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Ocular Ink (Windows)
Pistachios Productions
Cela fait un moment que je ne vous ai pas présenté un jeu « long », j’entends pas là qui peut facilement vous occuper pendant plus d’une demi-heure, si on exclut Desktop Dungeon (qui est finalement une succession de jeux courts), cela doit remonter à Knytt Stories.
Je crains qu’Ocular Ink de Pistachios Productions n’ait pas le succès de ce dernier, mais je ne doute pas qu’il en ravira certains.
Alors résumons : Le village était en paix et ses habitants vivaient paisiblement jusqu’à ce qu’un être vil, accompagné de son armée de mignons décide de le ravager, par jeu, et par la même occasion de détruire le monde.… Lire la suite
Sumouse (Windows)
Terry Cavanagh
Chaque soir c’est la même histoire : frères, sœurs, colocataires, conjoints, tous ont de bonne raison de solliciter l’ordinateur, que ce soit pour consulter leurs mails, regarder le dernier épisode de leur série ou consulter le blog de l’Oujevipo.
Malheureusement, les contraintes économiques et l’augmentation générale du coût de la vie ne permettent très souvent de ne posséder qu’un seul ordinateur par foyer. Et la salle de bain, sujet de conflit perpétuel du siècle dernier a aujourd’hui été remplacé par la souris d’ordinateur.
Dès lors comment évaluer les priorités de chacun, pourquoi lui et pas nous?
Un partage du temps d’écran peut parfois s’avérer une bonne solution, mais ne nous voilons pas la face : Ces hypocrites compromis civilisés sont à vomir.… Lire la suite
One to Tango (Browser)
NMcCoy
Depuis Wavespark, NMcCoy continue à nous offrir chaque mercredi un mini-jeu de grande qualité, aux graphismes sommaires et gameplays expérimentaux.
Cette semaine, c’est au tour de One to Tango , un jeu de coopération solo, dans la lignée de Cursor*10 et 10 seconds War.
Il s’inscrit dans l’Experimental Gameplay Project du mois d’Avril dont le thème est : Repeat.
Ici, la coopération solo prend la forme d’un jeu de plateforme, et pourra nous rappeler certains niveaux de Braid (influence assumée par l’auteur).
Ten Seconds War (Windows)
Almost
Est-il retardataire, ou l’avais-je simplement raté?
Quoiqu’il en soit, Ten Seconds War s’inscrit dans l’Experimental Gameplay Project du mois de Mars dont le thème était, comme vous le savez déjà : 10 secondes.
Comme Cursor*10, Ten seconds war est un jeu de coopération en solo.
Vous disposez d’un certain nombre de vaisseaux et devez détruire pour chacun des 14 niveaux l’intégralité des cibles et tourelles, ce dans un laps de temps de dix secondes.
Évidemment, un seul vaisseau, c’est bien trop peu pour accomplir cette mission, d’autant qu’il y a toujours la possibilité qu’il se fasse descendre.… Lire la suite
MS Paint Adventure (Browser)
Andrew
Georges ferait ça, pas moi.
Non, je pourrais me faire mal.
Mais c’est impossible!
Ça ne marchera pas.
Je ne comprends pas le mot «putinvazy! »
…
Autant de refus catégoriques que vous opposent fréquemment les personnages de jeux d’aventures. Pourtant, votre idée d’accrocher le poulet à votre ceinture pour faire une fronde ne paraissait pas si mauvaise.
Pour tous ceux qui, comme moi, ont été longtemps frustrés par ces répliques ( « putain mais c’est quoi que tu comprends pas dans « utiliser couteau sur vis »? T’as jamais dévissé un truc avec un couteau?)… Lire la suite
Réflexion sur le jeu vidéo, ou réflexion sur la vie même? A vous de juger.
Execution n’est pas un jeu sur lequel épiloguer, c’est un jeu à ressentir. A moins que ce ne soit pas réellement un jeu?
Essayez donc, cela ne vous prendra normalement pas longtemps.
Mais surtout, assurez-vous d’exécuter le jeu deux fois.… Lire la suite
Frequon Invader (Windows/Mac)
Arch D. Robinson
Voilà un jeu qui va nécessiter quelques explications (et peut-être un cachet d’aspirine). N’ayant pas passé mon agrégation de mathématiques, je crains de ne pouvoir réellement expliquer le procédé de Frequon Invader mais je vais essayer, car les mathématiques étant une des bases de l’Oulipo, elles se doivent de prendre place au sein de l’Oujevipo.
Pour commencer, je tiens à préciser qu’Arch D. Robinson, l’auteur, semble un grand malade de mathématiques. Je ne suis pas parvenu à savoir ce qu’il faisait dans la vie (en fait si, mais je n’ai rien compris) mais il a écrit plusieurs essais sur les maths, a programmés plusieurs logiciels bizarres dont le commun des mortels ne peut saisir l’utilité et il creuse pour Halloween ses citrouilles de raçines carrées et de fonctions étranges.… Lire la suite
On a rainy day (Windows)
Shallin Shodhan
Voici un jeu qui n’est pas commun.
On a rainy day consiste à construire un arbre fait de mains et à équiper celles-ci de parapluies afin de sauver du naufrage des bateaux de papiers traversant le lac.
J’espère que ces quelques lignes suffisent à vous faire bondir sur votre souris pour télécharger le jeu immédiatement.
Si ce n’était pas le cas, je mettrais alors en avant les graphismes splendides du jeu qui rappellent les collages des surréalistes ou plus encore ceux des Monthy Pythons.
Je parlerais de ce plaisir à jouer sans limite de temps, sans défaite possible, de ce seul objectif de construire un arbre qui nous séduit, et au diable les navires de papier.… Lire la suite
Après Rom Check Fail, qui, je n’en doute pas, vous avait tous époustouflé, voici Playpen, le nouveau projet génial de Farbs.
L’idée est on ne peut plus simple, et on se demande bien pourquoi personne ne l’avait eu avant :
Un cadavre exquis ouvert à tous.
Playpen apparaît comme un jeu d’aventure point and click, évoluez d’écran en écran en cliquant sur les zones sensibles (hotspots) qui se découvriront en les survolant du curseur. Parfois, un message s’affichera sous votre curseur : Draw new page. Ce sera alors à vous de jouer.
Poto et Cabenga (Browser)
HoneySlug
Lors de l’independant Game Festival de San Francisco le mois dernier, la compétition Gamma IV avait été organisée par le collectif Kokoromi, la contrainte étant de n’utiliser pour jouer qu’un seul bouton.
Les auteurs victorieux viennent enfin de mettre en ligne leur création : Il s’agit de Poto et Cabenga.
Poto et Cabenga, en plus d’être tout simplement joli, exploite à merveille la contrainte du One-Button Gaming. Ici, seule la barre espace entre en jeu, et elle permettra de sauter, pour éviter les obstacles et collecter des bonii.
« Ah ouais, super, dans le genre on avait déjà Sonic » (one-button game si on considère que la flèche gauche restait enfoncée en permanence).… Lire la suite
Une planète en hémicycle, un arbre, deux bonshommes, les touches blanches et noires d’un piano, voilà qui suffit à l’ukrainien 4mlr pour créer ce petit théâtre d’ombres chinoises qu’est Anima.
Un jeu reposant, poétique, parfait pour se détendre cinq minutes après une contrariété, comme l’annulation d’un vol attendu depuis longtemps à cause d’un caprice de marâtre Nature.
Anima se joue avec les seules flèches directionnelles droite et gauche. Elle (oui, car par ses thèmes de croissance et protection, anima me paraît éminemment féminine) se compose de cinq épisodes de trente secondes. Cinq fois les même éléments pour des gameplays toujours différents qu’il vous faudra découvrir.… Lire la suite
Where’s an egg (Browser)
Videlectrix
Where’s an egg fait partie de ces jeux qui se jouent au moins deux fois.
Une première fois, en aveugle, sans avoir aucune idée de ce que l’on va y trouver (c’est à dire maintenant!)
Une seconde fois en ayant compris la mécanique du jeu, par sa propre expérience, ou après lecture de cet article.