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Lupa (Windows)
Pitoum et Dziff
Si ma webcam et mon microphone ont eu la mauvaise idée d'enregistrer ce qui vient de se passer devant mon écran et de l'uploader sur Youtube, ma réputation, ma vie sociale et ma vie professionnelle sont ruinées. Je viens de passer une demi-heure à écarter les deux pans de ma chemise pour exposer mes tétons à la caméra, et à simuler les orgasmes les plus bruyants possibles.
Oui, je suis seul chez moi et non, je n'ai pas perdu la raison, j'ai simplement joué à Lupa et je m'en suis sorti avec quelques milliers de dollars, un viol et deux MST. Une bonne journée.
Aliada Luna (Browser)
Luis Sopelana
Est-ce l'hiver qui approche, propice à la création? Est-ce le thème Night and Day, très libre d'interprétation? Est-ce moi, qui suis particulièrement bon public en ce moment?
Quoi qu'il en soit, la fournée de Novembre de l'Experimental Gameplay Project me paraît être une des meilleures qu'il m'ait été donné de (dé)« couvrir ».
Aliada Luna fait partie prenante de mon enthousiasme.
Ce petit jeu, de l'illustrateur mexicain Luis Sopelana, confirme les propos de Nicolaï Troshinsky dans son interview : « Dès que plus des gens d’autres spécialités commenceront à vraiment s'intéresser au jeu vidéo, on va voir des choses incroyables. »
Aliada Luna ne vous occupera pas plus de cinq minutes, mais ces cinq minutes, vous allez les apprécier! Il est ce que l'on pourrait obtenir en mélangeant le jeu des Loups-Garous de Thiercelieux, un phénakistoscope, une platine et une horloge.
J'admets que c'est difficile à concevoir.
RMBR (Browser, Windows, Android)
Pitoum
Un garçon rend visite à une vieille dame. Fin.
Voilà l'histoire que nous raconte RMBR. Une histoire courte, et à priori sans intérêt, mais c'est qu'il nous faut l'approfondir. Qui est ce garçon ? Qui est cette vieille dame ? Où lui rend-il visite ? Qu'est-ce qu'ils se disent ? Pourquoi RMBR ?
Orienteer (Browser [Unity])
Fromage de Soja
Les jeux à la première personne nous ont habitués, conditionnés même, à deux choses : la première, ce sont bien évidemment les armes, à tel point que jeu à la première personne est bien souvent réduit à l’appellation FPS, jeux de tir à la première personne. Cela fait fort heureusement plusieurs années que des studios intelligents et des développeurs indés égratignent ce concept en proposant de nouvelles idées.
La deuxième chose, moins évidente, c'est l'aide à l'orientation. Réfléchissez une seconde : à partir du moment ou un jeu à la première personne propose d'évoluer dans des environnements vastes, on y trouvera presque toujours une mini-map, avec un point qui clignote pour indiquer notre position, ou carrément des flèches qui apparaissent à l'écran pour nous indiquer la direction à suivre. C'est d'ailleurs bien normal : il ne faudrait pas que l'expérience du jeu soit gâchée parce qu'on a (comme moi) le sens de l'orientation d'une huître.
Mais si l'orientation était justement le seul but du jeu ?
Samuli Jääskeläinen
Avid game jammer from Finland who is currently located in Taiwan.
sorceress
I might be itnerested in taking part, as I’ve wanted an excuse to make a larger game for some time.
sorceress
I might be interested in taking part, as I’ve wanted an excuse to make a larger game for some time.
admin
The registration form is fixed. Sorry.
sorceress
1) From the google form, are you able to tell us the number of people signed up so far?
2) Is there an IRC channel for us?
Dwarf
Hi, i subscribed yesterday but heard it was already too late, is it true? i haven’t received any confirmation of inscription
admin
the registration will close on july 31th and you correctly subscribed 🙂
Andy LOBJOIS
J’ai envoyé mon inscription y’a quelques jours, et je n’ai pas eu de retour … sommes-nous bien inscrit ?
admin
Nous n’avons pas mis en place de système de confirmation par mail, mais s’il n’y a pas eu d’erreur pendant l’inscription, ça a marché à priori. Un mail sera envoyé à tous les participants au premier juillet