Il existe maints jeux de main
Jeux de vilains, jeux de gamins
Mais pour décrire celui-là je
n’irai pas par quatre chemins :
Si ✋ est bien un jeu fait main
Il est aussi main faite jeu.
Treasure Adventure Game (Windows) Stephen Orlando (Robit Studios), Musique par Robert Ellis
Top !
Mon nom provient d'un jeu sorti sur NES en 1987, je suis un genre qui consiste à immerger le joueur dans un vaste monde en deux dimensions qu'il pourra explorer de manière non linéaire, des artefacts débloquant divers chemins au fur et à mesure, je suis très apprécié dans les années 2000-2010 par les développeurs indés entre les mains desquels je me transforme parfois en or, je suis ? Je suis ?
Je suis le metroid-like c'est bien ça.
Metroid-like, quel drôle de nom quand même. S'il a l'avantage de rendre hommage au premier jeu ayant adopté ses codes, il faut bien reconnaître que l'eau a coulé sous les ponts depuis la première Samus et que nombreux sont les jeux a avoir transcendé le genre. Paradoxalement, les derniers Metroid n'ont de plus plus grand chose à voir avec des metroid-like.
Si je m'étends sur cette introduction, c'est bien évidemment parce que nous avons là affaire à un nouveau metroid-like, un metroid-like majeur qui plus est, qui marquera sans doute les esprits au même titre que Knytt Stories, le metroid-étalon de la scène indé. Son seul titre peut laisser présager de sa postérité. Il n'y a en effet que deux raisons pour lesquelles on peut oser appeler un jeu Treasure Adventure Game : soit on est un idiot, parce que sérieusement, c'est à chier comme titre, soit on est vraiment sûr de son coup et on espère marquer le paysage vidéo ludique au point de devenir une référence. Dans ce deuxième cas, Treasure Adventure Game se justifie pleinement, ce seul titre suffit à expliciter le gameplay et son acronyme, TAG, le rend facile à retenir. Tag-like, avouez que ça passe tout seul.
Packing Up the Rest of Your Stuff on the Last Day at Your Old Apartment (Windows, Mac, Linux)
Carter Lodwick et Ian Endsley
Le déménagement est terminé. Les amis sont déjà repartis. C’était rapide. Faut dire que l’appartement n’est pas grand. Bien sûr, il reste quelques babioles, ce qu’on a oublié d’emballer, ce qu’on ne savait pas où mettre, ce qui ne rentrait nulle pas. Ce n’est pas grand-chose, juste de quoi remplir deux ou trois cartons, et seul, dans cet appartement qu’on voit pour la dernière fois, il va falloir nous y coller.
2:22AM (Windows, Mac, Linux)
Albert Lai
Au beau milieu d'un jardin enneigé, nous sommes en train de creuser notre tombe, le moment d'après, nous nous faisons cuire un œuf, plus tard encore, nous arpentons un labyrinthe, et puis soudain, nous voilà en train de créer une rose. Il est 2h22 du matin, et la TV ne cesse de grésiller.
One Hand Claping (Windows, Mac)
OHC Team
Ce matin, les habitants de la rue Mazagran sont réveillés par des sonorités aussi inconnues que désagréables. S’agit-il d’un train qui arrive en gare sur des rails mal graissés ? D’une martre coincée dans une cheminée ? D’une reprise de metal alternatif à l’otamatone ? Non, ce n’est que moi qui joue à One Hand Clapping.
Il existe maints jeux de main
Jeux de vilains, jeux de gamins
Mais pour décrire celui-là je
n’irai pas par quatre chemins :
Si ✋ est bien un jeu fait main
Il est aussi main faite jeu.

Kitai
Merci de nous apprendre que ✋ est monosyllabique
(à moins que ce soit medensyllabique (?) et qu’on marque la diérèse sur « bien », va savoir…)
Pierrec
C’était pensé comme un monosyllabique oui, mais toute interprétation est possible 🙂