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Tinyville Confidential (Browser)
Rose Abernathy
Tinyville…seuls deux type d’entités s’appellent généralement quelque chose-ville : les jeux Zynga, et les bleds normands.
Tinyville Confidential n’est pas un jeu Zynga puisqu’il a été créé par Rose Abernathy lors de la dernière Ludum Dare, puis retravaillé pour en arriver à cette version.
Tinyville n’est pas non plus un bled normand, mais ses habitants pourraient bien l’être, normands : « pt’et ben qu’oui, pt’et ben qu’non », tel est leur credo, jamais sûrs d’eux, toujours à changer d’avis.
Split Fighters (Windows)
Pierrec
Je pourrais sans doute passer encore plusieurs moi à travailler sur ce jeu, je pourrais l’enrichir, rajouter de nouveaux personnages, améliorer les graphismes, créer une vraie bande son…bref, le faire passer à un niveau supérieur. Mais je ne le ferai pas, parce que Split Fighters ressemble actuellement à l’idée que je m’en était faite il y a trois mois quand je me suis lancé dans ce projet, et je préfère donc y mettre un terme avant d’en être lassé.
Voici donc Split Fighters !
Side Quest (Browser)
Jordan Wilson
Lorsque vous jouez à un RPG, quel qu’il soit, n’avez vous pas l’impression parfois de perdre un temps précieux ? En courant de ville en ville, pour résoudre chaque quête annexe du moindre PNJ, même lorsque cela signifie ramasser des fleurs ou couper du bois, ne craignez-vous pas de passer à côté de la vraie aventure, de manquer toute l’action ?
Non, bien sûr que non, vous êtes le centre du monde, le jeu a été conçu pour vous, on vous attendra…pas vrai ?
Numbergun ! (Browser[Unity])
Sofia, Zara et Jamie Fristrom
L’arme n°1 est efficace contre les monstres n°1, l’arme n°2 est efficace contre les monstres n°2, l’arme n°3 est efficace contre les monstre n°3, etc. Il y a une logique implacable là dedans, une logique quasi-enfantine pourrait-on dire, et on aurait pas tout à fait tort puisque Numbergun est un jeu réalisé par deux gamines de 3 et 7 ans (et leur papounet).
Pour ce challenge 7dfps visant à créer un FPS en moins de 7 jours, Sofia et Zara n’ont en réalité réalisé que les graphismes, (surtout Sofia en fait) tandis que leur père s’est occupé de la programmation.… Lire la suite
Super Big Gun Adventure (Browser)
N Fyre
Quand on est un gentleman, on ne sort jamais sans son flingue.
Quand on est un gentleman, on a tendance à jalouser les gentlemen ayant un flingue plus gros que le sien.
Alors forcement, quand on est un gentleman avec un flingue de trois mètres de long qui crache un épais fluide noir, on peut s’attendre à affronter beaucoup de gentlemen.
Ah oui, et quand on est un gentleman, on ne pense pas à la bite, jamais.
Table for One (Browser [Unity])
North of Earth
Non, un restaurant n’est décidément pas le meilleur endroit pour s’exercer à la télékinésie.… Lire la suite
Thirteen Gates (Browser)
Ian Snyder
Un jeu à vue subjective adopte par définition notre façon de voir les choses.
Nous voyons les choses en 3D.
Le jeu à vue subjective se doit donc d’être en 3D.
Le syllogisme semble sonner juste, et pourtant, il y a quelque chose qu’il néglige, et c’est justement la notion de subjectivité. Le fait que nous percevions notre environnement en trois dimensions ne signifie pas forcement que celui-ci est en trois dimensions.
Ian Snyder a donc relevé le défi lors de la compétition 7dfps en créant un jeu à la première personne en deux dimensions.
Blind (Browser [Unity], Windows)
Meedoc, Tichau, Bez, Benjamin
Comme vous pouvez en jugez par la capture d’écran ci-dessus, Blind n’est pas un jeu auquel on joue pour ses graphismes. C’est bien simple : il n’y en a pas. Réalisé pour la 7dfps (une compétition de création de First Person Shooter en moins de 7 jours), Blind part d’une idée on ne peut plus simple : et si le personnage principal que l’on incarne à la première personne était aveugle ? Conséquence évidente : l’écran est noir comme le fond d’un cloaque.
Fumisterie des deux créateurs ? Pas vraiment, car si Blind ne comporte aucun graphismes, il demeure un vrai FPS avec sa map en 3D, son fusil à pompe et…ses dangers.… Lire la suite
Projet SPHERE (Browser, [Unity], windows, Mac)
Team sphere (ENJMIN)
Projet Sphere est ce qui arrive quand on s’amuse à mélanger Portal, Little Big Adventure 2 et un jeu de minigolf.
Portal parce qu’il s’agit d’un First Person Puzzler dont le gameplay réside dans des déplacements surnaturels du personnage.
Little Big Adventure 2 parce qu’il met en scène une balle magique.
Et un jeu de golf car il faudra sans cesse y calculer des trajectoire en prenant en compte les rebonds.
Bon d’accord, c’est un peu tiré par les cheveux.
Beat Juice Radio (Browser [Unity])
Stevesan
Guitar Hero, Drum Hero, Accordeon Hero, c’est bien joli, mais vite répétitif. Après tout, ces jeux consistent à obéir aux ordres dictés par une machine, mince, ce n’est pas censé être le contraire normalement ? Où est la créativité ? Où est l’inspiration ? Au fond, où est la musique ?
Beat Juice Radio vient dépoussiérer tout cela en proposant une expérience musicale multijoueur. L’un dicte, l’autre reproduit, et pour s’assurer que le premier n’abuse pas de son pouvoir, il reproduit à son tour. Puis on change.
Foam (Windows)
Stewlin
Se perdre.
Errer dans un monde inconnu, sans cesse changeant, passer une porte sans jamais savoir avec certitude où celle-ci va nous mener cette fois, retrouver des lieux familiers, et puis non, retrouver des lieux familiers, et puis oui, passer à côté de la solution plusieurs fois, s’exaspérer en bien, faire tourner la caméra, perdre ses repères une fois de plus, tout recommencer.
Kuber (Browser)
Armel Gibson (Gib)
S’il fallait reconnaître une chose à Armel Gibson, ce serait bien son talent pour agencer les couleurs. De 45 Guys 1 Brain à I Used To Speak To The Wall en passant par la bannière de l’Oujevipo, toutes ses productions sont parfaitement harmonieuses et se révèlent un plaisir pour les yeux.
Mais on ne naît pas avec un nuancier dans l’oeil, aussi, Armel a un secret : Kuler, ce service en ligne d’Adobe permettant de trouver les couleurs complémentaires, analogues, et tout un tas d’autres corrélations chromatiques. C’est en hommage à cet outil qu’il a créé Kuber.… Lire la suite