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Holo Wars (Windows, Mac, Linux)
TimTipGames
Dans le milieu du jeu de stratégie, il fallait jusqu’à présent choisir son camp. Pas le clan des Terrans, des Zergs ou des Protoss, pas celui des Français, des Anglais ou des Prussiens, mais celui du temps réel ou du tour par tour. On appréciera dans l’un, issu du jeu vidéo, le réalisme de la simulation et le sang froid qu’il requiert, et dans l’autre, issu du jeu de plateau, l’aspect stratégique généralement plus poussé, et le hasard, venant généralement mettre son grain de sel. Holo Wars emprunte à ces deux modèles…le premier pas vers un traité de paix ?… Lire la suite
Chess (Browser)
Sven Anders
Les variantes du jeu d’échecs sont nombreuses : échecs à l’indienne, échecs à l’anglaise, échecs marseillais, échecs aléatoires Fisher, échecs transcendantaux, crazyhouse, bughouse…sans parler de celles impliquant des modifications ou ajouts de matériel…Mais Sven Anders nous en propose une nouvelle à laquelle même le plus fin stratège pourrait se faire humilier, et le fait qu’elle ait été conçue à l’occasion de la compétition 7dRTS devrai vous mettre la puce à l’oreille…
Oui, le Chess de Sven Anders est un jeu d’échecs en temps réel.
Experiment 12 (Windows)
Dans l’ordre : Terry Cavanagh, Ian Snyder, Jack King-Spooner, Zaratustra, Richard Perrin, Michael Brough, Robert Yang, Draknek, Benn Powell, Jake Clover, TheBlackMask, Jasper Byrne
On avait déjà vu l’idée de cadavre exquis appliquée au jeu vidéo. Tantôt au sein d’une communauté utilisant un même outil, comme RPG Maker (Cube Sandwich, Dark Soul.Ace) ou Adventure Game Studio (Oceanspirit Dennis), tantôt en sollicitant les joueurs eux-même (Playpen, Cadavreski…), mais je crois pouvoir affirmer sans me tromper que c’est la première fois qu’un cadavre exquis vidéo-ludique réunit un tel casting. De Terry Cavanagh à Jasper Byrne en passant par Michael Brough et Draknek, nous avons là affaire à 12 éminents acteurs de la scène indé.… Lire la suite
Les résultats sont tombés! Et la liste des nominés du No Future Contest est désormais en ligne!
Féliciations à tous les participants, faire cette sélection n’as pas été une chose aisée…du tout!
Rendez-vous à Cergy en Octobre pour la suite des événements 🙂… Lire la suite
Travail 2013 (Browser)
Juliette Porée
Twine, c’est bien connu, est l’outil idéal pour raconter une histoire interactive avec trois bouts de ficelles. Mais par Travail 2013, Fabien Porée prouve qu’il est aussi pour raconter plusieurs histoires, en même temps, et avec un bout de ficelle et demi.
Conçu pour le No Future Contest au thème « Au Travail », on ne s’étonnera pas d’apprendre que Travail 2013 nous met dans la peau d’un employé commençant sa journée de boulot. On sera plus surpris par contre de voir que cet emploi consiste à changer les plus éminents PDG français en sandwiches, en boulons, en vibromasseurs, par l’intermédiaire d’un canon à métempsychose.… Lire la suite
Work me (Windows)
La Menuiserie
On dit qu’il faut parler aux plantes. D’accord, mais pour leur dire quoi ? Faut-il leur raconter notre journée ? Leur lire des histoires ? Leur chanter des chansons ? Pour le savoir, entraînez-vous sur Work me.
Lupa (Windows)
Pitoum et Dziff
Si ma webcam et mon microphone ont eu la mauvaise idée d’enregistrer ce qui vient de se passer devant mon écran et de l’uploader sur Youtube, ma réputation, ma vie sociale et ma vie professionnelle sont ruinées. Je viens de passer une demi-heure à écarter les deux pans de ma chemise pour exposer mes tétons à la caméra, et à simuler les orgasmes les plus bruyants possibles.
Oui, je suis seul chez moi et non, je n’ai pas perdu la raison, j’ai simplement joué à Lupa et je m’en suis sorti avec quelques milliers de dollars, un viol et deux MST.… Lire la suite
Super Plombier (Browser)
Storm Alligator
Devant vos yeux captifs, suivants à la lettre les gestes que vos doigts lui imposent, le plombier saute sur la menaçante tortue, fait voltiger sa carapace vers un bloc qui libère une fleur rouge. Le voilà désormais capable d’envoyer des boules de feu sur ses adversaires, simplifiant considérablement son avancée. Mais il lui faudra encore éviter les pics, les missiles, les fossés, et il vous faudra encore gagner en concentration et en adresse pour venir à bout du niveau. Vous ne pensez plus à rien. Tous vos soucis sont maintenant remplacés par ces pics, ces missiles, ces fossés…et soudain, voilà que le plombier, ou plutôt les lignes de code qui l’animent, se mettent à penser pour vous.… Lire la suite
Journalière (Browser)
Mason Lindroth
On l’avait déjà vu sévir sur la Ludum Dare, se démarquant par ses graphismes pastels et pleins de vie…et voilà que Mason Lindroth revient avec un jeu en nuances de gris ! Pas d’inquiétude : Mason Lindroth n’a besoin que de noir et de blanc pour séduire, et nous sert une fois de plus un jeu sublime dont les graphismes, décalés, torturés, saturés, surprennent à chaque tableau. Il m’a fallu le noir et blanc pour le voir, mais ceux là me font à la fois penser à Alex Baladi et Mattt Konture, deux de mes dessinateurs BD favoris, ainsi qu’à Moebius, comme l’a fait remarquer @JeromBD.… Lire la suite
Le mois de création accordé aux participants du No Future Contest est arrivé à son terme, et c’est pas moins de 51 jeux qui on été créés dans le cadre du concours (pourquoi j’ai une envie d’apéro tout d’un coup?) !
Pour en avoir testé une bonne partie je peux vous dire que c’est du solide, et que ça ne va pas être facile pour nous de sélectionner les 15 nominés. On va s’engueuler, on va s’écharper, on va verser des larmes, mais on va y arriver !
En attendant, vous pouvez découvrir toutes ces créations sur http://retronofuture.fr
Un certains nombre d’entre elles seront présentées ici, (c’est déjà un peu le cas) cela ne signifie pas qu’elles sont pressenties pour la nomination (nous somme 10 dans le comité de sélection), cela ne signifie même pas que ce sont mes favorites, mais simplement celles sur lesquelles j’ai trouvé des choses à dire.… Lire la suite
Off to work we go (Browser [Unity])
Bart Bonte
Bart Bonte, l’auteur de Factory Balls a cette fois créé une usine qui n’est pas de balles mais de pixels. Au milieu d’un désert jonché de cadavres d’envahisseurs de l’espace, elle trône fière et mystérieuse. Oserez-vous postuler pour un job ?
Pourriels Corp (Powerpoint)
Arthur Prudent
Il fallait s’y attendre : à force d’inciter à la violence, au sexisme et à la contre-productivité, le jeu vidéo a été bel et bien interdit. Les game devs remplissent les prisons, et les joueurs ont du se résigner, pour ce tourner vers la dernière valeur sûre en ce bas monde : le travail.
Mais en secret, certains développeurs de logiciels se rebellent à leur façon, ajoutant discrètement dans leurs applications professionnelles un compteur de score par-ci, un achievement par là, et réinventent à la barbe des censeurs la gamification.