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Prom Week (Browser)
Expressive Intelligence Studio (dont Michael Mateas)
Si le jeu Les Sims a connu le succès qu'on lui connaît, c'est qu'il parvenait par sa richesse à ravir tout type de joueurs :
- Les carriéristes, qui prenaient plaisir à faire grimper les échelons à leur personnage, à lui faire gagner plus d'argent, à lui offrir le meilleur train de vie possible.
- Les architectes, pour qui le design initial de la maison était la meilleure partie du jeu, et qui n'hésitaient pas à utiliser des cheatcodes dans cette optique.
- Les sadiques, adeptes du clown triste et de la piscine sans échelle.
- Et enfin les conteurs, qui tentaient, en dépit des limitations du jeu, de créer des histoires entre les personnages, des conflits, des romances, des tragédies. Ceux là seront ravis de découvrir Prom Week.
Prom week est en effet un jeu de simulation s'intéressant uniquement à l'aspect social. Il prend place dans un lycée américain, et se déroule durant la semaine précédant le bal de promo. Les lycéens n'ont alors plus que quelque jour pour forger de nouvelles amitiés, trouver cavaliers et cavalières ou encore finalement vider leur sac et prendre leur revanche sur tous ceux qui les ont méprisé pendant ces longues années. Six histoires sont ainsi disponibles (et deux autres devraient l'être bientôt), chacune concernant les objectifs d'un personnage. Le joueur devra donc tenter de remplir tout ou partie de ces objectifs en manipulant tout ce petit monde.
NO ESCAPE (Browser)
Kato9
Vu par Remiz (qui a un site mais qui a changé d'adresse alors je le retrouve plus [Manifeste-toi Remiz])
Vous savez, il est de ces jeux que l'on ne comprend pas tout de suite... ni même bien après d'ailleurs. On se retrouve à se demander quel est le but exact, l'intention du développeur, voir même, le gameplay. Je pense pouvoir classer NO ESCAPE dans ma grosse pile d' "incompréhension vidéo-ludique" ( "tiens, tu tiendra chaud à Duke Nukem Forever" ).
Le chargement est long... Long... Et puis, soudain, l'écran s'affiche, on remarque tout d'abord un traitement en noir, blanc et niveaux de gris. Agréable sans non plus être transcendant. Alors je repense au principe du concours: "escape". Mmmhhh, je suppose donc habilement que le but est alors de s'échapper. Je cherche les touches: Flèche de gauche? Rien. Flèche de droite? Non plus. Haut? Encore moins. Bas? Pas plus... A, Z, E, R etc etc... tout le clavier y passe. Je teste avec la souris: aucun résultat. Je me dis alors que ce jeu fonctionne peut-être à partir du minuteur de mon micro-onde. Je met donc un plat Picard, 30 secondes. Mon perso' n'a pas bougé d'un poil... ça alors, par la barbe de Saint Patrick, qu'est-ce donc que cette diablerie?!
Bon, en fait, 5min après je finis par comprendre que le jeu fonctionne avec la touche espace et UNIQUEMENT la touche espace! (oui, jetez moi des pierres...).
A chaque pression, le personnage se traîne péniblement vers la droite de l'écran. Un scrolling multi-plans défile. Le tout a un côté Blade Runner, mais en noir et blanc; voir même Metropolis. C'était trop beau pour continuer; 50 mètres plus loin, après avoir vu défiler pendant de longues secondes mon personnage, celui-ci s'écroule... GAME OVER. Hein? Qu'est-ce-que? Vous voulez dire que..? (J'ai peut-être mal paramétré mon micro-onde qui sait!?)
Je me relance, cette fois-ci, je vais un peu plus loin avant de mourir. Je recommence 4, 5 fois cette pénible odyssée du pauvre s'étendant sur 82 mètres (mon record).
Rien à faire, je n'arrive pas à atteindre le précipice qui me nargue une dizaine de mètres plus loin. Hein? Quoi? Le nom du jeu..? NO ESCAP... Oh ba merde alors... Je viens de me faire voler 10 minutes. 10 minutes pour comprendre qu'on ne s'échappe pas. Aucune explication, c'est comme ça, on ne s'échappe pas. Alors résignons nous à notre sort...
Matagi (Browser)
David Durham
Pour la compétition A Game By Its Cover, consistant a réaliser en moins d'un mois un jeu basé sur une cartouche de Famicom fictive, David Durham a choisi la splendide cartouche que vous voyez plus haut. On y voit un homme, un chien, un fusil, de la neige...et c'est bien tout ce que l'on trouvera dans Matagi : un homme, un chien, un fusil et de la neige...beaucoup de neige.
Le héros est un trappeur ayant pour mission de secourir la fille d'un villageois enlevée par des brigands, mais sa vraie mission, c'est de survivre de survivre jusque là, car il lui faudra traverser sans carte ni boussole l'immensité de la toundra et subvenir à ses besoins dans cet environnement hostile à toute créature vivante.
Doodle God (Browser)
Avallon Alliance Ltd
Le premier jour, Dieu créa le ciel et la terre.
Le deuxième jour, Dieu créa la végétation et ces petits trucs informes qui barbotaient dans les marais.
Le troisième jour, Dieu créa le scorpion, la baleine et par un regrettable accident : Le phénix.
Le quatrième jour, Dieu créa la vodka.
Le cinquième jour, Dieu ne s’était pas bien remis de sa cuite de la veille et créa la brique et la machine à vapeur. Il fut surpris de constater que les baleines, pourtant son chef d’œuvre, n’en voyaient pas l’utilité.
Le sixième jour enfin, Dieu créa l’homme en insufflant la vie dans un rat mort, balaise ! Il vit que cela était bon et décida de laisser faire.
Le septième jour, se réveillant de sa sieste, Dieu constata que son monde se dépeuplait. In extremis, il inventa le sexe. La civilisation était en marche.
Samuli Jääskeläinen
Avid game jammer from Finland who is currently located in Taiwan.
sorceress
I might be itnerested in taking part, as I’ve wanted an excuse to make a larger game for some time.
sorceress
I might be interested in taking part, as I’ve wanted an excuse to make a larger game for some time.
admin
The registration form is fixed. Sorry.
sorceress
1) From the google form, are you able to tell us the number of people signed up so far?
2) Is there an IRC channel for us?
Dwarf
Hi, i subscribed yesterday but heard it was already too late, is it true? i haven’t received any confirmation of inscription
admin
the registration will close on july 31th and you correctly subscribed 🙂
Andy LOBJOIS
J’ai envoyé mon inscription y’a quelques jours, et je n’ai pas eu de retour … sommes-nous bien inscrit ?
admin
Nous n’avons pas mis en place de système de confirmation par mail, mais s’il n’y a pas eu d’erreur pendant l’inscription, ça a marché à priori. Un mail sera envoyé à tous les participants au premier juillet