v r 1/b r 1 (Browser)
Pippin Barr

Everyday the same dream (browser)
Paolo Pedercini
Réalisé par Paolo Pedercini, des studios italiens Molleindustria, Everyday the same dream aborde finalement un thème assez semblable : La vie, le quotidien morne et gris. Le personnage est un employé de bureau : il se lève le matin, salue sa femme, pars travailler, se lève le matin, salue sa femme, pars travailler...et ce à l'infini et à l'identique. Le jeu n'est pas sans rappeler le film Groundhog day (Un jour sans fin) d'Harold Ramis.
Le joueur devra, jour après jour (rêve après rêve?), distraire le personnage de son quotidien, pour enfin le rompre définitivement.
Pornography for Beginners (Browser)
Holly Gramazio
Le sexe est une affaire sérieuse, qui ne supporte ni l'amateurisme ni la médiocrité. Il vient avec son lot de règle qu'il convient de connaître et auxquelles il ne faut surtout pas déroger sous peine de heurter la morale et le bon goût. Dans la liste des interdictions : les fessées, les jurons, le face-sitting, le fouet, la pénétration par tout objet « associé à la violence » ou encore l'éjaculation féminine.
Moon Rabbit (Windows, Mac)
Mario von Rickenbach and Aaron Keeth
Comme le faisait remarquer Scott McCloud dans l'art invisible, il suffit de dessiner un œil à n’importe forme tracée sur papier pour la transformer immédiatement en visage. Moon Rabbit pousse le théorème plus loin : il suffit d'ajouter une bouche à n'importe quel ensemble de formes entremêlées pour le transformer immédiatement en bestiole.
Minilization (Browser)
Jarnik (Jaroslav Meloun) et Petr Augustin
Minilization, c'est un jeu de civilisation qui a réduit au lavage. Conçu en moins de 48h pour la Ludum Dare 23 « Tiny World » il fait pourtant partie de la Jam (et non de la Compo) puisqu'il a réunit deux créateurs.
Minilization propose d'incarner non pas un, mais des générations entières de colons. L'enjeu : coloniser le petit monde qui s'offre à nous et faire évoluer notre civilisation jusqu'à son apogée, que celle-ci soit scientifique ou spirituelle, avant l'apocalypse. Un mélange de Civilization et des Colons de Catane en somme.
En termes de gameplay, le jeu est assez simple : déplacer un colon consomme son temps de vie mais permet d'accumuler des ressources. Ces ressources permettent de bâtir des maisons, des villages, puis des villes et d'investir dans la recherche pour faire évoluer notre civilisation. Chaque colon qui s'éteint, par la mort ou la sédentarisation, nous rapproche un peu plus de la fin du monde...et puis c'est tout. Minilization n'est donc pas particulièrement riche, et, une fois les règles bien saisies, pas particulièrement difficile. Mais Minilization n'est pas un jeu qui se joue « pour le fun », derrière son aspect stratégique très superficiel se cache une foule d'émotions qui ne demandent qu'à vous sauter au cœur.
Armel
Quand lire un article sur un jeu est un jeu. Sympa.
Pierrec
merci!