Table for One (Browser [Unity])
North of Earth
Non, un restaurant n’est décidément pas le meilleur endroit pour s’exercer à la télékinésie.
Experiment 12 (Windows)
Dans l'ordre : Terry Cavanagh, Ian Snyder, Jack King-Spooner, Zaratustra, Richard Perrin, Michael Brough, Robert Yang, Draknek, Benn Powell, Jake Clover, TheBlackMask, Jasper Byrne
On avait déjà vu l'idée de cadavre exquis appliquée au jeu vidéo. Tantôt au sein d'une communauté utilisant un même outil, comme RPG Maker (Cube Sandwich, Dark Soul.Ace) ou Adventure Game Studio (Oceanspirit Dennis), tantôt en sollicitant les joueurs eux-même (Playpen, Cadavreski...), mais je crois pouvoir affirmer sans me tromper que c'est la première fois qu'un cadavre exquis vidéo-ludique réunit un tel casting. De Terry Cavanagh à Jasper Byrne en passant par Michael Brough et Draknek, nous avons là affaire à 12 éminents acteurs de la scène indé.
Comme si la contrainte de passage de relais ne suffisait pas, ces douze fantastiques s'en sont fixés une autre : celle du travail à la chaîne. Chacun des 12 chapitres a donc été réalisé dans les trois jours suivant la publication du précédent. La genèse d'Experiment 12 s'est donc déroulé du 17 Juin au 23 Juillet sans interruption, et le résultat a de quoi faire rêver tout développeur de participer à un tel projet.

Just close your eyes/1328.1.23.16/Someday Somewhere (Browser [Unity]/Windows)
Nuprahtor
Il y a quelques jours, je parlais de 1328.1.23.16. Dans mon article, je m'étais concentré sur les conséquences issues de la barrière due langage sur le jeu, mais n'en avais pas du tout abordé le contenu, le sens du jeu. Il y avait une bonne raison à cela : Je n'y avais pas compris grand chose.
Aujourd'hui, j'ai joué à Someday Somewhere, et à Just close your eyes, du même auteur, et désormais, tout commence à prendre forme.
Ces trois jeux se ressemblent énormément : Même logiciel (Unity), même graphismes, même sens du mystère et du symbolique. Certes, ils sont tous du même auteur, et on pourrait y voir la patte de l'artiste, mais je n'y crois pas, c'est trop de points communs pour être honnête, je suis pour ma part persuadé que ces trois jeux appartiennent tous à un même projet.
Pour plus de clarté, je vais faire un bref résumé/spoiler de ces trois titres. Il est hautement recommandé d'y jouer avant d'aller plus loin
Jostle Bastard (Browser)
Pippin Barr
Avec le touchpad de mon PC portable, jouer à Hotline Miami relève de la torture. Quand Synaptics décide de bloquer le touchpad quand une touche du clavier est pressée, c'est encore pire ! Alors, moi, rien que d'apprendre que Pippin Barr a fait un demake de Hotline Miami qui ne se joue qu'au clavier, ça me rend tout joie. On a les compensations qu'on peut.
Journalière (Browser)
Mason Lindroth
On l'avait déjà vu sévir sur la Ludum Dare, se démarquant par ses graphismes pastels et pleins de vie...et voilà que Mason Lindroth revient avec un jeu en nuances de gris ! Pas d'inquiétude : Mason Lindroth n'a besoin que de noir et de blanc pour séduire, et nous sert une fois de plus un jeu sublime dont les graphismes, décalés, torturés, saturés, surprennent à chaque tableau. Il m'a fallu le noir et blanc pour le voir, mais ceux là me font à la fois penser à Alex Baladi et Mattt Konture, deux de mes dessinateurs BD favoris, ainsi qu'à Moebius, comme l'a fait remarquer @JeromBD.
Table for One (Browser [Unity])
North of Earth
Non, un restaurant n’est décidément pas le meilleur endroit pour s’exercer à la télékinésie.

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