v r 1/b r 1 (Browser)
Pippin Barr
Silent Skies (Windows)
Michael Todd
Il y a plus de deux ans (wooo déjà?) je parlais de ma frustration de ne pas pouvoir jouer à Silent Skies, alors candidat à l'Indie Game Festival. Depuis le temps, Silent Skies a été rendu disponible au téléchargement, et je me dois de le présenter ici pour qui ne l'aurait pas encore essayé.
Silent Skies est un one button game réalisé à l'occasion de la compétition Gamma IV (remportée rappelons-le par Poto et Cabenga), et il s'agit sans aucun doute d'un des jeux les plus relaxant auquel il m'a été donné de jouer. Dans ce jeu, nous contrôlons un avion...ou du moins, nous le contrôlons à moitié, car nous ne pouvons que le faire tourner à gauche. Pour la droite, il se débrouille.
Amke's Revenge II (Windows)
Mark Overmars
Vu par William "Skywilly" Bertin, de Game Side Story
Dans une grotte/labyrinthe complètement rétro, le joueur progresse avec ses seuls déplacements et un simple saut. Le reste des possibilités se fait via le décor : monter des cordes, "nager" à répétition dans l'eau, sauter sur des tremplins pour aller plus haut...Les idées sont anciennes, l'inspiration est clairement typé Commodore 64 et autres machines de nostalgiques. Les graphismes sont simples, mais les musiques vraiment entrainantes. Les boss sont particulièrement gigantesques face à la petitesse de notre héros et cela donne une vraie ampleur à cette aventure pourtant simple, faite de "caves" n'excédant pas les six couleurs sur le même écran et d'ennemis dessinés le plus simplement, mais identifiables à la seconde prête ou on les aperçoit.
J'ai particulièrement adoré la présence de passages secrets, nous rendant complètement aventuriers à toucher chaque mur du décor dans l'espoir de trouver un coffre, contenant de l'argent permettant de s'acheter de précieuses vies entre les niveaux.
Une vraie petite surprise finalement !
Pipedreamz (Browser)
Messhof
Depuis sa tendre enfance il voulait être surfer
une erreur d'aiguillage le conduit aux burgers :
De la route de Malibu (California)
Il s'échoua aux cuisines d'un Big Kahuna
Sa planche préférée était à découper
Et tous ses double-flips étaient de steak haché
Le creux de la vague, c'était à 16h20
Il replongeait alors dans ses rêves d'embruns
Le chef s'imaginait arborant sur les côtes
de bœuf, ou d'agneau, sa combi de lycra.
Et aux autres surfers tenant la dragée haute
Il imposait son style de San Fran à L.A.
Mais quand la mer devient d'huile, ses phantasmes le quittent
Et le cœur alourdi, il y plonge ses frites.
Have you considered the benefits of life insurance ? (Windows)
Justin Smith
Qu'ont-ils, ces développeurs indés à toujours vouloir nous faire endosser des rôles déplaisants? Pourquoi nous font ils incarner ces métiers qu'aucun enfant n'a jamais songé à exercer quand il sera grand. CRS chargeant une manifestation pacifiste dans Kettle, marchand d'armes dans Bonifaco's Bazaar, courtier dans American dream, et maintenant, vendeur d'assurances vie sans scrupule.
Le jeu ayant été développé en 48h pour la Ludum Dare 20, il lui manque une introduction pour bien saisir son contexte. Voici donc celle que donne Justin Smith « Vous êtes un odieux vendeur d'assurances vie et devez acheter des cadeaux pour votre poule de luxe. ». Nous sommes donc bien fixé, il ne s'agit pas d'un gentil assureur œuvrant pour le bien des familles, mais un requin sans cœur ne pensant qu'à son propre profit et sa propre image.
Armel
Quand lire un article sur un jeu est un jeu. Sympa.
Pierrec
merci!