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Minilization

Minilization (Browser)
Jarnik (Jaroslav Meloun) et Petr Augustin

 

Minilization, c’est un jeu de civilisation qui a réduit au lavage. Conçu en moins de 48h pour la Ludum Dare 23 « Tiny World » il fait pourtant partie de la Jam (et non de la Compo) puisqu’il a réunit deux créateurs.

 

Minilization propose d’incarner non pas un, mais des générations entières de colons. L’enjeu : coloniser le petit monde qui s’offre à nous et faire évoluer notre civilisation jusqu’à son apogée, que celle-ci soit scientifique ou spirituelle, avant l’apocalypse. Un mélange de Civilization et des Colons de Catane en somme.

 

En termes de gameplay, le jeu est assez simple : déplacer un colon consomme son temps de vie mais permet d’accumuler des ressources.… Lire la suite

Little Knight’s Tiny World

Little Knight’s Tiny World (Browser)
Alchymy

 

Cette Ludum Dare 23 au thème Tiny World va comporter beaucoup de jeux mettant en scènes des micro-planètes, et l’imagerie du Petit Prince va être cent fois revisitée, il faut s’y faire. Pourtant, au milieu de toutes ces sphères, on peut d’ores et déjà prévoir que Little Knight’s Tiny World saura tirer son épingle du jeu.

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There is a Picture

There is a Picture (Windows)
MortisGhost, Exaheva et musique de Alias Conrad Coldwood

Cher There is a Picture,

Je t’écris cette lettre car je viens de te jouer du début à la fin, et que je ne peux continuer sans te dire à quel point tu m’as troublé.

 

Dès le premier regard, tu as piqué au vif ma curiosité. Il faut dire que tu étais le fruit de l’union de MortisGhost et Exaheva, deux individus que j’apprécie, mais aussi deux développeurs et conteurs de génie, qui s’acharnent depuis des années à ciseler leurs bijoux sur RPG Maker, l’établi le plus ingrat qu’il soit.… Lire la suite

Gravity

Gravity (Browser, Windows)
Chevreuil

 

Lors de la Ludum Dare 23, le thème Alchemy a manqué de peu d’être choisi, et pourtant, c’est bien d’alchimie dont il est question dans Gravity puis que Chevreuil est parvenu à mélanger shoot’em up, jeu physique et jeu musical pour former une pépite d’or.

 

Premier coup de cœur de cette compétition, Gravity consiste à abattre des ennemis venus du ciel, à produire au passage une ravissante mélodie et à empêcher son île flottante de sombrer en la débarrassant des cadavres qui viennent s’y accumuler.

 

Le thème Tiny World est ici parfaitement interprété et on ne peut que saluer la beauté de cette 3D planaire et minimaliste qui confère au jeu un charme assez unique.… Lire la suite

Ok…Now this is akward!

Ok…Now this is akward ! (Windows)
Pierrec

 

 

Ce week end s’est tenu la 23ème édition de la Ludum Dare, mais aussi son dixième anniversaire. L’occasion pour plus 1075 jeux de voir le jour en moins de 48h, et pour sans doute plus d’une centaine d’autre de leur emboîter le pas dans 24h suivantes.

 

Pour la troisième fois consécutive, j’ai participé à l’effort de guerre ludique en bidouillant mon propre jeu, cette fois intitulé : Ok…Now this is akward ! Comme d’habitude, il a été réalisé sur Adventure Game Studio et comme d’habitude, il repose principalement sur des dialogues.

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Achievement Unlocked 3

Achievement Unlocked 3 (Browser)
Jmtb02 (John Cooney)

 

Ma première réaction en découvrant Achievement Unlocked 3 a été « Tiens, il était pas déjà sorti celui là ?» . Il faut dire qu’avec tous ces méta-jeux à l’éléphant bleu (This is the only level, Obey the game, Elephant quest…) on finit par se perdre.

Je n’attendais donc pas Achievement Unlocked 3 et y ai presque joué à contrecœur.

 

Le jeu n’est pourtant pas mauvais, en un sens, il est meilleur encore que ses prédécesseurs : plus de salles, plus d’achievements, plus de narrations, plus de bonnes blagues, plus de temps nécessaire pour en venir à bout…Mais ce serait comme dire que le film Jurassic Park 2 est meilleur que le premier parce qu’il contient plus de dinosaures, plus d’hémoglobine, plus de cartouches de fusil automatique (notez que je ne suis pas allé vérifier)…Le plus est parfois l’ennemi du mieux.… Lire la suite

I saw her standing there

I saw her standing there (Browser)
KrangGAMES

 

 

On nous avait tout fait : le zombie qui court, le zombie qui marche, le zombie stupide, le zombie intelligent, le zombie terrifiant, le zombie lol, le zombie unique-pretexte-à-une-IA-pourrie, le zombie parce-que-c’est-la-mode, le zombie second degré, le zombie quarante-sixième degré…Mais on ne nous avait encore jamais fait le coup du zombie touchant…

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Concurrence

Concurrence (Windows)
Mode7 (Alexander Klingenbeck)

 

 

Il y a quelques années, le chef d’œuvre Another World était réédité pour Windows et vendu dans les FNAC et Virgin à une dizaine d’euros (un prix étonnant quand le jeu est disponible en abandonware). Ces derniers mois, ce même jeu a été porté sur iOs et Android pour 4€ cette fois, et les clients semblent encore nombreux. Ajoutez à cela le succès de Limbo et vous aurez la preuve que ce sous-genre, pourtant totalement délaissé, du jeu de plates-formes cinématique a encore la côte.

 

Peut-être s’agit-il seulement de nostalgie, peut-être les joueurs des années 90 aimerait-ils seulement de temps en temps retrouver le charme et la difficulté d’un bon Prince of Persia, d’un Flashback, d’un Abe’s Odyssee…Si c’est le cas, ceux là seront heureux de découvrir Concurrence.… Lire la suite

Pongs

Pongs (Browser)
Pippinbarr

 

 

C’est avec le matériel le plus simple que l’on peut réaliser la plus grande quantité de jeux différents. Prenez un jeu de Monopoly (beurk), avec son plateau, ses dés, ses cartes, ses petites maisons, ses pions tellement dépareillés qu’on se demandent où est-ce qu’ils sont allé cherché tout ça : Combien de variantes de ce jeu connaissez vous ? 2 ? 3 pour les grands accros ? A côté de ça, combien de jeux connaissez vous à base d’un simple jeu de 54 cartes ? D’une poignée de dés ? D’une bouteille de bière ?… Lire la suite

Parameters

Parameters (Browser)
Nekogames

 

 

Des missions, des monstres, des salles de trésor, des magasins…jusqu’ici, on ne peut guère que supposer un jeu à l’ambiance donjonesque.

De l’or, de l’expérience, des variables de vie, de force, de défense…le genre RPG semble s’imposer.

Des points d’action, du temps compté…ça sent le tour par tour tout ça…

Des salles représentées à l’écran par des rectangles bien nets…plus de doute : il s’agit d’un roguelike.

Une représentation qui n’est plus aérienne mais purement statistique…WTF ?

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You must hold onto your mother’s hand

You must hold onto your mother’s hand… (Browser [Unity])
Fernando Ramallo

 

 

Conçu en un temps limité pour la Molyjam, You must hold…semble bâclé. Ses graphismes font mal aux yeux, sa bande son mal aux oreilles, son moteur physique a tendance à faire du zèle, son enjeu n’est tout d’abord pas bien clair, ses écrans de fins évoquent ceux d’un enfant pressé qui n’avait pas envie de dessiner en premier lieu…c’est à se demander si on peut décemment le qualifier de jeu.

 

You must hold…pourtant remplit parfaitement ses objectifs. En étant d’une part une excellente matérialisation du tweet de Peter Molydeux : « Game where you must hold onto your mother’s hand.Lire la suite

Dead Balls

Dead Balls (Browser [Unity])
Lee Petty, Drew Skillman, Alex Vaughan, Bill Gahr, Patrick Connor

 

 

Que dire de Dead Balls si ce n’est qu’il est la réalisation parfaite du souhait de Peter Molydeux : « Survival Horror combined with Bowling » ?

Pas grand chose j’en ai peur…mais il faut y voir un compliment.

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