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Réminiscences

Wake Up

Wake Up (Browser) Inverge Studios   « Réveillez-vous !» C’est fou comme quelque chose qu’on fait tous les matins peut gagner en emphase scandé avec le bon ton. Ou écrit sur le bon bouton.

Plumet

Plumet (Browser)
Person333
By Bealdo

 

Une nouvelle catégorie s'ouvre sur l'Oujevipo. Il s'agit de la catégorie Invités. Ici, ce seront d'autres gens que moi qui vous parleront d'un jeu à leur manière, histoire de varier les plaisirs. Je vais essayer de faire une jolie place à cette catégorie, peut-être lui donner une charte graphique différente, on verra bien. Si certains d'entre vous sont intéressés, vous pouvez m'envoyez vos idées à pcorbinais[at]gmail.com .
En attendant, je vous laisse en compagnie de Bealdo.

 

Je ne sais pas comment écrire sur un jeu vidéo (et j'adore commencer un article sur un aveu d'échec). Demandez moi d'écrire un truc sur Hendrix et les grands prédateurs du Crétacé et j'enchainerais les pages comme mon petit cousin les pépitos à l'heure du goûter (sérieusement, ce gamin me fait flipper parfois). Mais un jeu vidéo ? Ces trucs ne m'ont jamais autant intéressé que la musique et c'est peut être due à mon éducation. Déjà je n'ai eu la PS1 que lorsque la PS2 est sortie c'est à dire à une période où tout le monde (moi y compris) s'en branlait un peu de la PS1. Ensuite, dans la cour de récréation j'ai découvert que posséder une PS1 était une raison suffisante pour se faire insulter de manière virulente par les petits cons qui avaient une Nintendo 64. J'ai aussi découvert que les possesseurs de consoles étaient assez peu nombreux dans mon école et que j'avais soudain un nombre considérable de nouveaux amis (dont un qui habitait à deux pas de chez moi et qui avait de la paille, avec peu être un peu de merde de poule sur ladite paille, partout dans son salon). Mes jeux préférés étaient alors des trucs dont personne ne se souvient comme Sled Storm (jeu de course en moto neige ou buter des lapins rajoutait des points) ou Dead Ball Zone (sorte de handball futuriste où l'on pouvait une tronçonneuse ou un fusil à pompe pour récupérer la balle).

 

Battle Trance

Battle Trance (Windows)
Tembac

 

Vous croyiez être quelqu'un de calme, de raisonné, de pacifique même ? Tout ça c'est fini : Battle Trance réveillera en vous l'âme de guerrier. Enfilez votre casque, fermez les yeux, et laissez-vous guider par le son des tambours.

 

Oh ! Is This Baseball ??

Oh ! Is This Baseball ?? (Windows, Mac, Linux) 3 Halves Games   En ces temps de nationalismes exacerbés, on en arrive à se demander ce qui fait, au fond, l’unité de l’Europe. Est-ce une monnaie ? Pas complètement. Une culture ? J’aimerais bien savoir laquelle. Une religion ? Sûrement pas. Une langue ? Hahaha… Le problème semble insoluble, et pourtant, il y a bien quelque chose qui unit tous les Européens, du Cap Jelania à l’île de Gavdos, de Bjargtangar au Cap Cap Flissingski, des côtes de la mer Caspienne à l’Elbrouz, et c’est de ne rien entraver au baseball.

Copaings

shake GamesMerlanfritIndiusGSSgamesphere

Qui suis-je ?

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OUJEDICO: Le Clumsimulator

jeux_M-R_qwop« –Alors, la nuit de noces, c’était comment ?
-M’en parle pas, on était tellement bourrés qu’on se serait cru dans un clumsimulator. Je crois que je lui ai crevé un
œil »

 

Inventé par Robin Vilain, le terme clumsimulator (ou clumsimulation, ou awkward simulator, ou hypersimulation) est assez explicite : il s’agit de jeux de simulation aux commandes tellement inadaptés qu’ils provoquent immanquablement la maladresse du joueur, et, bien souvent aussi, l’hilarité. Il s’agira par exemple de contrôler séparément les membres de son avatar (QWOP) ou d’employer huit buttons pour contrôler une simple paire de mains (Surgeon Simulator 2014).

 

Beaucoup d’archeoludologues voient en QWOP le pionnier du clumsimulator, mais on peut lui trouver des origines bien plus anciennes, dans Winter Games, Conan, Dark Castle…tous ces jeux si terriblement exécutés qu’ils donnent au joueur l’impression de n’avoir un contrôle très limité et extrêmement maladroit de leur avatar. À leur sortie cependant, les premiers clumsimulators ne faisaient rire personne parce qu’on les avait payés l’équivalent de 60€, et qu’à ces époques, au même prix, on trouvait aussi Super Mario Bros, F-Zero ou Another World.

 

Il a donc fallu attendre Internet et ses jeux gratuits pour donner au clumsimulator toute sa saveur, et donc, oui, QWOP. La mode des youtubeurs et des live-streams a aussi grandement contribué à l’expansion de ce sous-genre, car s’il y une chose plus plaisante que de rire de soi-même, c’est bien de rire des autres.

 

Développer un clumsimulator n’est pas une chose aisée. Il s’agit de réaliser un jeu aux commandes si atroces qu’il devient injouable, tout en faisant bien comprendre que c’est tout à fait volontaire, et que c’est pour de rire. Il sera cependant possible au retro-gamer de se bricoler des clumsimulators maison en jouant à Golden Eye 64 avec volant et pédalier ou à Streets of Rage 2 avec des manettes d’Atari 2600. Les joueurs PC/console next-gen pourront se contenter de s’enduire les mains de miel ou de s’attacher les doigts deux par deux avec des élastiques.

 

Clumsimulators notables:

QWOP jeux_M-R_qwop
Enviro-Bear 2000 jeux_A-F_enviro bear 2000

Octodad jeux_M-R_octodad

Surgeon Simulator 2013 jeux_2013_surgeon

Pole Riders jeux_M-R_poleriders2

Careful Now jeux_2013_careful now

Double Hitler jeux_2014_double hitler

Planetary Mariage Planetary Marriage

Involuntary Runner jeux_desengorgement_invunlontary runner

Antbassador antbassador

Ceci est le premier article de l’OUJEDICO, rubrique s’intéressant à des sous-sous-genres de jeux vidéo, reconnus ou inventés. Son existence a été rendue possible grâce aux dons des lecteurs sur mon Tipeee. S’il vous a plu et que vous désirez en lire d’autres (ou que vous souhaitez simplement soutenir mon travail) vous pouvez donner 1€/mois à l’Oujevipo.

  • 4 janvier 2015
  • In Oujedico

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7 Comments

  1. Charles de Goal

    5 janvier 2015

    De l’intérêt de se marier avec un(e) aveugle : on ne perd rien à lui crever les yeux.

    Reply
  2. Pyrofoux

    5 janvier 2015

    Ah, génial ce concept de l’Oudico ! Je suis impatient de voir les prochains numéros. 😀

    Reply
  3. Armel

    5 janvier 2015

    Je suis d’accord avec Pyrofoux. Ça donne envie de partager l’article à quelques personnes. Ce que je vais faire. Avant d’aller enfin tippeeer.

    Reply
  4. nicolas

    5 janvier 2015

    Oh, le premier numéro de l’Oujedico ! Très chouette et intéressant. C’est cool aussi d’avoir la petite sélection de jeux déjà chroniqués répondant à l’idée 🙂 Il me tarde le mois (ou la semaine !) prochaine.

    Reply

3 Pingbacks

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