Tiny Twitch de @alex_yoder est un jeu dont le code source tient dans un tweet. Sa review aussi http://t.co/yCtgSG8sRh pic.twitter.com/4GLSvSIadh
— Pierrec (@Oujevipo) July 3, 2015
Les tableaux sont des fenêtres sur d'autres mondes, c'est connu, et il nous est probablement déjà arrivé au cours d'un Mario 64 ou d'un Alice :Madness Returns de passer à travers le cadre pour explorer ces dimensions singulières. Mais que se passerait-il si les tableaux décidaient à leur tour de franchir le cadre pour se déverser sur notre monde ?
En nous faisant incarner l'unique visiteur d'un musée d'expressionnisme abstrait procéduralement généré, Gallergy va nous le faire découvrir.
Soundfight (Windows)
collectif RPM
Olala
Même pas le temps d'essayer les 200 jeux de la Ludum Dare que l'Experimental Gameplay Project nous en livre 25 de plus !
Si encore ils étaient mauvais, pas de problème, je pourrais faire l'impasse, mais non : il faut que les auteurs indépendants continuent à créer des jeux innovants et réussis.
Franchement...la plaie!
J'avais déjà présenté One to Tango, qui avait exploité l'aspect collaboratif du thème « Repeat ». Voici un tout autre jeu, qui le décline en musique.
Grace à lui, la vérité peut enfin exploser aux yeux du monde :
Les Rolling Stones ratatinent les Beatles
Blur fait la nique à Oasis
Christina Aguillera enfonce Britney Spears (de peu)
Et Stupeflip leur met tous bien profond.
Un moyen suprêmement efficace de régler n'importe quel conflit musical : The Sound Fight permet d'opposer sur un même terrain deux morceaux, quel que soit leur genre, et ce pour une bataille eclair de 10 secondes.
Tout d'abord un peu d'histoire.
La Ludum Dare, compétition de création de jeu vidéo en 48h a été fondé en 2002. Depuis lors, des thèmes se sont affrontés tous les 4 mois pour déterminer lequel inspirerait les dizaines, puis centaines, puis millier et demi de participants. Parmi eux : Evolution, surnommé par les amateurs de vélocipède « Le Poulidor de la Ludum Dare ».
Evolution est l'éternel second, ou deuxième, ou troisième...en tout cas, ce thème a été suggéré dans la plupart des éditions de la Ludum Dare et a maintes fois terminé dans le top 10. Des rumeurs ont circulé à son propos, les gens ont commencé à douter de lui, il a même fini par inspirer de la pitié : « Tiens, Evolution retente sa chance cette année ? Il ne perd pas espoir le pauvre.».
Et pourtant...son jour a fini par arriver, lors de cette 24ème édition : terrassant un millier de chatons à mains nues, Evolution est parvenu à se hisser au sommet du podium, et, pour parachever sa victoire, a généré plus de jeux que tous les autres thèmes précédemment élus.
L'histoire fascinante de ce thème parti de rien qui a su réaliser son rêve par la force de sa détermination a su inspirer Zed. En résulte une poignante fable philosophique, un passionnant biopic, un jeu qui met la larme à l'oeil à la seule évocation de ces trois mots qui devraient figurer à son fronton : « Une histoire vraie ».
Hatchet Harry (Browser)
JokerDen
Avez-vous vu Arnaques, Crimes et Botanique (Lock, Stock and Two Smoking Barrels)? Vous souvenez-vous de cette scène où Hatchet Harry brutalise un mauvais payeur à coup de godemichet ? À moins d'avoir visionné le film de Guy Ritchie très récemment, il y a de bonnes chances qu'elle ne vous dise rien, et pour cause : elle ne dure pas plus de cinq secondes. C'est pourtant celle-ci que JokerDen a choisi d'adapter en jeu vidéo pour la Ludum Dare 32.
Tiny Twitch de @alex_yoder est un jeu dont le code source tient dans un tweet. Sa review aussi http://t.co/yCtgSG8sRh pic.twitter.com/4GLSvSIadh
— Pierrec (@Oujevipo) July 3, 2015
Justin
On y joue comment ?
Pierrec
Il faut juste cliquer sur les X