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Pulks

 

 

Pulks (Windows, Mac [Unity])
Aboukhalid Zakaria, Bonneau Guillaume, Ngyuen Zoé et Schobben Thomas

 

 

Une fois de plus, la Gobal Game Jam a été un succès, avec plus de 4200 soumissions provenant de plus de 480 lieux de rassemblement répartis dans plus de 70 pays. Le thème était « Nous ne voyons pas les choses comme elles sont, mais comme nous sommes ». Mouais, ça veut tout et rien dire. Mais peu importe, car lors de la Global Game Jam, le plus important sont les « diversifiers » ces contraintes additionnelles choisies par les équipes pour donner une orientation à leur projet.… Lire la suite

Protect the King

Protect the King (Browser)
Pyrofoux

 

 

Je l’ai déjà dit : je ne suis pas un grand fan du jeu d’échecs. La raison, c’est que j’y suis très mauvais et que peu importe le niveau de mon adversaire, ce qui devrait être une bataille a tendance à se changer dans ma tête en survival : Combien de tours vais-je pouvoir tenir ?

Inspiré sans doute de Chesskoban présenté plus tôt, Pyrofoux a matérialisé ma vision du jeu d’échecs en le mêlant au survival de zombies.

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Weird Egg & Crushing Finger

 

Weird Egg & Crushing Finger (Browser)
Mason Lindroth

 

 

Quand on est un gros doigt géant, tout finit par ressembler une crotte de nez écrasée.

Plus sérieusement : il faut reconnaître qu’en jouant à Weird Egg & Crushing Finger on aura bien du mal à se retenir d’écrabouiller tout ce qui passe à notre portée. Ma première partie fut tout simplement un échec cuisant puisqu’après avoir brisé la coquille de l’œuf, j’ai immédiatement écrasé ce qui en est sorti, sans même laisser à la créature le temps de faire quoi que ce soir.

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A Catastrophic Date

A Catastrophic Date (Windows [installation requise])
AzuriteReaction & Sweetielise

 

 

Dans les dating sims, la meilleure solution pour ne pas rentrer seul est généralement de travailler sa forme physique, son charisme, son intelligence, d’être à l’écoute et de gagner beaucoup d’argent pour offrir de chouettes cadeaux. Dans la vraie vie, c’est plus simple et plus compliqué à la fois : il faut avant tout avoir confiance en soi. Wilbefast avait déjà illustré avec Just be yourself les difficultés que les laissés-pour-compte du rencard pouvaient rencontrer. AzuriteReaction joue sur ce même registre, mais en inversant les rôles.

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Drop Swap

Drop Swap (Browser)
Aaron Steed

 

 

Lors de notre première partie de Drop Swap, on y verra une enième variante du match-3, originale, certes, mais assez mal équilibrée (il faut dire qu’on a perdu en moins de 6 secondes).La troisième ou quatrième fois, on commencera par se demander si ce n’est pas plus malin que ça en a l’air. La cinquantième fois, on ne pensera plus à rien bien trop occupé à rassembler les blocs de ce casse-tête génial.

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LinkageDraw

LinkageDraw (Browser)
Masa

 

 

J’ai un peu honte.

J’avais vraiment envie de finir LinkageDraw puis de venir faire mon malin ici en disant « naaan, c’est facile », mais malgré tous mes efforts je n’arrive pas à passer le niveau 2. Est-ce qu’on mon incompétence réduit la qualité ou l’intelligence de LinkageDraw ? Non, alors je vais en parler quand même.

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Chesskoban

Chesskoban (browser)
TCHOW

 

 

Le jeu, c’est comme la cuisine, il faut parfois savoir marier les ingrédients pour les rendre plus savoureux. Je n’apprécie guère par exemple le Sokoban, que je trouve trop répétitif, ni le bon vieux jeu d’échecs, trop complexe à mon goût, pourtant, cuisinés dans la même marmite, ces deux là forment un hors-d’œuvre délicieux dont je me délecte sans retenue.

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Nothing About The Dog

Nothing About the Dog (Windows)
Billbis

 

 

Pouvez-vous citer beaucoup d’adaptations de romans en jeux vidéo? De films, par dizaines, de bandes-dessinées itou, mais de romans ? On peut bien sûr trouver des jeux-vidéo dont l’univers est inspiré de romans (Le Seigneur des anneaux, Dantes Inferno…), mais ceux s’intéressant réellement à la narration de l’œuvre littéraire, à sa trame, ne sont pas si nombreux. Aussi, quand j’avais entendu parler de Nothing About the Dog il y a quelque mois, j’avais été très intrigué, et même en ayant placé mes attentes assez haut, j’ai réussi à être agréablement surpris.

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Winter’s Trip

 

La semaine dernière, je cherchais quelque chose à écrire pour fêter les 4 ans de l’Oujevipo (qui ont lieu aujourd’hui), mais étais incapable de me décider. Fallait-il que je fasse une sélection des événements marquants de 2013? Une rétrospective de ces années passées à tester des jeux expérimentaux ? Me fallait-il faire une annonce surprenante ? Prononcer des remerciements ? Non, décidément, rien ne me tentait. J’ai alors choisi la simplicité en allant fouiller dans mes vieux carnets dans l’espoir d’exhumer quelque texte inédit, et j’en ai trouvé un…

 

Il s’agissait d’une review datée de Décembre 2009 (le jour n’était pas indiqué), soit au moins 10 jours avant la création de la première mouture de l’Oujevipo.… Lire la suite

To That Sect

To That Sect (Browser [Unity])
Angelina

 

 

Réalisé en solo et en 48 heures comme tous les autres jeux de la Ludum Dare Compo 28, To That Sect a pourtant quelque chose de particulier, de très particulier…une caractéristique qu’il ne partage avec aucun de ses 1284 camarades. Faites donc une partie et essayez de deviner.

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One Take

One Take (Windows, Mac)
Sheepolution

 

 

Voir un jeu qu’on a apprécié décrocher la médaille d’or de la Ludum Dare est toujours un plaisir. Voir un jeu à côté duquel on était passé remporter cette même récompense en est un plus grand encore, car on va pouvoir le découvrir. Quand ce même jeu décroche à la fois la médaille d’argent en innovation, c’est encore mieux.

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Choose Wisely

 

 

Choose Wisely (Browser)
zconnelly13

 

 

Issu de la Ludum Dare 28, Choose Wisely ne brille pas par ses graphismes (bien que ses dessins grossiers à main levée aient leur charme). Il ne brille pas par sa bande son ou ses bruitages (il n’en a pas). Il ne brille par son gameplay(les sauts et déplacements sont un peu laborieux). Il ne brille pas à priori par son originalité (un platformer…). Mais alors, par quoi brille-t-il ? Si vous avez bien lu, vous avez compris : j’ai écrit « à priori ».

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