…Chut…
Captive (Windows)
Nate Naterson
Vu par William "Skywilly" Bertin, de Game Side Story
Vous balancez votre cage de droite à gauche. Une fois explosée au sol, vous voilà en plein labyrinthe pénitencier. Il faut alors tenter de trous les cartes d'accès de la bonne couleur pour ouvrir les bonnes portes et trouver la sortie, à droite du tout premier tableau, mais nécessitant d'en parcourir une bonne centaine d'autres avant d'en finir avec le jeu.
D'un point de vue gameplay ce n'est pas du tout inventif ni vraiment novateur, mais le rythme est soutenu. "Petit jeu rapide" oblige, il n'y a aucun temps mort et la recherche des différentes cartes et vraiment passionnante. De bons pièges, des checkpoints bien placés, une sympathique expérience en somme. Même si les bruits d'avion du personnage lors de sa mort et les différentes musiques du jeu auront rapidement pris soin de vous agacer au plus haut point.
C'est une preuve de réussite pour un jeu tel que celui-là, non ?
Los Mosquito (Windows)
Doomlaser - Kevin Coulton
A l'occasion du Pirate Kart en direction de l'IGF (une compilation de mini-jeux indés bien décidés à faire valoir leur importance dans le plus grand festival de jeux indés) Doomlaser a ressorti une paire de jeux inédits de ses tiroirs et les propose désormais au téléchargement : Braindead et Los Mosquito. Pour le moment, je ne parlerai que de ce deuxième.
Doomlaser écrit que Los Mosquito est un jeu qui consiste à incarner un moustique et à s'approcher discrètement d'humains pour leur sucer le sang avant qu'il ne vous balayent de la main et sortent le DDT. Et c'est exactement ça, rien de plus, rien de moins : un joli petit jeu d'adresse et de timing au gameplay qui n'est ni particulièrement original, ni particulièrement fun, ni particulièrement addictif.
Pourtant, Los Mosquito a de bonnes leçons à donner au développement indé et au jeu vidéo en général. On dit parfois que pour écrire un bon roman, pour réaliser un bon film, il suffit d'un bon début, et d'une bonne fin. Et si cette sentence s'appliquait au jeu vidéo ? Et si un excellent écran d'intro et un tout aussi excellent écran de game over suffisait à rendre un jeu marquant ?
Porapora (Windows)
Flex et Helo
« Porapora est un temple où de vivants piliers
Laissent parfois sortir de confuses paroles;
L'homme y passe à travers des forêts de symboles
Qui l'observent avec des regards familiers. »
Just another sketch on the wall (Browser [Unity], Windows, Mac, Linux]
Team Flare
Qui n'a jamais fait courir ses doigts sur un muret ? Qui ne les a jamais fait sauter de plate-forme en plate-forme, glisser le long des rampes, tomber dans des crevasses pour se rattraper in extremis à un bout de grillage tout en faisant les bruitages avec la bouche ? Just another sketch on the wall c'est ça, c'est exactement ça.

pyrofoux
Oh.