
Diamond Hollow (Browser)
Arkeus
[((plateformer + shooter) x (upgrades+achievements))x rétro² ] / 48h = FUN
Wolfeinstein 1-D (Browser)
Wonder-Tronic
En 92 naissait le genre du Fist Person Shooter, et avec lui, la 3D dans le jeu vidéo. Un début fracassant puisqu'il s'agissait dans Wolfeinstein 3D de combattre des nazis mutants et un Adolf Hitler équipé d'une gatling à chaque bras.
Les nostalgique retro-gamers se régalent encore avec ce jeu culte, qui fut si formateur pour la jeunesse des années 90, mais les plus extrêmes d'entre eux se sentent lésés. En effet : A quoi bon être rétro-gamer pour jouer à des jeux en 3 dimension ? C'est une aberration! Il faut revenir aux sources, à la substantifique moelle du jeu vidéo.
Deux dimensions alors ? C'est encore une de trop. Une abscisse, une ordonnée...on s'y perd si facilement...
C'est pourquoi Wonder-Tronic a décidé d'inventer une nouvelle histoire au jeu vidéo en créant Wolfeinstein 1-D. Le jeu Wolfeinstein original réduit à une ligne de pixel. Les portes seront représentées par des pixels turquoise, les soldats par des pixels orange, les officiers par des pixels bleus, les trousses de soin par des pixels verts, etc.
Le jeu qui en résulte est à peu près tout sauf amusant. Mais Wolfeinstein 1-D, c'est aussi Wolfeinstein indé, et ce qui compte dans l'indé avant tout, c'est l'expérimentation.
At the café (Windows)
Pierrec
Pour cette Ludum Dare 27, j'ai bien failli rendre copie blanche. Et pour cause : l'idée que j'avais eu le vendredi soir à 3h du mat après 5 picons et trois verres de rosé ne s'est pas averrée être si géniale après tout. Pourtant...« 10 secondes dans la vie d'un rocher », ça semblait quand même prometteur ! Dommage qu'un rocher ne soit pas très interactif par nature...
Le Samedi à 17h, après de longues tergiversations, j'ai donc abandonné mon projet et la Ludum Dare du même coup.
Le Dimanche à midi cependant, je me suis dit « Oh allez, merde ! » Et j'ai fait At the café.
Welcome to the Underwhere (Windows, Mac)
Eric Nelson, Angelina Park et Sean Wejebe
On est bien, là, à poil, tous les deux.
On est bien, mais c’est qu’il ferait presque froid. Faut dire qu’on a même pas la peau sur les os. Je crois que je vais me confectionner un nouveau boxer. Je t’en fais un aussi ? Comme ça, après, on pourra sortir. Ou on peut aussi rester ici si tu préfères, c’est comme tu veux…

Diamond Hollow (Browser)
Arkeus
[((plateformer + shooter) x (upgrades+achievements))x rétro² ] / 48h = FUN
Remiz
Ce jeu est foutrement addictif… c’est atroce!
Pnume
Je confirme, je viens d’y passer deux heures… la musique, les bruitages, les niveaux, les succès = WIN
Tu n’aurais pas pu mieux faire ta présentation, en fait.
admin
Merci Pnume. Ou comment la fénéantise peut parfois être récompensée. 8)
Mokona
J’imagine que c’est bien lorsqu’on a la souris à droite et un qwerty…
Mais sinon, le mapping est juste horrible. Et je n’ai rien vu pour le redéfinir.
admin
Pour ce qui est du querty, il suffit de faire Maj+alt pour basculer en azerty (ZQSD), mais pour ce qui est du problème de gaucher…là je ne peux rien faire pour toi. J’avoue que je ne comprends pas d’ailleurs pourquoi les programmeurs s’obstinent à choisir entre les touches directionnelle et WASD, ils ne pourraient pas toujours laisser les deux et donne le choix au joueur?
Sinon moi je le trouve pas si mal ce mapping…