Gods will be watching (Browser)
Deconstructeam
Il y a deux semaines, j'ai eu l'occasion de tester Gods will be watching, issu de la Ludum Dare 26. J'ai par la suite été coupé d'Internet pour cause de vacances, et me voilà, dans le train du retour, avec une seule idée en tête : Rejouer à Gods will be watching. Si ce genre d'obsession est sans doute connue de tout joueur, il faut reconnaître qu'elle a rarement pour objet un jeu réalisé en moins de 72heures, et pour cette seule raison, le jeu de la Deconstructeam est une réussite totale.
Le problème avec Nitrome, c'est que leurs gameplays sont tellement soignés, pensés, bien amenés qu'on en viendrait à penser qu'ils ont toujours existé et à oublier leur originalité.
Par exemple, il m'a fallu rejouer à Canopy, une pause midi de désœuvrement, pour me rendre compte à quel point ce jeu était innovant sans en avoir l'air : un personnage se déplaçant non pas avec ses pieds, mais avec ses mains, avouez que c'est pas banal.
Parallèlement, quoi de plus logique que de contrôler ce personnage à la souris, qui symbolise généralement la main dans le jeu vidéo (point & click, gâchette des FPS...) plutôt qu'aux flèches directionnelles du clavier, symbolisant bien plus souvent les jambes (platformers, FPS...)
Là, je simplifie un peu. Il serait plus juste de dire que les flèches directionnelles représentent le mouvement tandis que la souris représente l'action.
Dans les grands genres de jeu vidéo, la souris est rarement vecteur de déplacement. Cela n'arrive guère que dans les jeux de stratégie, mais il s'agit plus de donner des ordres de déplacement. Action donc.
Super Columbine Massacre RPG! (Windows)
Danny Ledone
Je regarde en ce moment le documentaire Playing Columbine et me sens par conséquent obligé de parler ici de son sujet.
Tout le monde se souvient de la fusillade du Lycée de Columbine en 99. Pourquoi, lorsqu’un documentaire sort à ce sujet (Bowling for Columbine) il est encensé par la critique et le public. Pourquoi lorsqu’un film sort à ce sujet (Elephant) il reçoit la palme d’or à Cannes. Et pourquoi enfin, lorsqu’il s’agit d’un jeu vidéo on observe une telle levée de boucliers ?