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Réminiscences

Last Tuesday

Last Tuesday (Windows, Mac, Linux)
Jake Elliott

 

La Mini-LD #27 est désormais close, sans que j'ai pu y participer, dommage, avec son thème « All talk » c'était peut-être l'occasion ou jamais. Ma consolation est bien évidemment de jouer aux 30 jeux qui ont été créé durant ce week end, notamment à celui de Jake Elliott.

 

Comme pour Humminbird Mind, Jake Elliott adopte le style de la visual novel, genre qui, il faut le reconnaître, se prête parfaitement au thème imposé, mais que l'auteur détourne complètement.

Quand on évoque une Visual Novel, on pense en priorité à des dialogues, à une arborescence de phrases menant à différentes situations, à une narration assez linéaire et finalement, en forçant le trait, à des graphismes japanisants. Aucun de ces aspects ne figure dans Last Tuesday.

The Eye of the Babeholder

The Eye Of the Babeholder (Browser)
Sachka et The Mutant Sparrow

 

Que diriez-vous d'un petit jeu de memory psychologique ?

Comment ça vous ne savez pas ce que c'est ? Mais si, allons, vous y avez tous joué au moins une fois dans votre vie, quand vous étiez encore dans le berceau, que les mots prononcés par vos parents n'étaient qu'un complexe charabia et que votre seul moyen de les comprendre était d'expérimenter et de retenir les expressions de leurs visages...

Vous avez tout oublié ? Bon, c'est pas grave, The Eye of the Babeholder va vous rafraîchir la mémoire....mais pas trop j'espère.

 

Réalisé pour la Molyjam, ce jeu est inspiré du tweet : « Imaginez que vous soyez un bébé dans un landau et pouviez seulement voir le visages de vos parents. Étudier ces visages attentivement est la clef du succès. »

 

Comme dans No Place Like Home, une attention toute particulière a été portée sur les graphismes, collages photographiques évoquant aussi bien ceux de Man Ray que ceux que nous faisions enfants, et sur les sons, collages eux aussi de berceuse, babillages et stressants comptes à rebours. Mais s'il séduit dans la forme, cela n'empêche pas The Eye of the Babeholder d'en avoir dans les tripes. Du petit jeu mignon, il va progressivement se transformer en expérience angoissante et créer le malaise. On pourrait bien sûr choisir d'en rire, mais alors ce rire sera jaune comme nos propres couches après trois biberons.

 

Romance Choice

romance choiceRomance Choice (Windows) Peter Javidpour & Ricky Jonsson, Jr.   Peut-on tomber amoureux d'une intelligence artificielle ? Cette question posée notamment dans le Her de Spike Jonze est retournée par le dating sim : Peut-on amener une intelligence artificielle à tomber amoureux de nous ? La réponse semble évidente : oui tant que l'événement est scripté et que nous fassions les bons choix, mais cela se complique quand l'IA devient consciente d'elle-même, de ses limites et de sa fonction.

Enemy 585

Enemy 585 (Browser)
Nitrome

 

Parce que les excellentes idées ne font pas toujours d'excellents jeux, mais méritent toujours l'attention : voici Enemy 585.

 

Celui-ci se est l'histoire d'un simple ennemi, le 585eme, l'équivalent d'un Gomba de Mario. Durant de longues années de fidélité, 585 avait gravi les échelons, et il avait obtenu un poste très convoité dans le royaume de ce pseudo-Bowser : Une place dans le dernier château, dans le dernier niveau du jeu. Il était le dernier ennemi, gardant la salle du dernier boss. Certes, il n'était pas très dangereux, coincé entre deux briques en bas d'un escalier, mais tout de même, il était venu à bout de nombreux héros, et se satisfaisait pleinement de son rôle.

 

Seulement voilà, un beau jour, le pseudo-Mario parvint au bout du niveau, vainquit le pseudo-Bowser et sauva la pseudo-Peach...ignorant royalement l'Enemi 585...lui sautant par dessus la tête, sans même prendre le temps de lui accorder la mort qu'il méritait afin de grappiller quelques points sur le score final.

 

Sept ans plus tard...Le Royaume du pseudo-Bowser n'existait plus, le château était changé en ruine, mais 585 continuait inlassable ses allers-retours entre les deux même blocs. Coincé ici pour l'éternité.

 

Copaings

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Hush

Hush (Browser)
Increpare

 

…Chut…

  • 6 juin 2010
  • In 5 minutes

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1 Comment

  1. pyrofoux

    13 novembre 2012

    Oh.

    Reply

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