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Live Forever! Live Forever! Live Forever! (Browser [Java]) Hubol Gordon
On meurt, on vit, et entre temps, il se passe pas mal de trucs. C'est de ce vaste sujet dont semble traiter Live Forever! (x3), mais ce n'est pas sûr du tout, car Live Forever! (x3) est le genre de jeu qui semble nécessiter des explications tout en n'en supportant guère.
Une chose est sûre pourtant : d'abord on nait, et on obtient une identité : mâle, femelle, homo, hétéro, bi. Ça nous tombe dessus comme ça, on a pas vraiment le choix. Passons sur ces orientations sexuelles instantanées quelque peu surprenantes et commençons à vivre.
La vie, dans Live Forever! (x3), se résume à peud e choses : manger, se droguer, se masturber, gagner de l'argent, se faire des amis, vieillir tout en essayant avec un succès limité de rajeunir, puis mourir. Un peu réducteur, certes, mais il faut bien reconnaître que l'idée est là. À nous maintenant de constituer notre menu dans ce self-service, en essayant d'avoir la meilleure vie possible.
Wonderputt (Browser)
Damp Gnat
Il n'y a rien de plus chiant qu'un jeu de golf. A part peut-être un jeu de mini-golf.
C'est mon point de vue, évidemment, mais je suis prêt à le défendre : Le jeu de golf s'appuie généralement sur des mécanismes purement abstraits : on éloigné le curseur de la balle pour donner au coup de la puissance, parfois on peut la soulever du sol avec une acrobatie de souris...Il n'y a dans ce gameplay rien qui rappelle la vraie sensation du golf. Il n'y a pas de ressenti, rien n'est vraiment instinctif, l'idée de frapper dans une balle est remplacé par une série de challenges bâtards navigant entre l'habileté et le calcul géométrique. Le jeu de golf m'ennuie.
Wonderputt est un jeu de golf, et contrairement à ce que vous auriez pu imaginer, il ne déroge pas à la règle. Il est tout aussi chiant, emploie le même vocabulaire imbitable (par, birdy, bogey...), et présente les mêmes difficultés qui ne donnent pas envie de se battre.
Mais Wonderputt n'est pas joué sur un « green » traditionnel. Pas d'immenses pelouses artificielles, pas de petit moulin entre les pâles duquel il faut faire passer la balle. Wonderputt a un terrain bien à lui, et il lui doit tout.
Ce terrain, peuplé de vaches, de soucoupes volantes et de sous-marins nucléaires se construit et déconstruit après chaque trou, et il a le mérite de le faire avec humour et grâce. On croirait presque à un nouveau Grow, en moins japanisant cependant, et nettement moins interactif. Mais il y a un arc-en-ciel.
Au final, on ne joue que pour observer ces mutations du décor, et les passages de gameplay golf deviennent simplement de mauvais moments à passer.
Wonderputt est chiant, certes, mais il a le mérite d'être beau.
Shoot Bastard (Browser)
Chevy Ray (graphismes : Beau Blyth, musique : Matt Thorson)
Exit les vieux colt six coups, les holsters et les dix pas dos à dos. Désormais, les duels se règlent au lance-roquettes. Autant dite qu'il vaut mieux éviter d'être dans les parages quand deux « bastards » viennent à se rencontrer.
Dans Shoot Bastard, deux joueurs se partagent un même clavier pour se livrer à des duels aussi courts que dévastateurs. Pas de doigts qui s'emmêlent pour autant, seules quatre touches sont nécessaires : Q et D pour le joueur 1, les flèches droites et gauches pour le joueur 2.
Naïvement, on pourrait penser qu'elles servent à avancer et reculer, mais ce serait trop commun, et peu digne d'un Chevy Ray. Non, ici, les seules commandes servent à changer l'angle de tir de son lance-roquettes. On ne se déplace pas, on tire en continu des roquettes à tête chercheuse.
Présenté ainsi, ce Shoot Bastard peut sembler bien ennuyeux : on n'esquive pas, on ne vise pas vraiment...c'est à se demander quelle compétence peut bien départager des deux opposants.
Réponse : le Rocket Jump.
Octodad (Windows)
DePaul University
Il y a un réalisateur que j'aime beaucoup, il est japonais, et il s'appelle Minoru Kawasaki.
Ses films, comédies à lamentable budget tournent de manière appuyée autour du même thème : L'animal intégré dans la société humaine.
Ainsi, il est l'auteur d'Executive Koala, le récit d'un Koala, cadre dans une grande firme japonaise, qui devient un serial killer, de Kani Goalkeeper, le récit d'un Crabe devenant gardien de but, ou encore de Calamari Wrestler, le récit d'un catcher changé en calamar.
Il y a un personnage que j'aime beaucoup, il avait son dessin animé au sein des Animaniacs, et il s'appelle Poulbot (ou Chicken-Boo).
C'est un homme admirable, il excelle dans bien des sports, bien des métiers, il est respecté des hommes, il est adulé des femmes...mais des rumeurs courent qu'il est en réalité un poulet géant...
Il y a un livre que j'aime beaucoup, il est de Kafka, et il s'appelle La Métamorphose...
Samuli Jääskeläinen
Avid game jammer from Finland who is currently located in Taiwan.
sorceress
I might be itnerested in taking part, as I’ve wanted an excuse to make a larger game for some time.
sorceress
I might be interested in taking part, as I’ve wanted an excuse to make a larger game for some time.
admin
The registration form is fixed. Sorry.
sorceress
1) From the google form, are you able to tell us the number of people signed up so far?
2) Is there an IRC channel for us?
Dwarf
Hi, i subscribed yesterday but heard it was already too late, is it true? i haven’t received any confirmation of inscription
admin
the registration will close on july 31th and you correctly subscribed 🙂
Andy LOBJOIS
J’ai envoyé mon inscription y’a quelques jours, et je n’ai pas eu de retour … sommes-nous bien inscrit ?
admin
Nous n’avons pas mis en place de système de confirmation par mail, mais s’il n’y a pas eu d’erreur pendant l’inscription, ça a marché à priori. Un mail sera envoyé à tous les participants au premier juillet