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Réminiscences

Super Big Gun Adventure

Super Big Gun Adventure (Browser)
N Fyre



Quand on est un gentleman, on ne sort jamais sans son flingue.

Quand on est un gentleman, on a tendance à jalouser les gentlemen ayant un flingue plus gros que le sien.

Alors forcement, quand on est un gentleman avec un flingue de trois mètres de long qui crache un épais fluide noir, on peut s'attendre à affronter beaucoup de gentlemen.

Ah oui, et quand on est un gentleman, on ne pense pas à la bite, jamais.

 

Type:Rider

 

 

Type:Rider (Browser, Android, iOs)
Arte

 

 

J'avais découvert Type:Rider le mois dernier, et je m'étais arrêté au tutoriel. Trop d’à-prioris. Le style graphique en ombre chinoise, les puzzles mécaniques et le gameplay en général me rappelaient trop Limbo ou Nightsky, jeux excellents, mais auxquels j'ai malheureusement déjà joué,et l'idée même de courir sur des lettres, des mots, je la trouvais déjà bien exploitée dans Silent Conversation, Ergon/Logos ou encore YYYYYY. Il m'a fallu retomber dessus sur l'Advent of Indies de Ratking pour lui donner une seconde chance, et grand bien m'en a fait.

Plumet

Plumet (Browser)
Person333
By Bealdo

 

Une nouvelle catégorie s'ouvre sur l'Oujevipo. Il s'agit de la catégorie Invités. Ici, ce seront d'autres gens que moi qui vous parleront d'un jeu à leur manière, histoire de varier les plaisirs. Je vais essayer de faire une jolie place à cette catégorie, peut-être lui donner une charte graphique différente, on verra bien. Si certains d'entre vous sont intéressés, vous pouvez m'envoyez vos idées à pcorbinais[at]gmail.com .
En attendant, je vous laisse en compagnie de Bealdo.

 

Je ne sais pas comment écrire sur un jeu vidéo (et j'adore commencer un article sur un aveu d'échec). Demandez moi d'écrire un truc sur Hendrix et les grands prédateurs du Crétacé et j'enchainerais les pages comme mon petit cousin les pépitos à l'heure du goûter (sérieusement, ce gamin me fait flipper parfois). Mais un jeu vidéo ? Ces trucs ne m'ont jamais autant intéressé que la musique et c'est peut être due à mon éducation. Déjà je n'ai eu la PS1 que lorsque la PS2 est sortie c'est à dire à une période où tout le monde (moi y compris) s'en branlait un peu de la PS1. Ensuite, dans la cour de récréation j'ai découvert que posséder une PS1 était une raison suffisante pour se faire insulter de manière virulente par les petits cons qui avaient une Nintendo 64. J'ai aussi découvert que les possesseurs de consoles étaient assez peu nombreux dans mon école et que j'avais soudain un nombre considérable de nouveaux amis (dont un qui habitait à deux pas de chez moi et qui avait de la paille, avec peu être un peu de merde de poule sur ladite paille, partout dans son salon). Mes jeux préférés étaient alors des trucs dont personne ne se souvient comme Sled Storm (jeu de course en moto neige ou buter des lapins rajoutait des points) ou Dead Ball Zone (sorte de handball futuriste où l'on pouvait une tronçonneuse ou un fusil à pompe pour récupérer la balle).

 

Synthetizer

synthetiserSynthetizer (Browser [Unity], Windows, Mac, Linux) Moop   Oula ! Oulala ! Tout ceci ne ressemble pas du tout à l'interface de roguelike dont j'ai l'habitude. Ça ne ressemble pas à grand-chose dont j'ai l'habitude d'ailleurs. Bon, il est où le jeu ? C'est cette petite grille de 8x8 en bas à gauche, là ? Il faut la trouver ! Et tout le reste, ça sert à quoi alors ? Je peux tourner ces boutons ? Ah non...bon. Peut-être que je vais lire les instructions finalement ;

Copaings

shake GamesMerlanfritIndiusGSSgamesphere

Qui suis-je ?

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Kill me now

killmenow1Kill me now (Windows, Linux)
Pierrec

 

Le thème de la Ludum Dare 36 étant « Ancient Technology », j’ai choisi de m’intéresser à une technologie qu’on ne croise plus depuis un bon moment, mais dont le seul souvenir suffit à donner des sueurs froides à tous ceux qui ont eu le malheur de la connaître : le projecteur de diapositives. Le vrombissement assourdissant de son moteur, le cliquetis répétitif des changements de slides, les inévitables photos à l’envers et retours en arrière, et surtout, surtout, l’organisateur de la soirée diapo partageant avec beaucoup trop d’enthousiasme les misérables photos amateurs de son voyage en Inde….rien de tout cela ne vous sera épargné.

 

Kill me now est une tentative de point & click « classique », chose que je n’avais pas faite depuis June 20th (le jeu, pas la date) et s’avère par conséquent plus difficile et moins narratif que la plupart de mes autres jeux. Si vous vous retrouvez bloqués, n’hésitez pas à jeter un œil à la solution dans les commentaires de la page Itch.io, et surtout : n’hésitez pas à me donner votre avis (sauf si c’est pour me dire que le titre est un peu pourri parce que je suis au courant).

  • 31 août 2016
  • In 20 minutes, Jeux

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6 Comments

  1. Shertigan

    31 août 2016

    Waw! Je l’essaye tout de suite!
    Ca serait d’ailleurs cool que tu actualises ta page « mes jeux ». Il y en a peut être pleins que j’ai raté entre « No pain ne game » et celui-la

    Reply
  2. Shertigan

    31 août 2016

    Je viens de le finir (avec la solution… j’avais pas compris qu’on pouvait interagir avec l’écran tout en bas)
    C’est une très bonne idée que tu as eu de devoir faire « coopérer » ces personnages. C’était pas une idée forcément évidente à tirer de cette situation, je trouve.

    T’as réussi à poser une ambiance plaisante et rigolote bien reconnaissable dans tes jeux, je trouve. Tu as ta « patte ».
    Aussi, tes personnages sont attachants par leur côté très réaliste. Ce jeu là n’est pas le meilleur exemple, mais je me rappelle avoir adoré « Saturday Night Symbiosis ». Ayant joué à tous tes jeux qui l’avait précédé, j’avais adoré retrouver toute la clique de personnage que tu avais crée dans un seul jeu. Je me suis dit que y’avait largement de quoi construire un bon récit autour d’eux.

    Perso, j’adorerais un dessin animé ou une BD avec Twist, Severine et tous les autres

    Reply
    • Pierrec

      31 août 2016

      Haha Moi aussi j’adorerais une BD avec toute la clique, mais c’est pas vraiment mon talent le dessin ^^. D’ailleurs, tu pourras noter que Salimata n’est autre que la mère de Severine qu’on retrouve plus tard dans Split Fighters! (bon, du coup la chronologie est peut-être un peu foireuse) .

      Merci pour tes retours. J’avais pensé à mettre une petite mouche en haut pour qu’on repère l’inventaire, peut-être qu’il faudrait que je fasse la même chose en bas pour l’écran.
      Pour ce qui est du site de mes jeux, c’est vrai que depuis que je mets mes jeux sur Itch.io (https://pierrec.itch.io/) j’ai tendance à ne plus trop le mettre à jour. Il faudrait que je m’y attèle désolé

      Reply
      • Shertigan

        31 août 2016

        Ah! Elle est donc enceinte de Severine dans ce jeu! Je n’avait pas fait le lien!
        On avait encore jamais vu Anne-Marie et Michel, je me trompe?
        J’ai pensé un instant qu’il aurait pu s’agir des parents de Twist. (Michel serait donc le père que l’on voit dans Saturday Night Symbiosis, et Anne-Marie est rousse, donc ca correspond) Mais si Severine et Twist avaient des parents qui se connaissaient , elles auraient dû se rencontrer plus tôt que dans Never Alone Hotline.

        Reply
        • Pierrec

          1 septembre 2016

          ha non, je pense que ce sont des inconnus. On verra bien ^^

          Reply
  3. Charles de Goal

    31 août 2016

    C’est bizarre, j’aimais plutôt bien les soirées diapo avec mon oncle et ses photos de Thaïlande ou de Birmanie.

    Reply

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