Clarinette (Windows, Linux)
Pierrec
Vit
Zob
Bite
Zizi
Vier
Pine
Teub
Dard
Zgeg
Pénis
Verge
Popol
Queue
Zboub
Chibre
Nouille
Biroute
Quéquette
Zigounette
Braquemart
Bistouquette
Teponaztli (Browser [Firefox])
Sylvain Payen, Mathilde Soulier, Alexandre Dazzoni
Avec la WiiU, on espérait voir apparaître une flopée de petits jeux aux gameplays asymétriques. Tout ce qu'on peut dire c'est qu'après trois mois, celle-ci nous laisse encore sur notre faim.
Heureusement alors qu'il y a les développeurs indés, les game jams et cette formidable machine aux contrôleurs naturellement asymétriques : l'ordinateur.
Développé à l'occasion de la dernière Global Game Jam, Teponaztli place les joueurs non pas dans un rapport de rivalité, mais dans un rapport maître-esclave, ce qui, en soi, a le mérite d'être clairement original.
Towering Inferno (Windows, Linux)
Tenpn
Towering Inferno s'inscrit dans la tradition de Dwarf Fortress, un jeu de crawling stratégique au tour par tour basé sur du ASCII. Sauf qu'il ne s'agit pas d'incarner un nain dans des galeries mais un pompier dans un bâtiment en flammes (et pas de blague cette fois).
Ces graphismes très rudimentaires pourront rebuter au début, mais c'est aussi un point fort du jeu : abandonner tout artifice pour se concentrer sur la stratégie pure. Et de ce point de vue, on peut dire qu'on est servi.
Towering Inferno ne contient pas la moindre once de hasard, si ce n'est ses niveaux générés aléatoirement. Tout y est mathématiques, le feu qui gagne tour après tour, l'eau qui se répand puis s'évapore...Pas besoin pour autant de réviser vos tables de multiplications, un cerveau humain ne peut de toute façon traites toutes ces données, c'est pourquoi je parle de stratégie.
Le problème, quand un jeu vous plait vraiment, c'est qu'on préfère y jouer plutôt qu'en parler.
Achievement Unlocked 2 me plait vraiment.
Story Hero! (Browser) Drum Team
Voilà un petit jeu qui ne devrait pas vous occuper plus de 5 minutes. Oui, mais pendant ces 5 minutes là, vous allez découvrir un gameplay très original qui devrait normallement vous frustrer de ne pas être plus exploiter pendant les 10 minutes qui suivent.
Story Hero! n'est qu'une esquisse, un tutorial, l'allechant teaser d'un jeu qui ne sortira peut-être jamais. Ce n'est vraiment pas grand chose à l'heure actuelle, mais je me dis que pour avoir une chance de goûter à la suite, il me faut en parler.
Créé pour l'EGP au thème « Story», Story Hero a une manière vraiment particulière de raconter les histoires. Il utilise certes des mots, des phrases, comme beaucoup d'autre, mais ces phrases ont une profondeur que doit révéler le joueur. Il est possible d'intéragir avec certains mots, d'en extraire le concept, et de le confronter aux autres mots, c'est d'ailleurs nécessaire si l'on veut passer à la phrase suivante, connaître la suite de l'histoire (qui n'a pour le coup ni trop de queue ni trop de tête).
La phrase pose généralement un problème, et possède en elle-même la solution à ce problème, il suffit généralement de la tarabiscoter un peu. C'est comme si les mots racontaient le début de l'histoire, et l'interaction se chargeait de la fin. Ce n'est certes pas toujours évident, pas toujours pertinent, mais l'idée est tellement charmante qu'on pardonne tout à Story Hero!. On a d'ailleurs intérêt à le caresser dans le sens du poil si on veut une suite.
Si vous n'avez rien compris à ce que je raconte, alors le mieux est encore d'essayer.
Clarinette (Windows, Linux)
Pierrec
Vit
Zob
Bite
Zizi
Vier
Pine
Teub
Dard
Zgeg
Pénis
Verge
Popol
Queue
Zboub
Chibre
Nouille
Biroute
Quéquette
Zigounette
Braquemart
Bistouquette
Charles de Goal
La version Linux ne marche pas. Zob!
$ ./Clarinette
./Clarinette: 12: ./Clarinette: /home/antoine/games/Clarinette/data/ags64: not found
Pierrec
Oups. J’essaye d’uploader un nouveau build Linux. Ca devrait être en ligne dans 10mn. Malheureusement je n’ai pas d’ordinateur Linux pour le tester moi-même. 🙁
Charles de Goal
Ça ne marche pas mieux (même message d’erreur)… Ce n’est pas grave, j’ai pu faire fonctionner la version Windows avec Wine.
Charles de Goal
Isn’t it awfully nice to have one?
https://www.youtube.com/watch?v=p9PiqCeLEmM
Charles de Goal
(encore une cochonnerie hétéronormative)
Kitai
Malheureusement mon vocabulaire est un peu limité (peut-être devrais-je me laisser tenter à utiliser Urban Dictionary…). J’aime comme, sur la base de ce gameplay simplissime, tu mises sur la complicité et sur notre volonté de tester le jeu : « ah ! est-ce qu’il a pensé à celui-là ? qu’est-ce qu’il a bien pu prévoir comme réplique ? ». Le plaisir d’explorer…
Pierrec
C’est un peu tout le principe oui :3 Même s’il n’y a pas de réplique prévue pour chaque mot, loin de là! Et oui, j’ai du beaucoup utiliser urban dictionary et consort moi-même. J’espère que le jeu est au moins faisable pour un anglophone.
Kitai
On s’y est mis à deux (dont une anglophone native) mais on a finit par en venir à *bout* !