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No Way Ouy

No way outNo Way Out (Browser[Unity], Windows, Mac, Linux)
Erkberg

 

Combien de parties de Pong avez-vous jouées dans votre vie ? Combien de fois avez-vous frappé la balle avec la ferme intention de la mettre de l’autre côté ? De combien de tragédies avez-vous été l’ignorant acteur ? Pong n’est peut-être pas le bête jeu de raquettes que vous croyez, No Way Out va vous révéler la triste vérité.… Lire la suite

Stick Shift

Stick shiftStick Shift (Browser [Unity], Windows, Mac, Linux)
Robert Yang

 

Stick Shift est le troisième opus de la trilogie érotique gay de Robert Yang. Après l’énergique fessée de Hurt me plenty et la troublante fellation de Succulent c’est la masturbation que nous allons ici simuler, celle d’un levier de vitesse.… Lire la suite

PACAPONG

PacapongPACAPONG (Windows, Mac, Linux)
KingPenguin

 

De toute l’Histoire du jeu vidéo, Pong est vraisemblablement le jeu ayant connu le plus de versions, d’adaptations…et si ce n’était pas encore certain, la mini-LD 58 vient d’en rajouter 236. Il faut dire qu’avec « Pong » comme thème, les devs avaient une marge de manœuvre assez réduite.… Lire la suite

OUJEDICO: Le Life’s a bitch simulator

Cart Life« Une étrange folie possède les classes ouvrières des nations où règne la civilisation capitaliste. Cette folie traîne à sa suite des misères individuelles et sociales qui, depuis deux siècles, torturent la triste humanité. Cette folie est l’amour du travail, la passion moribonde du travail, poussée jusqu’à l’épuisement des forces vitales de l’individu et de sa progéniture. »

Paul Lafargue, Le Droit à la Paresse. Lire la suite

CLAY

CLAYClay (Browser)
Michael Cook (Cut Garnet)

 

Pas de jeu de plates-formes sans level design. Que les niveaux soient ciselés à la main par un développeur ou générés procéduralement par un algorithme, il faut bien s’assurer que les plates-formes soient à hauteur de saut de l’avatar et que chaque niveau puisse bel et bien être complété. Clay pourtant s’en fiche bien du level design, il se fiche bien que les plates-formes soient trop hautes ou que le joueur se retrouve coincé dans le granit. C’est que dans Clay, le level designer, c’est un peu nous.… Lire la suite

FROGGY

FroggyFROGGY (Browser)
AlienMelon

 

Production de masse, surpopulation et rentabilité à tout prix ont conduit le monde à sa perte. Privés de ressources, les humains ont progressivement sombré dans la folie et se livrent à des combats sans merci sur les autoroutes d’antan. Ce décor post-apocalyptique pourrait rappeler celui de Mad Max, à la différence qu’ici, le pétrole est encore abondant, trop abondant, et que les survivants sont bien décidés à le consommer jusqu’à la dernière goutte, fut-ce t-il en faisant exploser leur propre réservoir. Au milieu de tout ça, nous, nous sommes une grenouille, et nous avons les crocs.… Lire la suite

The Coop Times

The coop timesThe Coop Times (Browser)
Adam Carr

 

On entend souvent dire que le journalisme participatif est l’avenir de la presse. Moi je veux bien, mais quand on voit la qualité des articles du dernier Coop Times, y compris les miens, on peut légitimement se demander si c’est l’avenir que nous souhaitons. Bon, pour la défense les « joueurnalistes » citoyens ayant participé à cette édition, l’emploi de la machine à écrire ne leur facilitait pas la tâche, mais s’interdire ainsi d’éditer son texte, c’est aussi une manière de gagner du temps et d’être plus réactif sur l’actualité. Faut savoir ce qu’on veut!… Lire la suite

Perfect World

perfect worldPerfect World (Browser)
Ansh

 

La génération procédurale, c’est fini, le temps est à la dégénérescence progressive. On ne créée plus ex-nihilo, on fait plutôt tabula rasa, détruisant à coup de glitches tout ce qu’on avait construit, ou, dans le cas de Perfect World, écrit.… Lire la suite

Telepathy Trainer 2015

telepathyTelepathy Trainer 2015 (Windows)
Flex Roman

 

J’ai déjà joué avec mes mains (évidemment), mes pieds, ma voix, mes yeux, mes fesses, mon front, mon corps tout entier, celui d’un autre, et même avec mon cerveau par l’intermédiaire d’un casque dédié, mais jamais encore on ne m’avait proposé de jouer avec mon seul esprit. C’est pourtant bien l’idée de Telepathy Trainer 2015 qui se veut, comme son nom ne l’indique pas vraiment, une introduction facile et grand public à la psychokinésie.… Lire la suite

Garbage In Garbage Out

Garbage in garbage outGarbage In Garbage Out (Windows, Mac, Linux)
Jonathan Whiting

 

Je présentais il y a peu The Beat, The Step and The Cowboys, qui mêlait les mécanismes de programmation de Roborally au jeu de rythme et jeu de tir. Garbage In Garbage Out les mélange quant à lui au rogue-like, mais il les dilue à vrai dire si peu qu’on pourrait y voir une simple et ingénieuse adaptation vidéo-ludique du jeu de plateau de Richard Garfiel.… Lire la suite

Phonopath

phonopathPhonopath (Browser)
Kevin Regamey & Colin Regamey

 

Regardez bien cette capture d’écran : cette porte, cette personne adossée au mur. Ce sont les derniers éléments graphiques que vous verrez dans Phonopath. Ce dernier en effet ne se joue pas avec les yeux, mais avec les oreilles et la cervelle. Présenté par son auteur comme un jeu pour ingénieurs son, Phonopath s’adresse en réalité à tous ceux qui aiment se creuser la tâte, qui savent se servir d’un logiciel d’édition audio, ou qui sont prêt à apprendre.… Lire la suite

The Beat, The Step and The Cowboys

the beat the step and the cowboyThe Beat, The Step and The Cowboys (Windows, Mac, Linux)
JD Minoong Ji, Vivek Vidyasagaran et Zhetao Wang

 

Je sais ce que tu penses : « A-t’il enchaîné les quatre notes ou seulement trois ? ». Si tu veux savoir, dans tout ce bordel j’ai pas très bien compté non plus. Mais c’est un 44 Magnum, le plus puissant soufflant qu’il y ait au monde, un calibre à vous arracher toute la cervelle. Tu dois te poser qu’une question : « Est-ce que je tente ma chance ? » Lire la suite