v r 1/b r 1 (Browser)
Pippin Barr
Bonifaco's Bazaar (Browser)
Johanp
Aaah le dilemme du marchand d'arme. Doit-il vendre ses armes à des prix dérisoires pour permettre à son royaume de remporter la guerre, ou doit-il au contraire faire durer cette guerre, accumulant ainsi de grandes richesses, mais prenant le risque de tout perdre en voyant son royaume défait ?
Répondre à cette question pourrait engager des heures de réflexion, mais là, vraiment, vous n'avez pas le temps. Les orcs sont à la porte du royaume, les héros se pressent dans votre modeste échoppe pour s'équiper et repousser l'envahisseur, tandis que des marchands étrangers profitent de votre situation critique pour vous refourguer la matière première au plus haut prix. C'est l'occasion pour vous de tout gagner, ou alors d'être réduit en charpie par les hordes verdâtres si vous ne parvenez pas à adapter votre offre à la demande croissante.
Bonifaco's Bazaar est un jeu de gestion qui se divise en trois écrans navigables grâce aux touches 1,2 et 3 de votre clavier : les traditionnels écrans d'achat et de ventes (achat de matières premières, vente de produits manufacturés), ainsi que le plus original écran de « craft » ou de construction. Dans celui-ci, il vous sera possible de créer armes et armures à partir des matières premières que sont le bois, le cuir, le bronze, le fer et bien évidemment, puisque nons sommes bien dans un monde d'heroic fantasy, le mithril.
ASCIIvania (Browser)
RedRoom Games
Le titre semble on ne peut plus évocateur : ASCIIvania est un metroidvania en ASCII. On s'imagine alors arpenter des décors faits de #, de / et de @ à la recherche d'un pouvoir de double-saut ou de wall-jump. On se dit que c'est une bonne idée, parce que l'ASCII, ça fait toujours plaisir, mais on peut aussi se dite qu'on va se lasser, parce qu'un metroid-like fait de caractères monochromes, c'est toujours moins charmant qu'un metroid-like avec un joli pixel-art.
Heureusement, ASCIIvania ne se résume pas à son titre, et pour être exhaustif, c'est ASCIIscrabblevania qu'il aurait fallu l'appeler.
Infini-Quest (Browser)
Second Dimension Game
« Vous essayez de déverrouiller un renard enragé. Rien ne se passe. Vous regrettez immédiatement votre décision et espérez qu'elle n'engendre pas de conséquence à long terme. »
« Vous jugez calmement un placard abandonné. Ce n'était pas aussi amusant que vous le pensiez. »
« Vous donnez une courte leçon d'Histoire à une échelle cassée. Vous racontez tout cela dans votre journal, avec des diagrammes. »
Voilà le genre de phrases que vous pourriez trouver dans Infini-Quest. Voici aussi les phrases que, selon les statistiques, vous n'y trouverez jamais. La raison s'appelle génération procédurale.
Too Few (Browser)
Denis Ejevika
Trop peu de background pour savoir qui on est, d'où on vient et ce qu'on veut.
Trop peu de pixels pour lire la moindre expression sur le visage des personnages, ou même pour lire tout court.
Trop peu de sons pour s'imaginer la créature qui nous attend tapie dans le noir.
Armel
Quand lire un article sur un jeu est un jeu. Sympa.
Pierrec
merci!