Clarinette (Windows, Linux)
Pierrec
Vit
Zob
Bite
Zizi
Vier
Pine
Teub
Dard
Zgeg
Pénis
Verge
Popol
Queue
Zboub
Chibre
Nouille
Biroute
Quéquette
Zigounette
Braquemart
Bistouquette
Synthetizer (Browser [Unity], Windows, Mac, Linux)
Moop
Oula !
Oulala !
Tout ceci ne ressemble pas du tout à l'interface de roguelike dont j'ai l'habitude. Ça ne ressemble pas à grand-chose dont j'ai l'habitude d'ailleurs. Bon, il est où le jeu ? C'est cette petite grille de 8x8 en bas à gauche, là ? Il faut la trouver ! Et tout le reste, ça sert à quoi alors ? Je peux tourner ces boutons ? Ah non...bon. Peut-être que je vais lire les instructions finalement ;
Everybody Edits (Browser)
Chris Benjaminsen
On se rappelle de CollabRL, qui permettait de créer participativement un monde en ASCII, de Playpen, qui de la même manière ouvrait la perspective d'un jeu d'aventure, de Makubesu pour le shoot'em'up, et on pensera évidemment à Minecraft pour ce qui est de créer un monde en 3D.
Après tout, alors que le 2.0, le participatif, a envahi tout les médias, ce serait bien un comble s'il ne s'appliquait aussi au jeu-vidéo.
Je n'avais pourtant encore jamais vu ce procédé participatif appliqué au jeu de plateforme. Il y a certes Transformice, et quelques autres jeux du même genre, mais les créations sont assez limitées, et soumises à un vote démocratique. Participatif, certes, mais encadré par la masse.
Everybody Edits est celui que j'attendais, un gameplay de plateformer doublé d'un éditeur en simultané, ce qui signifie que l'on peut créer le monde à la souris, tout en le visitant au clavier. Chaque salle étant ouverte à jusqu'à une quarantaine de joueurs.
Cobra Club (Windows, Mac, Linux)
Robert Yang
Il existe quantité de raisons pour ne PAS envoyer de photos de sa bite à des inconnus, mais si vous vous trouvez dans un réseau social d'échange de « dick pics », si des inconnus vous en demandent expressément, et s'ils vous ont déjà envoyé des photos de leur pénis, alors peut-être, si le cœur vous en dit, à vos risques et périls, pouvez-vous leur envoyer des photos du vôtre.
Gunz and Sedanzz (Browser)
Farfin
Vu par Sakutei
Aujourd'hui, je suis rentré du boulot et… je me suis ENFUI !!
Tel pourrait être le scénario de base de Gunz And Sedanzz, un jeu au nom tellement improbable que j'ai encore dû mal à l'écrire sans faire un copier-coller.
Le principe du jeu est vraiment tout simple, on doit fuir le plus loin possible vers la gauche de l'écran (ça change remarquez) mais comme dans beaucoup de cas, tout est dans la manière de le faire. Une bonne évasion se doit respecter quelques grands canons : un endroit d'où l'on part, une ligne de fuite et un déclencheur.
Patrick rentre chez lui avec une allocution habituelle des situations de retour de boulot aux lèvres : c'est le quotidien merdique de départ.
Alors on se prend une vibration de règle en plastique midi dans les oreilles : c'est le signal. Patrick va craquer, il vient de larguer son chapeau sur le carrelage, quelque chose va flancher. Il se met à se dandiner comme un gorille en costard trop serré. Sa femme s'inquiète. Un gros flash rouge : ESCAPE !
Clarinette (Windows, Linux)
Pierrec
Vit
Zob
Bite
Zizi
Vier
Pine
Teub
Dard
Zgeg
Pénis
Verge
Popol
Queue
Zboub
Chibre
Nouille
Biroute
Quéquette
Zigounette
Braquemart
Bistouquette
Charles de Goal
La version Linux ne marche pas. Zob!
$ ./Clarinette
./Clarinette: 12: ./Clarinette: /home/antoine/games/Clarinette/data/ags64: not found
Pierrec
Oups. J’essaye d’uploader un nouveau build Linux. Ca devrait être en ligne dans 10mn. Malheureusement je n’ai pas d’ordinateur Linux pour le tester moi-même. 🙁
Charles de Goal
Ça ne marche pas mieux (même message d’erreur)… Ce n’est pas grave, j’ai pu faire fonctionner la version Windows avec Wine.
Charles de Goal
Isn’t it awfully nice to have one?
https://www.youtube.com/watch?v=p9PiqCeLEmM
Charles de Goal
(encore une cochonnerie hétéronormative)
Kitai
Malheureusement mon vocabulaire est un peu limité (peut-être devrais-je me laisser tenter à utiliser Urban Dictionary…). J’aime comme, sur la base de ce gameplay simplissime, tu mises sur la complicité et sur notre volonté de tester le jeu : « ah ! est-ce qu’il a pensé à celui-là ? qu’est-ce qu’il a bien pu prévoir comme réplique ? ». Le plaisir d’explorer…
Pierrec
C’est un peu tout le principe oui :3 Même s’il n’y a pas de réplique prévue pour chaque mot, loin de là! Et oui, j’ai du beaucoup utiliser urban dictionary et consort moi-même. J’espère que le jeu est au moins faisable pour un anglophone.
Kitai
On s’y est mis à deux (dont une anglophone native) mais on a finit par en venir à *bout* !