Il existe maints jeux de main
Jeux de vilains, jeux de gamins
Mais pour décrire celui-là je
n’irai pas par quatre chemins :
Si ✋ est bien un jeu fait main
Il est aussi main faite jeu.
Graveyard Graveyard Revolution (Browser)
Terry Cavanagh
Graveyard Graveyard Revolution n'est pas vraiment ce qu'on peur appeler une histoire triste. Celle d’une jeune homme, si jeune qu'il n'a encore a déplorer aucun défunt parmi ses proches. Heureux de ce constat, il prit l'habitude de rendre visite aux morts des autres au cimetière et de s'adonner à son activité préférée : les claquettes sur de la folk irlandaise.
Terry Cavanagh a mêlé dans son jeu deux grands classiques : Dance Dance Revolution, ce jeu sur lequel des générations entières de japonais se sont ridiculisés, et The Graveyard, présenté plus tôt.
On ne pourra pas vraiment parler de mariage heureux, mais plutôt de mariage bidon, pour de faux, comme on fait à Las Vegas. Tant mieux, ce sont de loin les plus marrants.
Travel (Windows, Browser)
Gravel
Beaucoup se sont évertué à adopter lors de la Ludum Dare 26 des graphismes « minimalistes » pour coller au thème. Mais qu'est-ce qu'est-ce que ça veut dire graphismes minimalistes ? Cette question, Gravel ne se l'est pas posée, car après tout, un jeu avec des graphismes, ce n'est déjà plus du minimalisme.
Travel c'est donc un écran noir, sans sprites, sans GUI et sans décor. Mais Travel, c'est tout de même un jeu : il y a un héros, des couloirs, des portes et des ennemis. La seule différence avec d'habitude, c'est qu'on ne les voit ni ne les entend : on les ressent.
Flux (Windows)
Four Tall Guys + 2
Le plus vieux jeu du monde, ce n’est pas le Backgammon, le Senet ou le Royal d’Ur, non, c’est beaucoup plus probablement le transvasement, dans le sens où il très certainement le premier jeu joué par le premier bébé. Prendre le contenu d’un récipient (eau, sable, graines...), et le verser dans un autre en tentant d’en mettre le moins possible à côté. Voilà une activité à laquelle on s’est tous prêté tôt dans notre vie. Qu’y trouvions-nous de si amusant, de si gratifiant ? Difficile à dire, les bébés n’écrivant que très rarement des traités de game design. Flux, cependant, pourrait bien apporter quelques éléments de réponse.
No more spheres! (Browser)
Nathan Mc Coy
Nathan Mac Coy, dont j’ai déjà présenté quelques travaux ici (Wavespark, Spaceout Combat Vadermand, One to Tango et Rhaaaa....Stargrazing) a eu une petite idée pour rendre ses créations plus oujevipiennes encore, tout en beurrant ses épinards : Faites une donation à Nathan Mc Coy pour la qualité et la régularité de ses jeux, et proposez un titre. Si le montant de votre donation est le plus élevé cette semaine, ce titre sera celui du prochain jeu (et Mc Coy devra donc le réaliser sous cette contrainte).
Si votre donation n’est pas la plus élevée, votre titre demeurera néanmoins en lice pour les semaines suivantes : avec un peu de patience, même les plus petits montants auront leur chance. De plus, il me semble que donner à quelqu’un comme Mc Coy ne peut qu’être positif pour votre karma.
Le premier jeu conçu sous cette contrainte a vu le jour ce dimanche, il s’appelle « No more spheres ! », titre que j’ai moi-même choisi, ironisant sur la manie de Mc Coy d’utiliser ces sphères dans la plupart de ses jeux.
Il existe maints jeux de main
Jeux de vilains, jeux de gamins
Mais pour décrire celui-là je
n’irai pas par quatre chemins :
Si ✋ est bien un jeu fait main
Il est aussi main faite jeu.

Kitai
Merci de nous apprendre que ✋ est monosyllabique
(à moins que ce soit medensyllabique (?) et qu’on marque la diérèse sur « bien », va savoir…)
Pierrec
C’était pensé comme un monosyllabique oui, mais toute interprétation est possible 🙂