v r 1/b r 1 (Browser)
Pippin Barr
FlappyTweet (Browser)
Pierre Berthet
Un pixel en guise d'oiseau, une ligne en guise de tuyau, une physique inintéressante, une facilité déconcertante, un système de score inexistant, une date de sortie trois ans après que la mode soit passée...décidément, ce énième clone de Flappy Bird est un des plus mauvais de sa catégorie. Pourtant, il est aussi l'un des plus impressionnants en termes de programmation. En effet, son code tout entier tient dans un tweet:
y=0 w=128 t=w
while t>1 do cls()t+=1
srand(flr(t/w))x=w-t%w
y+=1 if(btn(2))y-=2
pset(9,y)i=rnd(w)line(x,i,x,w)
if(x==9 and y>i)t=0
flip()end
Mind Fuck (Windows)
Auntie Pixelante
Commandes : Maj gauche et Maj droite
D'accord, le jeu nécessite deux touches, mais c'est parce qu'il nécessite aussi deux joueurs. Il s'agit donc d'un one-button multiplayer game.
Mind fuck est une excellente alternative à Mind chess ( Deux joueurs se regardent dans les yeux, le premier à prononcer Checkmate à gagné, les joueurs peuvent en revanche pronnoncer Chek autant de fois qu'il leur plait pour augmenter la pression. Le but étant bien évidemment de faire durer le suspense le plus longtemps possible) et aux traditionnels duels à la pétoire, apportant un enjeu au premier, retirant le danger du second.
Deux lesbienne de l'espace ne se quittant pas des yeux, un compteur de points augmentant en continu au dessus de leur tête, et un rapport dominant/dominé en construction. La première à presser la touche remporte les points du compteur qui redémarre à zero. La première à cumuler 400 points à gagné.
Du jeu se dégage une forte tension sexuelle, et il ne fait aucun doute de l'enjeu de ce duel. C'est pourquoi je vous conseille de bien choisir votre partenaire, car je ne répondrais de rien de ce qu'il pourra arriver par la suite.
In the Stream (Browser [Unity])
Alexis Moroz, Romain Soual, Thomas Klein, Steven Khobunthien
En créant un jeu vidéo, le développeur est bien contraint d'avoir quelques notions de sociologie du joueur en tête, d'avoir une idée de ce que ferait la majorité face à telle ou telle situation. La simple existence de bugs cependant montre bien que la tâche est loin d'être facile...car il y aura toujours des joueurs pour s'écarter du droit chemin, et pas forcement ceux que l'on croit. Comment dès lors mieux saisir le comportement des joueurs, comment mieux les connaître et être ainsi capable de prévoir leurs actions ? Facile : il suffit de leur demander, par l'intermédiaire d'un petit test.
A Catastrophic Date (Windows [installation requise])
AzuriteReaction & Sweetielise
Dans les dating sims, la meilleure solution pour ne pas rentrer seul est généralement de travailler sa forme physique, son charisme, son intelligence, d'être à l'écoute et de gagner beaucoup d'argent pour offrir de chouettes cadeaux. Dans la vraie vie, c'est plus simple et plus compliqué à la fois : il faut avant tout avoir confiance en soi. Wilbefast avait déjà illustré avec Just be yourself les difficultés que les laissés-pour-compte du rencard pouvaient rencontrer. AzuriteReaction joue sur ce même registre, mais en inversant les rôles.
Armel
Quand lire un article sur un jeu est un jeu. Sympa.
Pierrec
merci!