Tiny Twitch de @alex_yoder est un jeu dont le code source tient dans un tweet. Sa review aussi http://t.co/yCtgSG8sRh pic.twitter.com/4GLSvSIadh
— Pierrec (@Oujevipo) July 3, 2015
Folderworld (Windows, Mac, Linux)
Nicolaï Troshinsky
« les êtres humains sont des mammifères, bipèdes, qui se distinguent des autres mammifères, comme les baleines ou bipèdes, comme la poule, principalement par deux caractéristiques : le télencéphale hautement développé et le pouce préhenseur. Le télencéphale hautement développé permet aux êtres humains d'emmagasiner des informations, de les mettre en relation, de les ordonner et de les comprendre. Le pouce préhenseur permet aux humains un mouvement de pince des doigts, celui-ci à son tour permet une manipulation de précision. »
Difficile d'imaginer une meilleure introduction à Folderworld que cet extrait de l'Île aux Fleurs, duquel il est d'ailleurs inspiré. Tout est dit dans cet extrait, et je pourrais arrêter l'article ici, mais je ne le ferais pas, car Folderworld est un « jeu » obscur, difficile, et qui mérite de plus amples explications.
Folderworld obéit à deux contraintes. La première est le thème Zoom de l'Experimental Gameplay Project du mois de Mai, la seconde est de cadrer avec le projet de Recycling Games de l'auteur. Je le rappelle, ce projet consiste à créer des jeux vidéo à partir de matériaux préexistants. Troshinsky ayant déjà recyclé des images d'archive, de la musique classique et des peintures, les pages d'un catalogue Ikea, des cliparts...il ne lui restait guère de marge de manœuvre. C'est donc cette fois au recyclage de logiciel qu'il s'est attaqué : adoptant un logiciel existant, Dropbox, et le détournant de ses fonctions.
Return of the Tentacle Prologue (Windows, Mac, Linux)
Marco, David, Stefanie, Marvin et Nathanael
1987, après avoir bu des déchets toxiques émanant du laboratoire d’un savant fou, un tentacule pourpre développe une intelligence hors du commun et se met en tête de sauver le monde. Afin d’empêcher ce sinistre événement de se produire, Laverne, Hoagie sont respectivement envoyés en 2187, 1787 tandis que Bernard les assiste dans le présent. Ils reviennent ensuite en 1987, mais le tentacule pourpre a lui aussi voyagé dans le temps, ramenant dans le passé une infinité de version de lui-même du futur. Nos trois amis doivent donc de nouveau voyager dans le passé pour contrer ces plans diaboliques, puis reviennent dans le présent. Fin.
Pst Pst
Mademoiselle, vous êtes bien charmante.
…Et tu dis pas merci ?
Salope va.
Je m’adresse à vous mesdemoiselles : ce genre de monologue ne vous rappelle rien ? Quand vous rentrez seule le soir, et que de pauvres âmes bien ou mal intentionnées vous harcellent de leurs compliments orduriers ?
Combien de fois avez-vous rêvé de braquer sur eux un fusil automatique et de leur faire ravaler leurs flatteries intéressées ? Jamais j’espère, ce n’est pas des choses qui se font en société, mais en jeu vidéo, pourquoi pas ?
C’est ce que vous propose Hey Baby, vous débarrasser de tous ces nuisibles qui font tout pour vous faire comprendre que vous n’êtes qu’un morceau de viande (même s’ils vous supposent de bon goût).
A jouer avec le son pour ne pas rater une miette de ces croustillantes apostrophes. Et quand bien même vous en auriez raté une, elle resteront gravés dans la pierre dès que vous aurez troué la peau de leur auteur.
Note : Il est vrai que dans les mauvais jours, un petit compliment au hasard des rues peut remonter le moral, dans ce cas, baissez votre arme et pressez la touche 2, un nuage de coeurs viendra exprimer votre gratitude.
Un jeu pour filles, des qui ont des couilles, mais aussi pour les mecs à ovaires parce que y’en a marre de devoir traverser la ville bourré pour raccompagner les copines à cause de ces emmerdeurs.
Par Pierre
PACAPONG (Windows, Mac, Linux)
KingPenguin
De toute l'Histoire du jeu vidéo, Pong est vraisemblablement le jeu ayant connu le plus de versions, d'adaptations...et si ce n'était pas encore certain, la mini-LD 58 vient d'en rajouter 236. Il faut dire qu'avec « Pong » comme thème, les devs avaient une marge de manœuvre assez réduite.
Tiny Twitch de @alex_yoder est un jeu dont le code source tient dans un tweet. Sa review aussi http://t.co/yCtgSG8sRh pic.twitter.com/4GLSvSIadh
— Pierrec (@Oujevipo) July 3, 2015
Justin
On y joue comment ?
Pierrec
Il faut juste cliquer sur les X