi d'autrui. Quiconque s'est déjà baladé avec son ordinateur portable dans les rues à la recherche d'un réseau ouvert seront immédiatement conquis. On y retrouve la quête désespérée des hotspots à 4 barres, les tentatives de password un peu désespérées, ou, pour les doués, le craquage de clefs Wi-Fi. Seulement cette fois, ce sera un peu plus compliqué, car les nouvelles directives de la police imposent de tirer à vue sur tout ce qui uploade/télécharge.
Si le gameplay est amusant en soi, on appréciera aussi le soin apporté aux noms des réseaux et des fichiers, criants de vérités, mais pas dépourvus d'humour pour autant.

Diamond Hollow (Browser)
Arkeus
[((plateformer + shooter) x (upgrades+achievements))x rétro² ] / 48h = FUN
Remiz
Ce jeu est foutrement addictif… c’est atroce!
Pnume
Je confirme, je viens d’y passer deux heures… la musique, les bruitages, les niveaux, les succès = WIN
Tu n’aurais pas pu mieux faire ta présentation, en fait.
admin
Merci Pnume. Ou comment la fénéantise peut parfois être récompensée. 8)
Mokona
J’imagine que c’est bien lorsqu’on a la souris à droite et un qwerty…
Mais sinon, le mapping est juste horrible. Et je n’ai rien vu pour le redéfinir.
admin
Pour ce qui est du querty, il suffit de faire Maj+alt pour basculer en azerty (ZQSD), mais pour ce qui est du problème de gaucher…là je ne peux rien faire pour toi. J’avoue que je ne comprends pas d’ailleurs pourquoi les programmeurs s’obstinent à choisir entre les touches directionnelle et WASD, ils ne pourraient pas toujours laisser les deux et donne le choix au joueur?
Sinon moi je le trouve pas si mal ce mapping…