KBRD CLMBR (Browser [Unity])
Aergia
Innover, c'est détourner. Prendre ce qui existe déjà et puis le tordre, lui donner un angle encore inédit. Comment donc innover dans un jeu 1bit ? Que faut-il y détourner ? L'unique pixel ? La loi binaire qui le régit ? Aergia a trouvé la solution en détournant le périphérique de jeu, appliquant au clavier une rotation de 90°.
Lorsqu'on débute seul une aventure, il y a de fortes chances pour qu'on la termine entouré de compagnons fidèles. Quand on la commence à huit, en revanche, c'est une toute autre histoire, et on ne peut décemment espérer s'en tirer sans quelques sacrifices.
1977 Radio Aut
1977 Radio Aut (Browser)
Alex Camilleri
On la vu notamment avec Dys4ia, Cibele, That Dragon Cancer, Lieve Oma ou Memoir en Code, le jeu vidéo est un medium se prêtant très bien à l’autobiographie. Mais à la biographie alors ? Comment conter un récit forcément linéaire et partager des ressentis qui nous sont étrangers par l’intermédiaire d’un médium qui se définit essentiellement par des choix ? Alex Camilleri tente une réponse : peut-être le secret réside-t-il justement dans le choix des choix proposés au joueur.
Mornings of a seventeen year-old girl
Mornings of a seventeen year-old girl (Browser, Windows)
Mike MezheninLorsque j'ai vu le thème de la Ludum Dare 33 « You are the Monster », j'ai immédiatement pensé à l'image renvoyée par le miroir (et la société?) à ces femmes et adolescentes que leurs corps complexent, leurs salles de bain angoissent et leurs balances terrifient. Je n'étais pas seul puisqu'une fois de plus (après Satuday Night Symbiosis/Where are Your Friends Tonight ?) Mike Mezhenin a eu la même idée, et comme d'habitude dans ce genre de situation, il est amusant de voir à quel point les réalisations diffèrent.
Pour ce qui est du querty, il suffit de faire Maj+alt pour basculer en azerty (ZQSD), mais pour ce qui est du problème de gaucher…là je ne peux rien faire pour toi. J’avoue que je ne comprends pas d’ailleurs pourquoi les programmeurs s’obstinent à choisir entre les touches directionnelle et WASD, ils ne pourraient pas toujours laisser les deux et donne le choix au joueur?
Remiz
Ce jeu est foutrement addictif… c’est atroce!
Pnume
Je confirme, je viens d’y passer deux heures… la musique, les bruitages, les niveaux, les succès = WIN
Tu n’aurais pas pu mieux faire ta présentation, en fait.
admin
Merci Pnume. Ou comment la fénéantise peut parfois être récompensée. 8)
Mokona
J’imagine que c’est bien lorsqu’on a la souris à droite et un qwerty…
Mais sinon, le mapping est juste horrible. Et je n’ai rien vu pour le redéfinir.
admin
Pour ce qui est du querty, il suffit de faire Maj+alt pour basculer en azerty (ZQSD), mais pour ce qui est du problème de gaucher…là je ne peux rien faire pour toi. J’avoue que je ne comprends pas d’ailleurs pourquoi les programmeurs s’obstinent à choisir entre les touches directionnelle et WASD, ils ne pourraient pas toujours laisser les deux et donne le choix au joueur?
Sinon moi je le trouve pas si mal ce mapping…