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Intruded

Intruded (Browser)
A Small Game (Christian Östman et Richard Aström)

 

 

1996, la 3D révolutionne le jeu-vidéo. Nintendo 64, Saturne, Playstation…ce qu’on envisageait comme de la Science Fiction est bel et bien réel, et on commence déjà à envisager la réalité virtuelle.

Cette 3D est moche : De gros polygones colorés qui voudraient nous faire croire qu’ils représentent un renard de l’espace, elle n’est absolument pas maniable : on découvre à peine le pad analogique, mais on est prêt à oublier ces menus détails, parce qu’on l’aime notre 3D. Il y a cependant quelque chose qu’on a du mal à pardonner, quelque chose qui maintes fois nous a fait nous arracher les cheveux : Ses mouvements de caméra et ses angles morts.… Lire la suite

La Première Fois #2

 

J’avais préparé un petit article sur mon cahier et, bêtement, j’ai oublié mon cahier. C’est dommage parce qu’il traitait d’un excellent jeu. Tant pis, ce sera pour demain (ou après demain). Comme j’ai un peu la flemme d’en écrire un nouveau, je me dis qu’il s’agissait en fait d’un acte manqué destiné à vous faire part de mon avancée sur la Première Fois, vous savez, mon projet de point and click dont je vous ai déjà parlé.

 

Cela fait maintenant plus d’un mois que je travaille là dessus et, comme je l’avais prévu, ça n’avance plus très vite depuis que je suis en stage.… Lire la suite

Hockey ?

Hockey ? (Windows)
Cryptic Sea

Moi, quand j’étais gosse, alors que tous mes amis étaient plongés dans FIFA98, je ne jurais que par NHL98. Je ne sais pas, peut-être que je dispose d’une poignée de gène canadiens car je préfèrais largement ce hockey sur glace violent et musclé à ce football qui m’interdisait de tacler le gardien alors que bon, il l’avait bien cherché.

Tout ça pour dire que le jeu d’aujourd’hui est un jeu de hockey mais à des années lumières de NHL.

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Fotonica

Fotonica(Windows/Mac) Démo (Browser)
Santa Ragione

 

 

Il y a quelques mois, on pouvait découvrir Fotonica sur Kongregate : Un one-button game de course/plateforme à vue subjective dans une 3D vectorielle.

Voilà maintenant Fotonica : Un one-button game de course/plateforme à vue subjective dans une 3D vectorielle.

Mais où est la différence ?

D’abord, ce nouveau Fotonica n’est pas gratuit, mais en Pay What You Want. Vous pouvez donc le télécharger librement, mais, si le jeu vous a plu, il est hautement recommander de donner un petit quelque chose. Si, quoi qu’il arrive, vous ne comptez rien donner, rabattez vous donc sur la première version, qui a été upgradée pour l’occasion, et offre désormais une expérience strictement similaire avec simplement moins de niveaux (une démo, quoi).… Lire la suite

MFA Prep Course

MFA Prep Course (Browser)
Marek Kapolka / John Bruneau

 

Je porte une nouvelle cigarette à ma bouche avec adresse, comme si j’avais déjà fait ce geste un million de fois. Peut-être est-ce le cas, j’ai trop peur de calculer. De la main droite, je saisis mon zippo et rougis l’extrémité du tube blanc. Je le garde en main encore quelques secondes au cas où le tabac n’avait pas pris. Déjà, ma main gauche s’ennuie, et s’empare alors de la tasse vide pour la remplir dd café. Noir le café.

Afin que ma cigarette ne tombe fraise la première dans la tasse, gâchant ainsi et l’un, et l’autre de mes plaisirs, je libère ma main droite du briquet pour la retirer, et vide mes poumons de toute sa fumée.… Lire la suite

Salome

Salome (Windows/Mac [Unity])
Stephen Lavelle (Increpare)

Je viens de vivre une des expériences de jeu vidéo les plus intenses de toute ma vie. Ces expériences se distinguent en trois types : Il y a les expérience psychiquement intenses, ces jeux qui vous immergent tant que vous ne parvenez plus à en ressortir (Cart Life). Il y a les expériences physiques intenses, ces jeux qui mettent votre corps à rude épreuve (Bang Bang Roguelution). Et enfin, il y a les expériences sensoriellement intenses, ces jeux qui semblent juste destinés à vous faire du mal (Lost in the Static).… Lire la suite

Where I Go At Night

Where I Go At Night (Browser)
Pat Kemp

– Where I Go At Night est un jeu multijoueur….Non : Where I Go At Nidght est un jeu à personnalités multiples….Non et non : Where I Go At Night est un jeu multijoueur et à personnalités multiples.

– Attends attends : Un dédoublement de la personnalité impliquant plusieurs personnes ? Comment c’est possible ?

– Simplement en faisant incarner à chaque joueur une facette d’une seule et même personne. Ça se complique quand ce dédoublement de la personnalité n’est plus seulement psychologique, mais aussi physiologique. Je suis sûr que tu vois de quoi je veux parler…

– De loup garou ?… Lire la suite

Upgrade des commentaires

Ola.

Suite à plusieurs réclamations, je me suis (enfin) décidé à revoir la configuration des commentaires du site. Disposant moi-même d’un compte administrateur, je ne m’étais jamais rendu vraiment compte à quel point vous, pauvres utilisateurs ou invités, étiez brimés dans la publication.
Désormais vous disposerez (presque) des même libertés que moi, soit :
– écrire des commentaires aussi long que vous le désirez
– insérer des liens, des images
– utilisez les balises (gras, italiques, etc…)
– et même utilisez des gravatars.
Par contre, en tant qu’invités, vous n’échapperez tout de même pas au Captcha, faut pas déconner.

Pour ceux qui ne connaissent pas, le gravatar est une sorte de signature numérique en image, un avatar lié à votre adresse e-mail.… Lire la suite

Totally Odd

Totally Odd (Browser)
Gamezhero

 

Soyons francs : le nom de Totally Odd est peut-être un peu usurpé. Employant le gameplay, et parfois la logique, d’un point and click traditionnel, Totally Odd n’est pas si totalement bizarre. En revanche, il est certain qu’il est Totally Beautiful, Totally Fun et Totally Impressive.

 

A l’instar de The Dream Machine, Totally Odd est un point and click fait de pâte à modeler : Le plus coloré et malléable des matériaux qui, s’il s’est démocratisé dans le film d’animation grâce aux excellents Wallace et Gromits, reste encore bien trop peu utilisé dans le jeu vidéo, et on peut comprendre pourquoi : Quel boulot!… Lire la suite

100th

100th (Browser)
Droqen

 

100th est un petit jeu de plate-formes assez particulier. Dans celui-ci, on ne se soucie pas de sa propre personne, de ce petit tas de pixels orange qui nous représente, pour la simple et bonne raison que rien ne peut nous faire du mal : insensibles aux pics, aux chutes, on peut explorer les cavernes de 100th en toute sérénité.

Seulement, pour pouvoir explorer un peu plus loin que le bout de son nez, il nous faut un ballon. Une baudruche gonflée à l’hélium qui nous permet de sauter plus haut, plus loin, ou encore de nous élever dans le ciel en restant posé dessus.… Lire la suite

YYYYYY

YYYYYY (Windows)
Robson

 

Il y a des jeux comme ça qui marquent les esprits. D’abord on commence à en parler sur les sites indés, puis la nouvelle se répand comme une trainée de poudre : on commence à chuchoter leur nom sur les forums plus grands publics, de premières reviews voient les jour sur les jeuxvidéo.com, gamekult et consort, et puis parfois, consécration ultime, leur nom finit par apparaître dans les magazines papiers. Je pense à World of Goo, je pense à Machinarium, je pense à Braid, je pense à Minecraft…mais je pense aussi à VVVVVV.… Lire la suite

Impasse

 

Impasse (Browser)
Wanderlands

 

-Ok les mecs…on vient de récupérer une cargaison de pastilles. On en a des bleues, des oranges, des jaunes avec des flèches, on en a des roses et turquoises avec des moins, on en a des blanches, on en a des vertes…maintenant il va falloir faire un jeu avec ça.

 

-Attends attends…c’est pas du tout ce qu’on avait dit! On devait recevoir une caisse d’AK47 et 8 hectolitres d’hémoglobine pour faire notre FPS…

 

-Oui bin y’a eu une erreur d’aiguillage. On a plus le temps de recommander maintenant, alors on va faire avec les moyens du bord. Des idées ?… Lire la suite