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Moon Walz (Browser)
Major Bueno
Dans Moon Walz, on contrôle un homme qui a le pouvoir de se changer en loup-garou.
Non. Dans Moon Walz, on contrôle la pleine lune qui se montre pour changer l’homme en loup-garou.
Non. Dans Moon Walz on contrôle une paire de nuages qui s’écartent pour dévoiler la pleine lune qui change l’homme en loup-garou.
Non. Dans Moon Walz on contrôle le vent qui souffle les nuages et qui…
Too Few (Browser)
Denis Ejevika
Trop peu de background pour savoir qui on est, d’où on vient et ce qu’on veut.
Trop peu de pixels pour lire la moindre expression sur le visage des personnages, ou même pour lire tout court.
Trop peu de sons pour s’imaginer la créature qui nous attend tapie dans le noir.
Game development contest organised by
VISAGES DU MONDE / CERGY & l’OUJEVIPO
[Click here for the french version]
As an exercise in style, OUJEVIPO and VISAGES DU MONDE (a french culturel center in Cergy, close to Paris) invite you to participate to the NO FUTURE game dev CONTEST. Your game will have to obey to strict technical and thematic constraints… Because your freedom and creativity match to a system of laws and rules.
The main theme of the contest will be announced on june 15th. (edit: it’s « Work it »)Please, register right now.… Lire la suite
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Concours de développement de jeux vidéo proposé par
VISAGES DU MONDE / CERGY & l’OUJEVIPO
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Bezier Challenge (Browser [Unity], Windows, Mac, Linux)
Travis Irby
Après la physique quantique, la géométrie.
Tout comme Schrödinger, Bezier Challenge obtenu une médaille d’innovation lors de la Ludum Dare 26 (le bronze, côté jam), et tout comme lui, il se base sur les travaux d’un important homme de science. En l’occurrence, c’est Pierre Bézier, ingénieur français connu pour ses courbes éponymes ayant grandement simplifié l’infographie vectorielle.
Schrödinger (Browser)
Myachin
De Schrödinger, on ne connaît généralement que le chat, cette image saugrenue originellement destinée à moquer un des aspects de la mécanique quantique. Mais c’est oublier que Shrödinger est aussi un des pères de cette mécanique quantique, et que son équation d’onde est encore aujourd’hui un des fondements de cette branche physique.
Voilà, c’est à peu près tout ce que je sais de Shrödinger, le reste, je l’ai appris dans ce jeu issu de la Ludum Dare 26, notamment classé 4ème en innovation.
Lim (Browser)
Merritt Kopas
La conférence de Terry Cavanagh et Porpentine au GDC me rappelle au bon souvenir de Lim qui m’avait fait une forte impression sans que je prenne pourtant le temps de le présenter ici.
Lim est un labyrinthe 2D peuplé de carrés oranges et bleus. Nous y incarnons un carré également, mais celui-ci n’est ni orange, ni bleu, il clignote, il alterne, il se cherche.
Après avoir exploré la troisième, la quatrième et la énième dimension avec Snake^n, Eezal revient avec un jeu moins ambitieux qui se contentera de deux. Mais moins ambitieux ne signifie pas forcément moins intéressant ou moins culotté, aussi, il y a de fortes chances que Northpass parvienne à vous surprendre, et qui sait, à vous séduire.
Arco (Windows, Browser, Android)
Lucasncv
Alors que je cherchais de nouveaux jeux à installer sur mon téléphone Android, je me suis dit : « pourquoi ne pas aller chercher du côté de la Ludum Dare, après tout, le prochain Hexagon s’y cache peut-être ? ». On dirait que je n’avais pas tout à fait tort, car Arco, pourtant classé 243ème seulement, a un véritable potentiel !
Arco, c’est le minimalisme à l’état pur : 3 couleurs (des nuances de bleus), une forme (le cercle), un bouton (x) et une musique générée aléatoirement sur Otomata. C’est tout. Ha si, j’oubliais : un gameplay novateur et pourtant universel.… Lire la suite
Floating Point (Browser + Browser)
7Soul
Le premier prix de l’Innovation de la Ludum Dare #26 n’a pas volé sa médaille. Floating Point en effet est un point and click qui se joue…sur deux fenêtres de navigateur. Il vous faudra donc l’ouvrir deux fois et redimensionner les fenêtres de manière à ce qu’elles se partagent l’écran.
Si j’ai jeté/donné/vendu tous mes vieux CD-ROM de jeux vidéo, j’en ai encore tous les manuels. Je les garde précieusement dans un tiroir, rangés avec les magazines de tests, de cheats et de soluces. Il y avait à une époque quelque chose de jouissif à consulter cette paperasse. A l’arrière de la voiture, au retour du magasin, on dévorait le manuel avec excitation, histoire de ne pas perdre une minute une fois face au PC, on lisait d’un bout à l’autre dans les mags les soluces de jeux dont on n’avait jamais entendu parler, et on apprenait les cheats par cœur pour les monnayer à la récré.… Lire la suite