Passage (Windows/Mac/Linux)
Jason Rohrer
Juste parce que je viens de réaliser qu’il ne figurait pas sur le blog.
Je n’en dirais rien. Il a déjà fait assez parler.
Two sisteRs (Browser)
Pyrofoux
Vous vous rappelez de SisteR ? Ce bloc de texte et ce bouton qu'il ne fallait en aucun cas cliquer ? Eh bien voilà sa suite, les deux sœurs sont de retour, et cette fois encore, elles sont bien décidées à se débarrasser de vous. Leurs techniques, comme celles de leur créateur, ont bien évoluées, et le challenge cette fois sera difficile à relever.
My Lucky Day (Browser)
Luis Wong, Harold Osswald, Maxime Lidolff and Marjolaine Paz
22 pour ma date de naissance.
10 pour l'année de création de l'Oujevipo.
13 pour le nombre d'articles qu'il contient divisé par 100.
16 pour la bière.
33 aussi.
Et 24 pour le nombre de cartons qui encombrent actuellement mon salon.
On a tous notre méthode pour choisir les numéros du loto. La mienne n'a pas porté ses fruits, mais peut-être est-ce votre jour de chance ?
Storyseeker (Windows, Mac, Linux)
Miles Äijälä et Joel Järventausta
J’étais sorti pour une course. Ça ne devait pas être long. L’affaire de quelques minutes tout au plus. Mais, en arrivant au village, je ne sais pas ce qui m’a pris : je me suis posé une question.NO ESCAPE (Browser)
Kato9
Vu par Remiz (qui a un site mais qui a changé d'adresse alors je le retrouve plus [Manifeste-toi Remiz])
Vous savez, il est de ces jeux que l'on ne comprend pas tout de suite... ni même bien après d'ailleurs. On se retrouve à se demander quel est le but exact, l'intention du développeur, voir même, le gameplay. Je pense pouvoir classer NO ESCAPE dans ma grosse pile d' "incompréhension vidéo-ludique" ( "tiens, tu tiendra chaud à Duke Nukem Forever" ).
Le chargement est long... Long... Et puis, soudain, l'écran s'affiche, on remarque tout d'abord un traitement en noir, blanc et niveaux de gris. Agréable sans non plus être transcendant. Alors je repense au principe du concours: "escape". Mmmhhh, je suppose donc habilement que le but est alors de s'échapper. Je cherche les touches: Flèche de gauche? Rien. Flèche de droite? Non plus. Haut? Encore moins. Bas? Pas plus... A, Z, E, R etc etc... tout le clavier y passe. Je teste avec la souris: aucun résultat. Je me dis alors que ce jeu fonctionne peut-être à partir du minuteur de mon micro-onde. Je met donc un plat Picard, 30 secondes. Mon perso' n'a pas bougé d'un poil... ça alors, par la barbe de Saint Patrick, qu'est-ce donc que cette diablerie?!
Bon, en fait, 5min après je finis par comprendre que le jeu fonctionne avec la touche espace et UNIQUEMENT la touche espace! (oui, jetez moi des pierres...).
A chaque pression, le personnage se traîne péniblement vers la droite de l'écran. Un scrolling multi-plans défile. Le tout a un côté Blade Runner, mais en noir et blanc; voir même Metropolis. C'était trop beau pour continuer; 50 mètres plus loin, après avoir vu défiler pendant de longues secondes mon personnage, celui-ci s'écroule... GAME OVER. Hein? Qu'est-ce-que? Vous voulez dire que..? (J'ai peut-être mal paramétré mon micro-onde qui sait!?)
Je me relance, cette fois-ci, je vais un peu plus loin avant de mourir. Je recommence 4, 5 fois cette pénible odyssée du pauvre s'étendant sur 82 mètres (mon record).
Rien à faire, je n'arrive pas à atteindre le précipice qui me nargue une dizaine de mètres plus loin. Hein? Quoi? Le nom du jeu..? NO ESCAP... Oh ba merde alors... Je viens de me faire voler 10 minutes. 10 minutes pour comprendre qu'on ne s'échappe pas. Aucune explication, c'est comme ça, on ne s'échappe pas. Alors résignons nous à notre sort...
Passage (Windows/Mac/Linux)
Jason Rohrer
Juste parce que je viens de réaliser qu’il ne figurait pas sur le blog.
Je n’en dirais rien. Il a déjà fait assez parler.

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