Tiny Twitch de @alex_yoder est un jeu dont le code source tient dans un tweet. Sa review aussi http://t.co/yCtgSG8sRh pic.twitter.com/4GLSvSIadh
— Pierrec (@Oujevipo) July 3, 2015
Brus (Browser [Unity])
Erik Blåsjö
Que voyez-vous sur cette capture d'écran ? Est-ce un croissant de lune ? Un visage de femme ? Un crâne ? L'avis de décès d'une carte graphique ? Croyez-le ou non : il s'agit d'une peinture célèbre tombée dans le domaine public. Mais ne me demandez pas laquelle, j'ai été bien incapable de trouver la fréquence de celle-là.
Hero Test (Browser, Windows, Mac)
Steve Gargolinski
Avez-vous déjà eu l'impression qu'un jeu se fout complètement de votre gueule ? Oui ?
Alors essayez donc Hero Test, pour une fois, il ne s'agira pas pas que d'une impression.
Hero Test est un jeu réalisé en 48h pour la Mini Ludum Dare 25, dont le thème était « Le pire jeu que vous n'ayez jamais fait. ». Lors de cette compétition, de nombreux auteurs ont présenté des jeux aux gameplays navrants, aux graphismes hideux, aux sons à vriller le cerveau...Il semble que pour eux, les mots « le pire jeu » aient été pris dans le sens de : le plus mauvais jeu, le moins réussi.
Steve Gargolinski a volontairement compris de travers, et « le pire jeu » devient pour lui : le plus mauvais, le moins gentil.
Un jeu sur les mots qui nous apporte, à nous joueurs, beaucoup de satisfaction.
A Normal Lost Phone (Browser, Android, iOs)
Elizabeth Maler, Rafael Martinez-Jausoro, Estellation, Diane Landais
Une nouvelle version d'A Normal Lost Phone sera disponible très bientôt ! Plus d'infos ici !
En stockant nos applis, nos photos, nos musiques et nos conversations sur notre téléphone, nous en avons fait un miroir de ce que nous sommes. Pas étonnant alors que n'importe qui puisse par son intermédiaire lire en nous comme dans un livre ouvert. En voilà un abandonné sur le sol : naturellement, on jette un œil, pour retrouver le propriétaire bien sûr, mais aussi un peu par curiosité. C'est le téléphone de Sam, et si ce livre-là que partiellement ouvert, nous ne devrions pas tarder à en faire sauter les verrous.
Good Bye, My Love (Browser)
Torsten Hartmann
Good Bye, My Love est un jeu assez original, certes, mais son intérêt réside principalement dans sa genèse. Pour le créer, Torsten Hartmann a puisé l'inspiration dans un tweet de @petermolydeux, compte lui-même inspiré de Peter Molyneux.
Cela mérite quelques explications. Procédons dans l'ordre : Peter Molyneux est un des rares créateurs de jeu vidéo à s'être forgé un nom. Il est souvent considéré comme le père du God Game (Populous, Black and White) et est aussi connu pour avoir contribué à quelques grands succès vidéo-ludiques : Syndicate, Theme Park, Dungeon Keeper ou plus récemment Fable. Mais dans le milieu du jeu vidéo, on ne se fait pas un nom simplement en réalisant de bons jeux, ce serait trop facile : il faut aussi avoir un trait de caractère marquant. Celui de Peter Molyneux, c'est l'ambition. Lors du développement de ces jeux, il a en effet tendance à faire des annonces de gameplays révolutionnaire, de designs à couper le souffle...qui n'aboutissent au final que très rarement.
Suite à cela, un compte twitter satirique a été créé, exploitant à outrance de petit travers : @petermolydeux. Peter Molyneux 2 s'evertue donc à publier fréquemment des idées de gameplay innovantes, ambitieuses et peu réalisables. Des idées toute qui ne seront jamais développées plus qu'en 140 caractères.
Parmi elles : « Un jeu dans lequel un astéroïde serait le point de percuter la terre. L'objectif n'est pas de l'en empêcher, mais de dire au revoir à chacun des membres de sa famille. Vous en avez 120. »
Tiny Twitch de @alex_yoder est un jeu dont le code source tient dans un tweet. Sa review aussi http://t.co/yCtgSG8sRh pic.twitter.com/4GLSvSIadh
— Pierrec (@Oujevipo) July 3, 2015
Justin
On y joue comment ?
Pierrec
Il faut juste cliquer sur les X