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Gasosta

gasostaGasosta (Browser [Unity]
Hisashimaru

 

La mécanisation a fait disparaître bon nombre de métiers, mais s’il y en a un parmi eux qu’on peut regretter, c’est bien celui de pompiste. Aaah, la vie était simple alors : pas d’essence sur les doigts, pas besoin de savoir dévisser un bouchon de réservoir ou de penser à remettre le bouchon de réservoir. Nous pouvions rester confortablement assis sur nos sièges imitation cuir et observer le professionnel faire son office tout en s’allumant une cigarette…bon, peut-être pas la cigarette.… Lire la suite

Porapora

poraporaPorapora (Windows)
Flex et Helo

 

« Porapora est un temple où de vivants piliers
Laissent parfois sortir de confuses paroles;
L’homme y passe à travers des forêts de symboles
Qui l’observent avec des regards familiers. »… Lire la suite

Bernband

bernba,dBernband (Windows, Mac, Linux)
Tom van den Boogaart

 

Bernband, c’est avant tout des mains. Deux mains à quatre doigts, aux pixels mal dégrossis. Deux grosses mains grisâtres qui s’agitent devant nos yeux, occupant une grosse partie de l’écran. Deux mains qui pourtant ne nous serviront jamais à rien. Dans Bernband, ce qui compte, c’est les pieds, les oreilles et les yeux.… Lire la suite

Here And There Along The Echo

Here and thereHere And There Along The Echo (Windows, Mac, Linux)
Cardboard Computer

 

Après nous avoir fait visiter un musée d’art contemporain et assisté à une pièce de théâtre, Cardboard Computer poursuit son exploration des différents médias à travers le jeu vidéo. Dans ce troisième intermède à Kentucky Route Zero, c’est cette fois à un téléphone que nous avons affaire. Manipuler un combiné, presser les touches au hasard et déboucher sur l’inconnu apporte un plaisir certain, Red Call l’avait prouvé, mais Cardboard Computer a choisi une autre voie, non moins interactive : la messagerie téléphonique.… Lire la suite

Lake Serene

lake sereneLake Serene (Windows)
Reval Indie House

 

Le soleil brille, l’herbe verdoie, les oiseaux chantent, le lac clapote, les girafes euh…bref, tout va bien, tout est calme, paisible, serein…tout sauf nous. Nous sommes nerveux, anxieux, colériques…et surtout: contagieux.… Lire la suite

Les jeux du Zoo Machines Festival 2014

Zoo machinesCe week-end s’est déroulé la première édition du festival Zoo Machines (anciennement Artgame Weekend), une game jam consistant à créer sur place des jeux sortant des sentiers battus, et bien souvent à remettre totalement en question la définition du jeu vidéo, aussi bien du côté des concepts que du matériel. Cette année, ce sont 70 participants qui se sont réunis pour créer 11 jeux aussi surprenants les uns que les autres. Trop occupé sur le jeu de mon équipe, je n’ai cette fois pas eu le temps de tous les tester, mais grâce aux Vines d’@Ophélie_v et de @zoewi, je vais tout de même pouvoir vous les présenter.… Lire la suite

Futurevox Imaginarium

futurevoxFuturevox Imaginarium (Windows, Mac)
Ben Weatherall, Jason Bakker, Richard McBride, Old Shrimp Eyes

 

La musique est souvent la part la plus ingrate d’un jeu vidéo. Soit elle est mauvaise, et elle gêne, soit elle est bonne, et on ne la remarque pas. Pour qu’elle puisse être entendue et reconnue à sa juste valeur, peut-être faut-il se livrer à quelques sacrifices : pourquoi pas un peu d’interaction ?… Lire la suite

PeasantSimulator2014

PeasantSimulatorPeasantSimulator2014 (Browser[Unity])
Dominik Gotojuch

 

Cart Life et Papers Please nous ont déjà fait expérimenter la dure vie d’un travailleur du XXe/XXIe siècle et tous les deux nous en ont fait baver. Ces vies de kiosquier ou de douanier sont pourtant tout ce qu’il y a de plus enviable du point de vue du paysan du XIIe siècle. PeasantSimulator2014 vient mettre ça au clair à travers une simulation purement textuelle.… Lire la suite

Snow

snowSnow (Browser)
Hui-Yin Wu

 

Plus j’expérimente PuzzleScript (côté joueur comme développeur), plus j’aime PuzzleScript. Initialement conçu pour permettre de prototyper de petits sokoban-like sans aucune expérience en programmation, il révèle jeu après jeu tout son potentiel pour créer des gameplays complexes, ou, comme c’est le cas dans Snow, pour raconter des histoires.… Lire la suite

Sauvons le Louvre !

sauvez le louvreSauvons le Louvre! Dans la peau de Jacques Jaujard
Veronique Gauvin et Florent Maurin

 

Peut-être, lors de vos cours d’Histoire sur la gouvernement de Vichy avez-vous entendu la célèbre citation faussement attribuée à Göring « Quand j’entends le mot culture je sors mon revolver », mais il y a beaucoup moins de chances pour que vous ayez entendu parler de Jacques Jaujard. Voici pourtant quelqu’un qui a justement su prononcer le mot « culture » au nez de Göring et en ressortir entier…mais jouez plutôt à Sauvons le Louvre, vous comprendrez mieux et comblerez cette petite lacune.… Lire la suite

Desert Biking

Desert BikingDesert Biking (Browser)
Joel McDonald

 

Le mois dernier, des dizaines de milliers de joueurs se sont retrouvés quotidiennement dans le désert pour participer à la plus longue partie de golf jamais jouée. Le désert étant immense, ils ne se sont jamais croisés, mais cela ne les a pas empêchés de mener leurs balles jusqu’au centième, cinq centième, millième, trois millième trou ! Desert Golfing (Android/iOs) est addictif à ce point, et à en juger par l’apparition de Desert Biking lors de la 0h game jam, il pourrait bien devenir une licence à part entière.… Lire la suite

Madden Crusader

Madden CrusaderMadden Crusader (Browser)
Twinbeard

 

John Madden fait partie de ces rares personnalités à avoir son nom apposé sur plus d’une vingtaine de jeux vidéo. Il y a de quoi être fier, mais parfois, John Madden doit se laisser aller à la mélancolie : pourquoi, mais pourquoi faut-il que tous les jeux employant son nom soient de bêtes jeux de football américain ? Le pauvre homme a déjà passé sa vie à entraîner des équipes et commenter des matchs, pourquoi ne pourrait-il pas, la retraite venue, être associé à quelque chose de plus fantaisiste, de plus original ? Cesse de te morfondre John Madden : Twinbeard t’a entendu.… Lire la suite