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Jelly No Puzzle (Windows)
Qrostar
Un truc qui se fait quand on écrit sur le jeu vidéo, c'est de finir le jeu en question avant de soumettre le moindre opinion. Cela fait maintenant une semaine que je m'acharne sur Jelly No Puzzle, et il me faut bien l'admettre: jamais je n'en parlerai si je m'en tiens à cette règle.
Serait-ce que Jelly No Puzzle est long ? Pas vraiment, c'est qu'il est dur, absurdement dur, incompréhensiblement dur, étendant le hardore gaming au genre du puzzle.
Lockehorn (Browser)
Nitrome
Il y a pas si longtemps, le studio londonien Nitrome avait encore fait parler de lui en présentant son centième jeu : Nitrome must die. J'attendais beaucoup de ce jeu, et ayant été plutôt déçu, je l'ai volontairement snobé sur l'Oujevipo. Heureusement, il ne fallait nullement y voir un signe du déclin de Nitrome puisque Lockehorn, ce 101ème jeu, s'avère tout aussi amusant et original que ses prédécesseurs.
Lockehorn bouleverse en quelque sorte la brique gameplay de poussée de blocs puisqu'il ne s'agit plus de ranger le bloc proprement sur son emplacement, à la sokoban, ni de le positionner sur un boutons pour débloquer une porte, mais de le protéger, de s'en servir comme arme et d'enfin libérer le compagnon qui est prisonnier à l'intérieur, raison pour laquelle on y tient, à notre bloc de glace.
Deep Life (Browser [Unity])
01010111
Les motivations qui poussent les développeurs à participer à une Ludum Dare sont multiples. Parfois il s'agit d'un simple challenge, parfois il s'agit de faire une pause au milieu d'un long projet, parfois, il s'agit de tester de nouveaux gameplay dans l'espoir de peut-être les ré-exploiter par la suite...01010111, lui, avait simplement envie d'élaborer une jolie boîte de dialogue et de la mettre en application. On se s'étonnera alors pas que Deep Life soit si riche en discussion et si pauvre en action.
DiceWars (Browser)
Gamedesign
Voilà un jeu que je croyais avoir présenté depuis longtemps.
DiceWars est un jeu de conquête au tour par tour, à la manière du célèbre Risk, mais réduit au plus strict minimum. On oublie les soldats, on abandonne les cartes de renfort, de mission, on remplace la carte du monde par une autre générée aléatoirement et on ne conserve finalement que ce qui fait toute l'essence de ce genre de jeu : les dés.
Samuli Jääskeläinen
Avid game jammer from Finland who is currently located in Taiwan.
sorceress
I might be itnerested in taking part, as I’ve wanted an excuse to make a larger game for some time.
sorceress
I might be interested in taking part, as I’ve wanted an excuse to make a larger game for some time.
admin
The registration form is fixed. Sorry.
sorceress
1) From the google form, are you able to tell us the number of people signed up so far?
2) Is there an IRC channel for us?
Dwarf
Hi, i subscribed yesterday but heard it was already too late, is it true? i haven’t received any confirmation of inscription
admin
the registration will close on july 31th and you correctly subscribed 🙂
Andy LOBJOIS
J’ai envoyé mon inscription y’a quelques jours, et je n’ai pas eu de retour … sommes-nous bien inscrit ?
admin
Nous n’avons pas mis en place de système de confirmation par mail, mais s’il n’y a pas eu d’erreur pendant l’inscription, ça a marché à priori. Un mail sera envoyé à tous les participants au premier juillet