Il existe maints jeux de main
Jeux de vilains, jeux de gamins
Mais pour décrire celui-là je
n’irai pas par quatre chemins :
Si ✋ est bien un jeu fait main
Il est aussi main faite jeu.
Treasure Adventure Game (Windows) Stephen Orlando (Robit Studios), Musique par Robert Ellis
Top !
Mon nom provient d'un jeu sorti sur NES en 1987, je suis un genre qui consiste à immerger le joueur dans un vaste monde en deux dimensions qu'il pourra explorer de manière non linéaire, des artefacts débloquant divers chemins au fur et à mesure, je suis très apprécié dans les années 2000-2010 par les développeurs indés entre les mains desquels je me transforme parfois en or, je suis ? Je suis ?
Je suis le metroid-like c'est bien ça.
Metroid-like, quel drôle de nom quand même. S'il a l'avantage de rendre hommage au premier jeu ayant adopté ses codes, il faut bien reconnaître que l'eau a coulé sous les ponts depuis la première Samus et que nombreux sont les jeux a avoir transcendé le genre. Paradoxalement, les derniers Metroid n'ont de plus plus grand chose à voir avec des metroid-like.
Si je m'étends sur cette introduction, c'est bien évidemment parce que nous avons là affaire à un nouveau metroid-like, un metroid-like majeur qui plus est, qui marquera sans doute les esprits au même titre que Knytt Stories, le metroid-étalon de la scène indé. Son seul titre peut laisser présager de sa postérité. Il n'y a en effet que deux raisons pour lesquelles on peut oser appeler un jeu Treasure Adventure Game : soit on est un idiot, parce que sérieusement, c'est à chier comme titre, soit on est vraiment sûr de son coup et on espère marquer le paysage vidéo ludique au point de devenir une référence. Dans ce deuxième cas, Treasure Adventure Game se justifie pleinement, ce seul titre suffit à expliciter le gameplay et son acronyme, TAG, le rend facile à retenir. Tag-like, avouez que ça passe tout seul.
восток рогалик корабльd (Browser)
Aaron Steed
восток рогалик корабльd ça veut dire vaisseau bagel de l'est, ce qui, il faut bien le reconnaître, ne veut pas dire grand-chose, mais résume bien au final le scénario de восток рогалик корабльd : Aux commandes d'un vaisseau ressemblant (très) vaguement à un bagel, il vous faut aller vers l'est.
Voilà voilà.
Je vais être franc avec vous, l'intérêt de восток рогалик корабльd n'est pas son scénario.Robot Butler (Browser)
Rust LTD (Adam Liszkiewicz, Anton Hand, Luke Noonan,Lucas Miller, John Connelly, Josh Ols)
Robot Butler est une expérience qui a bien tourné sur le thème d'une expérience qui a mal tourné.
Dans un futur proche, ou dans le passé proche d'une dimension voisine, les Robots Majordomes ont enfin été inventé. L'être humain est devenu une pauvre loque tout juste bonne à passer ses journées au lit devant son écran plat. L'american way of life a atteint son point culminant, et la plus grande des liberté, le droit le plus fondamental écrit au fronton de la constitution est désormais celui de ne rien faire.
Les conflits ethniques, sociaux se sont effacés, les minorités se sont trouvé un souffre-douleur, le Robot Butler a pris tout le poids du monde sur ses épaules métalliques. Fort heureusement, ils le prennent bien : Ils sont programmés pour ça.
Robot Butler jouant surtout sur l'effet de surprise, je vous suggère d'arrêter ici la lecture, et de le tester dès maintenant.
Dead Balls (Browser [Unity])
Lee Petty, Drew Skillman, Alex Vaughan, Bill Gahr, Patrick Connor
Que dire de Dead Balls si ce n'est qu'il est la réalisation parfaite du souhait de Peter Molydeux : "Survival Horror combined with Bowling" ?
Pas grand chose j'en ai peur...mais il faut y voir un compliment.
Il existe maints jeux de main
Jeux de vilains, jeux de gamins
Mais pour décrire celui-là je
n’irai pas par quatre chemins :
Si ✋ est bien un jeu fait main
Il est aussi main faite jeu.

Kitai
Merci de nous apprendre que ✋ est monosyllabique
(à moins que ce soit medensyllabique (?) et qu’on marque la diérèse sur « bien », va savoir…)
Pierrec
C’était pensé comme un monosyllabique oui, mais toute interprétation est possible 🙂