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Réminiscences

Plumet

Plumet (Browser)
Person333
By Bealdo

 

Une nouvelle catégorie s'ouvre sur l'Oujevipo. Il s'agit de la catégorie Invités. Ici, ce seront d'autres gens que moi qui vous parleront d'un jeu à leur manière, histoire de varier les plaisirs. Je vais essayer de faire une jolie place à cette catégorie, peut-être lui donner une charte graphique différente, on verra bien. Si certains d'entre vous sont intéressés, vous pouvez m'envoyez vos idées à pcorbinais[at]gmail.com .
En attendant, je vous laisse en compagnie de Bealdo.

 

Je ne sais pas comment écrire sur un jeu vidéo (et j'adore commencer un article sur un aveu d'échec). Demandez moi d'écrire un truc sur Hendrix et les grands prédateurs du Crétacé et j'enchainerais les pages comme mon petit cousin les pépitos à l'heure du goûter (sérieusement, ce gamin me fait flipper parfois). Mais un jeu vidéo ? Ces trucs ne m'ont jamais autant intéressé que la musique et c'est peut être due à mon éducation. Déjà je n'ai eu la PS1 que lorsque la PS2 est sortie c'est à dire à une période où tout le monde (moi y compris) s'en branlait un peu de la PS1. Ensuite, dans la cour de récréation j'ai découvert que posséder une PS1 était une raison suffisante pour se faire insulter de manière virulente par les petits cons qui avaient une Nintendo 64. J'ai aussi découvert que les possesseurs de consoles étaient assez peu nombreux dans mon école et que j'avais soudain un nombre considérable de nouveaux amis (dont un qui habitait à deux pas de chez moi et qui avait de la paille, avec peu être un peu de merde de poule sur ladite paille, partout dans son salon). Mes jeux préférés étaient alors des trucs dont personne ne se souvient comme Sled Storm (jeu de course en moto neige ou buter des lapins rajoutait des points) ou Dead Ball Zone (sorte de handball futuriste où l'on pouvait une tronçonneuse ou un fusil à pompe pour récupérer la balle).

 

MealMate™

mealmateMealMate™ (Windows, Android) MagicDweedoo   Tant d'argent dépensé en pâtée et croquettes pour que votre chien/chat finisse dans la fleur de l'âge sous les roues d'une voiture, ou pire, vieux et obèse sous l'aiguille d'un vétérinaire. Pensez à tous ces steaks dont vous avez dû vous priver, au nombre de bons restaus qui vous sont passés sous le nez... Heureusement, GoPod International apporte la solution à ce problème, elle s'appelle MealMate™.

Obey the game

Obey the game (Browser)
Jmtb02

Vous passez toutes vos journées au boulot à obéir à votre patron, vous ne voulez pas en plus devoir obéir, une fois chez vous, aux instructions d'un bête jeu flash que vous ne connaissez même pas? Comme je vous comprends.

Yet Another Exhausted Day

Yet Another Exhausted Day (Windows,Mac) Lancelot Gao   La chaleur de mon appartement m’extirpe du sommeil. Assez pour me signaler que le journée est déjà bien entamée. Pas assez pour me donner la force de me mettre debout. A quelle heure me suis-je couché hier soir ? Je ne m’en souviens même plus. C’est mauvais signe. Mais je dois me réveiller, je dois aller m’asseoir à mon ordinateur, j’ai un article à écrire.

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Dicey Dungeons

Dicey Dungeons (Browser)
Terry Cavanagh

 

L’être humain a du mal à se représenter le hasard dans les jeux vidéo. Une frappe à 30 % qui touche, et on se sent béni par les dieux, une frappe à 90 % qui manque et on crie au scandale, à l’injustice. Même avec un master en mathématique, on se laisse facilement berner par les chiffres et par nos propres attentes, mais il existe un moyen de remédier à ça : le dé.

 

Les dés nous sont familiers. Nous en avons tous tenu, sous-pesé dans nos mains. Par l’experience empirique de centaines, milliers de lancer, nous avons une idée assez précise des probabilités de résultat. Les dés ne trompent pas, ou du moins, nous ne nous trompons pas à leur sujet, et c’est peut-être pour ça qu’ils sont les héros de Dicey Dungeons.

 

Troisième projet commercial de Terry Cavanagh (c’est en tout cas ce qu’il a annoncé), le prototype de Dicey Dungeons est actuellement en accès libre et gratuit, et il a déjà de quoi nous occuper une heure ou deux. Dicey Dungeons obéit à la plupart des règles du rogue-like mais se démarque par l’originalité de son système de combat. Chaque arme et pièce d’équipement dispose d’un pouvoir différent qui ne peut-être activé qu’à l’aide de dés : celle-ci nécessitera un 5 ou plus, celle-là un 3 ou moins, celle-ci une paire, cette autre une somme supérieure ou égale à 10…Toute la stratégie vient donc de la gestion des dés obtenus, comme dans un Tharsis endonjonné.

 

Mais une seconde couche stratégique vient s’ajouter à Dicey Dungeon : allez-vous choisir d’attendre le jeu complet ou allez-vous vous jeter sur ce prototype au risque de vous gâcher un peu un plaisir futur ?

  • 30 mai 2018
  • In 30 minutes et +, Jeux

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1 Comment

  1. anon

    23 juillet 2018

    Terry is god.

    Reply

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