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Réminiscences

Animal Puncher

Animal Puncher (Browser)
Austin Breed

 

Amis des bêtes, passez votre chemin, car Animal Puncher consiste, comme son nom l'indique à tuer des animaux à coups de poings.

Amoureux du jeu vidéo, restez encore quelques minutes, car Animal Puncher est une nouvelle brillante démonstration de ce qu'on peut faire avec quatre boutons et un gros tas de pixels.

 

Après y avoir joué, je ne sais pas vraiment quoi penser de ce jeu. J'en déduis, peut-être naïvement, qu'il s'agit d'un chef-d’œuvre.

 

Hanoi Circus

Hanoi Circus (Browser)
lilinx (Pierre Chevalier)

 

Vous avez déjà entendu parler du loup, de la chèvre et du chou ?

Bon, et la tour de Hanoï, vous connaissez ?

Si ce n'est pas le cas, vous avez bien de la chance de découvrir sur le tard ces géniales énigmes, cliquez sur les liens, et appréciez. Si c'est le cas, vous êtes prêts pour Hanoi Circus

 

Hatchett Harry

hatchett harryHatchet Harry (Browser) JokerDen   Avez-vous vu Arnaques, Crimes et Botanique (Lock, Stock and Two Smoking Barrels)? Vous souvenez-vous de cette scène où Hatchet Harry brutalise un mauvais payeur à coup de godemichet ? À moins d'avoir visionné le film de Guy Ritchie très récemment, il y a de bonnes chances qu'elle ne vous dise rien, et pour cause : elle ne dure pas plus de cinq secondes. C'est pourtant celle-ci que JokerDen a choisi d'adapter en jeu vidéo pour la Ludum Dare 32.

Plumet

Plumet (Browser)
Person333
By Bealdo

 

Une nouvelle catégorie s'ouvre sur l'Oujevipo. Il s'agit de la catégorie Invités. Ici, ce seront d'autres gens que moi qui vous parleront d'un jeu à leur manière, histoire de varier les plaisirs. Je vais essayer de faire une jolie place à cette catégorie, peut-être lui donner une charte graphique différente, on verra bien. Si certains d'entre vous sont intéressés, vous pouvez m'envoyez vos idées à pcorbinais[at]gmail.com .
En attendant, je vous laisse en compagnie de Bealdo.

 

Je ne sais pas comment écrire sur un jeu vidéo (et j'adore commencer un article sur un aveu d'échec). Demandez moi d'écrire un truc sur Hendrix et les grands prédateurs du Crétacé et j'enchainerais les pages comme mon petit cousin les pépitos à l'heure du goûter (sérieusement, ce gamin me fait flipper parfois). Mais un jeu vidéo ? Ces trucs ne m'ont jamais autant intéressé que la musique et c'est peut être due à mon éducation. Déjà je n'ai eu la PS1 que lorsque la PS2 est sortie c'est à dire à une période où tout le monde (moi y compris) s'en branlait un peu de la PS1. Ensuite, dans la cour de récréation j'ai découvert que posséder une PS1 était une raison suffisante pour se faire insulter de manière virulente par les petits cons qui avaient une Nintendo 64. J'ai aussi découvert que les possesseurs de consoles étaient assez peu nombreux dans mon école et que j'avais soudain un nombre considérable de nouveaux amis (dont un qui habitait à deux pas de chez moi et qui avait de la paille, avec peu être un peu de merde de poule sur ladite paille, partout dans son salon). Mes jeux préférés étaient alors des trucs dont personne ne se souvient comme Sled Storm (jeu de course en moto neige ou buter des lapins rajoutait des points) ou Dead Ball Zone (sorte de handball futuriste où l'on pouvait une tronçonneuse ou un fusil à pompe pour récupérer la balle).

 

Copaings

shake GamesMerlanfritIndiusGSSgamesphere

Qui suis-je ?

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Tinyville Confidential

Tinyville Confidential (Browser)
Rose Abernathy

Tinyville…seuls deux type d’entités s’appellent généralement quelque chose-ville : les jeux Zynga, et les bleds normands.

Tinyville Confidential n’est pas un jeu Zynga puisqu’il a été créé par Rose Abernathy lors de la dernière Ludum Dare, puis retravaillé pour en arriver à cette version.

Tinyville n’est pas non plus un bled normand, mais ses habitants pourraient bien l’être, normands : « pt’et ben qu’oui, pt’et ben qu’non », tel est leur credo, jamais sûrs d’eux, toujours à changer d’avis.

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Split Fighters

Split Fighters (Windows)
Pierrec

Je pourrais sans doute passer encore plusieurs moi à travailler sur ce jeu, je pourrais l’enrichir, rajouter de nouveaux personnages, améliorer les graphismes, créer une vraie bande son…bref, le faire passer à un niveau supérieur. Mais je ne le ferai pas, parce que Split Fighters ressemble actuellement à l’idée que je m’en était faite il y a trois mois quand je me suis lancé dans ce projet, et je préfère donc y mettre un terme avant d’en être lassé.

Voici donc Split Fighters !

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Side Quest

Side Quest (Browser)
Jordan Wilson

 

Lorsque vous jouez à un RPG, quel qu’il soit, n’avez vous pas l’impression parfois de perdre un temps précieux ? En courant de ville en ville, pour résoudre chaque quête annexe du moindre PNJ, même lorsque cela signifie ramasser des fleurs ou couper du bois, ne craignez-vous pas de passer à côté de la vraie aventure, de manquer toute l’action ?

Non, bien sûr que non, vous êtes le centre du monde, le jeu a été conçu pour vous, on vous attendra…pas vrai ?

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Numbergun!

Numbergun ! (Browser[Unity])
Sofia, Zara et Jamie Fristrom

L’arme n°1 est efficace contre les monstres n°1, l’arme n°2 est efficace contre les monstres n°2, l’arme n°3 est efficace contre les monstre n°3, etc. Il y a une logique implacable là dedans, une logique quasi-enfantine pourrait-on dire, et on aurait pas tout à fait tort puisque Numbergun est un jeu réalisé par deux gamines de 3 et 7 ans (et leur papounet).

 

Pour ce challenge 7dfps visant à créer un FPS en moins de 7 jours, Sofia et Zara n’ont en réalité réalisé que les graphismes, (surtout Sofia en fait) tandis que leur père s’est occupé de la programmation.… Lire la suite

Super Big Gun Adventure

Super Big Gun Adventure (Browser)
N Fyre

Quand on est un gentleman, on ne sort jamais sans son flingue.

Quand on est un gentleman, on a tendance à jalouser les gentlemen ayant un flingue plus gros que le sien.

Alors forcement, quand on est un gentleman avec un flingue de trois mètres de long qui crache un épais fluide noir, on peut s’attendre à affronter beaucoup de gentlemen.

Ah oui, et quand on est un gentleman, on ne pense pas à la bite, jamais.

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Table for One

Table for One (Browser [Unity])
North of Earth

 

Non, un restaurant n’est décidément pas le meilleur endroit pour s’exercer à la télékinésie.… Lire la suite

Thirteen Gates

Thirteen Gates (Browser)
Ian Snyder

 

Un jeu à vue subjective adopte par définition notre façon de voir les choses.

Nous voyons les choses en 3D.

Le jeu à vue subjective se doit donc d’être en 3D.

 

Le syllogisme semble sonner juste, et pourtant, il y a quelque chose qu’il néglige, et c’est justement la notion de subjectivité. Le fait que nous percevions notre environnement en trois dimensions ne signifie pas forcement que celui-ci est en trois dimensions.

Ian Snyder a donc relevé le défi lors de la compétition 7dfps en créant un jeu à la première personne en deux dimensions.

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Blind

Blind (Browser [Unity], Windows)
Meedoc, Tichau, Bez, Benjamin

Comme vous pouvez en jugez par la capture d’écran ci-dessus, Blind n’est pas un jeu auquel on joue pour ses graphismes. C’est bien simple : il n’y en a pas. Réalisé pour la 7dfps (une compétition de création de First Person Shooter en moins de 7 jours), Blind part d’une idée on ne peut plus simple : et si le personnage principal que l’on incarne à la première personne était aveugle ? Conséquence évidente : l’écran est noir comme le fond d’un cloaque.

Fumisterie des deux créateurs ? Pas vraiment, car si Blind ne comporte aucun graphismes, il demeure un vrai FPS avec sa map en 3D, son fusil à pompe et…ses dangers.… Lire la suite

Projet SPHERE

Projet SPHERE (Browser, [Unity], windows, Mac)
Team sphere (ENJMIN)

 

Projet Sphere est ce qui arrive quand on s’amuse à mélanger Portal, Little Big Adventure 2 et un jeu de minigolf.

Portal parce qu’il s’agit d’un First Person Puzzler dont le gameplay réside dans des déplacements surnaturels du personnage.

Little Big Adventure 2 parce qu’il met en scène une balle magique.

Et un jeu de golf car il faudra sans cesse y calculer des trajectoire en prenant en compte les rebonds.

Bon d’accord, c’est un peu tiré par les cheveux.

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Beat Juice Radio

Beat Juice Radio (Browser [Unity])
Stevesan

 

 

Guitar Hero, Drum Hero, Accordeon Hero, c’est bien joli, mais vite répétitif. Après tout, ces jeux consistent à obéir aux ordres dictés par une machine, mince, ce n’est pas censé être le contraire normalement ? Où est la créativité ? Où est l’inspiration ? Au fond, où est la musique ?

Beat Juice Radio vient dépoussiérer tout cela en proposant une expérience musicale multijoueur. L’un dicte, l’autre reproduit, et pour s’assurer que le premier n’abuse pas de son pouvoir, il reproduit à son tour. Puis on change.

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Foam

Foam (Windows)
Stewlin

 

Se perdre.

Errer dans un monde inconnu, sans cesse changeant, passer une porte sans jamais savoir avec certitude où celle-ci va nous mener cette fois, retrouver des lieux familiers, et puis non, retrouver des lieux familiers, et puis oui, passer à côté de la solution plusieurs fois, s’exaspérer en bien, faire tourner la caméra, perdre ses repères une fois de plus, tout recommencer.

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Kuber

Kuber (Browser)
Armel Gibson (Gib)

S’il fallait reconnaître une chose à Armel Gibson, ce serait bien son talent pour agencer les couleurs. De 45 Guys 1 Brain à I Used To Speak To The Wall en passant par la bannière de l’Oujevipo, toutes ses productions sont parfaitement harmonieuses et se révèlent un plaisir pour les yeux.

 

Mais on ne naît pas avec un nuancier dans l’oeil, aussi, Armel a un secret : Kuler, ce service en ligne d’Adobe permettant de trouver les couleurs complémentaires, analogues, et tout un tas d’autres corrélations chromatiques. C’est en hommage à cet outil qu’il a créé Kuber.… Lire la suite

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