Il existe maints jeux de main
Jeux de vilains, jeux de gamins
Mais pour décrire celui-là je
n’irai pas par quatre chemins :
Si ✋ est bien un jeu fait main
Il est aussi main faite jeu.
Reflection (Browser [Webcam requise])
Ian MacLarty
Enlevez vos chaussures. Chargez-les de vos problèmes, de vos questions, de vos obligations et déposez-les devant l'entrée. Avancez sur le tapis et croisez vos jambes pour former la position du lotus afin de ne plus toucher la terre sur deux, mais trois points. Fermez les yeux, détendez-vous, prenez une grande inspiration et imaginez une grotte, votre grotte.
So Many Jagged Shards (Windows, Mac, Linux)
Niall Moody
De tous les jeux réalisés lors de la 7DRL (compétition visant à réaliser un rogue-like en 7 jours), So Many Jagged Shards était certainement un des plus visuellement inspirant, mais pas l'un des plus aboutis. Niall Moody a fort heureusement continué à travailler dessus pour nous servir une version finale digne de son projet de départ.

Intruded (Browser)
A Small Game (Christian Östman et Richard Aström)
1996, la 3D révolutionne le jeu-vidéo. Nintendo 64, Saturne, Playstation...ce qu'on envisageait comme de la Science Fiction est bel et bien réel, et on commence déjà à envisager la réalité virtuelle.
Cette 3D est moche : De gros polygones colorés qui voudraient nous faire croire qu'ils représentent un renard de l'espace, elle n'est absolument pas maniable : on découvre à peine le pad analogique, mais on est prêt à oublier ces menus détails, parce qu'on l'aime notre 3D. Il y a cependant quelque chose qu'on a du mal à pardonner, quelque chose qui maintes fois nous a fait nous arracher les cheveux : Ses mouvements de caméra et ses angles morts.
« Press X to toggle camera ». Cette seule mention dans les instructions du jeu pouvait suffire à nous faire trembler de peur. On repense notamment à hideux Batman et Robin qui pouvait nous laisser pourrir dans une alcôve hors champs. Le genre de situation qu'on s'est promis de ne plus jamais expérimenter.
Et pourtant...On va jouer à Intruded.
We the giants est un jeu de Peter Groenweg réalisé dans le cadre de l'Experimental Gameplay Challenge.
Il s'agit d'un MSPOG (massively single player onligne game) coopératif dans lequel vous incarnez un géant. Les géants peuvent marcher, les géants peuvent sauter, les géants peuvent se sacrifier pour la noble quête de l'étoile, mais surtout, les géants sont porteurs d'une grande sagesse.
Votre but sera donc, comme celui de tous les autres géants qui on précédé et qui suivront, d'atteindre la grande étoile au dessus de votre tête, dussiez-vous vous sacrifier pour cette cause.
C'est pour vous le moment d'essayer ce jeu et de suivre les instructions qui vous seront données. (Attention, je crois que vous ne pouvez jouer qu'une fois)
Il existe maints jeux de main
Jeux de vilains, jeux de gamins
Mais pour décrire celui-là je
n’irai pas par quatre chemins :
Si ✋ est bien un jeu fait main
Il est aussi main faite jeu.

Kitai
Merci de nous apprendre que ✋ est monosyllabique
(à moins que ce soit medensyllabique (?) et qu’on marque la diérèse sur « bien », va savoir…)
Pierrec
C’était pensé comme un monosyllabique oui, mais toute interprétation est possible 🙂