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Commentaires

  • Asphyx
    Ça marche. Sans doute un problème la première fois...
    27.01.12 11:16
  • Asphyx
    @cooldude : et si c'était fait exprès ? ;-) Tu jou...
    26.01.12 21:52
  • Asphyx
    Euh... Il faut combien de temps de chargement ?
    26.01.12 21:45
  • Asphyx
    J'ai essayé, mais c'est limite impossible parfois....
    26.01.12 19:54
  • Whack-a-congress
    ...et il a bien raison.
    24.01.12 22:04
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Pierrec et Armel Gibson
L'Oujevipo de Pierre Corbinais est mis a disposition selon les termes de la licence Creative Commons
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Asphyx Envoyer
10 minutes
Écrit par Pierrec   
Jeudi, 26 Janvier 2012 19:32

Asphyx (Browser)
Droqen


Êtes-vous prêt à risquer votre vie pour un jeu vidéo?
Je ne parle pas d'une vie métaphorique, représentée par un chiffre, un cœur ou une tête de hérisson bleu, je parle de votre vraie vie. Alors ? Pas très rassurés tout d'un coup, hein ?
Ne vous inquiétez pas, Asphyx n'engage à rien, et s'il est tout à fait concevable (bien que profondément idiot) de se laisser mourir pour tenter de finir Asphyx, l'abandon sera toujours possible.

 

Mise à jour le Jeudi, 26 Janvier 2012 19:35
 
Cold War Hangover Envoyer
20 minutes
Écrit par Pierrec   
Mardi, 24 Janvier 2012 20:35

Cold War Hangover (Windows)
Nicolaï Troshinsky

Attention : le jeu nécessitera 4 bons Go de Ram pour tourner normalement


Avant toute chose, Cold War Hangover vous demandera un petit effort d'imagination.
Imaginez donc une grand pièce vide et carrelée. Dans cette pièce, imaginez une piscine, vide aussi, dans laquelle se trouvent alignés cinq boutons géants. Imaginez que ces boutons soient reliés à un ordinateur, lui-même relié à un projecteur et à une puissante sono. Imaginez enfin cinq personnes au fond de la piscine actionner les boutons avec leur pieds pendant qu'une foule silencieuse mais enthousiaste les observe.
De la science fiction ? Pas forcement. C'est le cadre dans lequel Cold War Hangover pourrait être présenté le 17 Février s'il remporte la 5 Buttons Game Design Competition organisée par 02L> Outside Standing Level en partenariat avec l'Experimental Gameplay Project, et le cadre pour lequel il a été conçu.

Fort heureusement pour nous qui ne vivons pas à Berlin et qui ne disposons pas de piscine ainsi équipée, Cold War Hangover est également jouable seul sur son clavier avec les touches 1,2,3,4,5, et s'avère, même dans ces conditions, une grande réussite.

Mise à jour le Mardi, 24 Janvier 2012 20:45
 
This is the only level 3 Envoyer
10 minutes
Écrit par Pierrec   
Dimanche, 22 Janvier 2012 17:45

This is the only level 3 (Browser)
Jmtb02, Tasselfoot, Jimp


Vous pensiez que c'était fini ? Qu'il vous suffisait de presser soixante boutons, de lever soixante barrières et de passer soixante portes pour venir à bout ce cet interminable et unique niveau ? Erreur, voilà que l'éléphant bleu revient avec trente nouvelles déclinaisons.

Est-ce encore la peine de présenter This is the only level, premier jeu à avoir été présenté sur l'Oujevipo ? Un unique niveau n fois décliné rappelant bien évidemment les Exercices de style de Raymond Queneau. Vous trouverez les deux premières versions ici et .

Dans ce troisième opus, un levier a remplacé le bouton et quatre nouvelles portes ont fait leur apparition. Les graphismes ont quelque peu évolué aussi, sans pour autant s'éloigner de l’œuvre originale. Maintenant, This is the only level 3 est-il aussi bon que ceux qui l'ont précédé ? Difficile à dire, l'effet de surprise ayant disparu, il est désormais facile de penser « outside the box » et de résoudre cette série de niveaux. On peut également se demander à quoi servent ces nouvelles portes, qui n'ont finalement d'intérêt que dans deux ou trois niveaux. On trouvera tout de même quelques bonnes idées qui avaient échappé aux précédents jeux et on prendra toujours plaisir à sortir des pâtisseries de notre derrière, c'est déjà ça.

Mise à jour le Dimanche, 22 Janvier 2012 17:54
 
Whack-a-congress Envoyer
5 minutes
Écrit par Pierrec   
Samedi, 21 Janvier 2012 12:40

Whack-a-congress (Browser)
Sos


Ce 18 Janvier a eu lieu la journée de protestation contre le projet de loi SOPA/PIPA (Stop Online Piracy Act/Protect IP Act). Pour ceux qui auraient été déconnectés d'Internet ces trois derniers mois : ce projet de loi actuellement débattu aux Etats Unis vise grosso modo à permettre une censure du web afin de luter contre le « piratage » d’œuvres sous copyright. Il s'agit bien évidemment d'un projet de loi soutenu par les lobbys de l'industrie dites « du divertissement » (on ne parle même plus de création artistique, comme ça c'est réglé), qui rappellera notre LOPPSI à nous. Pour ceux qui voudraient en savoir plus : cette vidéo explique les choses très bien.

Ce 18 Janvier donc, des sites comme Wikipédia, BoingBoing, Reddit et bien d'autres ont fermé pour protester contre cette loi liberticide. Ce 18 Janvier, Sos aussi a protesté, en organisant une game jam sur le site de la Ludum Dare et en créant ce jeu : Whack-a-congress.

Mise à jour le Samedi, 21 Janvier 2012 12:48
 
Lockehorn Envoyer
20 minutes
Écrit par Pierrec   
Vendredi, 20 Janvier 2012 15:52

Lockehorn (Browser)
Nitrome


Il y a pas si longtemps, le studio londonien Nitrome avait encore fait parler de lui en présentant son centième jeu : Nitrome must die. J'attendais beaucoup de ce jeu, et ayant été plutôt déçu, je l'ai volontairement snobé sur l'Oujevipo. Heureusement, il ne fallait nullement y voir un signe du déclin de Nitrome puisque Lockehorn, ce 101ème jeu, s'avère tout aussi amusant et original que ses prédécesseurs.

Lockehorn bouleverse en quelque sorte la brique gameplay de poussée de blocs puisqu'il ne s'agit plus de ranger le bloc proprement sur son emplacement, à la sokoban, ni de le positionner sur un boutons pour débloquer une porte, mais de le protéger, de s'en servir comme arme et d'enfin libérer le compagnon qui est prisonnier à l'intérieur, raison pour laquelle on y tient, à notre bloc de glace.

 
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