Page 144 of 152
Pst Pst
Mademoiselle, vous êtes bien charmante.
…Et tu dis pas merci ?
Salope va.
Je m’adresse à vous mesdemoiselles : ce genre de monologue ne vous rappelle rien ? Quand vous rentrez seule le soir, et que de pauvres âmes bien ou mal intentionnées vous harcellent de leurs compliments orduriers ?
Combien de fois avez-vous rêvé de braquer sur eux un fusil automatique et de leur faire ravaler leurs flatteries intéressées ? Jamais j’espère, ce n’est pas des choses qui se font en société, mais en jeu vidéo, pourquoi pas ?
C’est ce que vous propose Hey Baby, vous débarrasser de tous ces nuisibles qui font tout pour vous faire comprendre que vous n’êtes qu’un morceau de viande (même s’ils vous supposent de bon goût).
Thanks Tanks (Browser)
Isaac Williams
Si je vous parles d’un jeu vidéo contenant Tanks, Tourelles, Bases, Lance-flamme, Explosions…
Et que je vous demande le sentiment qui vous vient à l’esprit, vous me répondrez : Stress (Allez, déconnez pas, répondez stress). Un jeu de défense angoissant avec des engins destructeurs débarquant par vagues successives, ou un jeu de stratégie guerrière dans lequel vous n’avez aucune chance si vous n’êtes pas capables de dactylographier les raccourcis claviers.
Eh bien je vais vous surprendre (du moins je l’aurais fait si je n’avais pour l’introduction chaussé mes gros sabots de G.I) : Thanks Tanks est un jeu calme, détendant, relaxant…avec des tanks.… Lire la suite
You Found The Grappling Hook (Windows)
Messhof
Worms, Spiderman, Tomb Raider
3 jeux à première vue très différents mais qui ont un point commun : Que ce soit grâce à un grappin, une corde ou des toiles d’araignées, un des aspects les plus jouissifs de leurs gameplays est de se balancer dans le vide, traverser les niveaux, les maps, avec pour objectif de ne pas (ou peu, pour Tomb Raider) toucher le sol.
Dans Worms Armageddon, mes parties préférées étaient l’entrainement à la corde auquel j’étais un vrai champion. Ninja artificier, je refusais toute partie à ciel ouvert, n’offrant pas assez de surface à mon grappin.… Lire la suite
Cluesweeper (Browser)
Nerdook
Cette fois, c’est à un jeu d’énigme que l’on va accoupler au démineur. Et ce n’en est pas moins intéressant. Les tuiles cette fois vous indiquent le nombre d’indices qui se trouvent à proximité de la case. Ces indices ne peuvent pas vous faire de mal mais vous prennent à chaque fois un ou plusieurs points de temps. Le jeu s’arrête en quelque sorte quand votre temps atteint Zéro. L’objectif n’est donc plus de trouver les « mines » sans exploser, mais de les trouver en révélant le minimum de cases vides possible. Rien que ça…ça vous change votre manière de jouer.… Lire la suite
Mamono sweeper(Browser)
Hojamaka Games
Affutez votre logique, décrassez votre souris, reservez l’après-midi : Aujourd’hui c’est démineur !
Le démineur doit être un des jeux les plus joués au monde, et ce depuis bien longtemps. Son succès : Une logique implacable, un graphisme rudimentaire, un gameplay simplissime, un background universel (puisque ne résidant que dans le titre « démineur ») et bon, oui, aussi, une installation par défaut sur toutes les machines Windows.
Il fallait bien que des petits malins surfent sur cette popularité. Heuresement pour nous, en plus d’être malins, ils sont aussi doués, et, ce qui nous intéresse ici : innovants.… Lire la suite
Aubergine Sky (Browser)
Jonathan Whiting.
Parfois il est de bon ton de fermer sa bouche, et laisser parler ceux qui savent. (et non, ce n’est pas un prétexte pour ne pas écrire d’article)
Quand on paraît s’être définitivement résigné, un soir, à rester en famille et en robe de chambre ; qu’après avoir dîné on s’est assis sous la lumière de la table et que l’on s’est mis, soit à son travail soit à un jeu de carte, après quoi, comme d’habitude, on ira se coucher ; quand il fait un temps de chien dehors et qu’il va de soi qu’on restera à la maison ; quand on est resté si longtemps sans bouger que tout le monde serait stupéfait de nous voir nous lever ; quand de surcroit il fait déjà tout noir dans l’escalier et que la porte de la rue est déjà fermée au verrou ; quand, en dépit de tout cela et parce qu’on se sent mal dabs sa peau, on se lève, on se change et qu’on réapparait habillé pour sortir en ville […] quand, de par le fait de cette seule décision, on se sent capable de toutes les autres […] alors, ce soir là, on a tout à fait quitté sa famille.… Lire la suite
I Love You/I Love you 2 (Browser)
Miroslav Malesevic.
Voici deux jeux plein d’[a/hu]mour de Miroslav Malesevic.
J’ai peu de temps et peu de motivations en ce moment pour écrire des articles, mais cela tombe plutôt bien parce que ces deux jeux jouent énormement sur l’effet de surprise. Je ne vous gâcherais ainsi rien.… Lire la suite
Kafkamêsto (Browser)
Smoking guns production
Un jeu d’aventure point and click basé sur la vie et les oeuvres de Kafka (on y trouve mélangé des éléments du procés, du château, de la métamorphose sans doute aussi…) qui pourrait être des plus classiques s’il n’était pas d’une incroyable difficulté. Contrairement à un jeu d’aventure classique ou les portes demeurent toujours ouvertes, les portes de Kafkamêsto se ferment, les unes après les autres, en fonction de vos actions. S’il existe donc une seule « vraie fin », il existe de nombreuses impasses dans lesquelles vous pouvez tomber…mais c’est bien là la philosophie du jeu : il n’y a pas de progrès, seulement des points de non-retour.… Lire la suite
The Plant (Windows)
Nicolas Dayton
The Plant (l’usine) se présente comme une adaptation du Château, de Kafka, où le château est justement remplacé par une usine
The Plant a un énorme défaut : C’est un jeu qui ne fais pas envie, mais vraiment pas du tout. Ses graphismes, bien qu’efficaces, n’ont rien de vraiment attirant, son but n’est pas clairement défini, ses pavés de textes (en anglais qui plus est) font peur…bref, il ne part pas avec toutes les chances de son côté.
C’est pourquoi j’insiste : Essayez The Plant, donnez lui sa chance, prenez votre temps et trouvez lui, si vous pouvez, l’intérêt qu’il mérite.… Lire la suite
Before the law (Browser)
Brandon Brizzi
Pourquoi certains artistes ont un grand succès dans le domaine du jeu vidéo et d’autre pas?
Nous avions déjà observé le cas de Mondrian qui a inspiré un bon nombre de jeux, intéressons nous maintenant à Kafka.
Personnellement je n’ai eu l’occasion de lire qu’un seul ouvrage de Kafka : Le Procès, et ce très récemment. Kafka faisait partie de ces auteurs « que je dois lire un jour, mais que ça peut attendre parce que ceux là je les oublierais pas »…et au final, je n’ai franchement pas été déçu. Il y a des « classiques » qui ne méritent pas le foin qu’on fait autour d’eux, et Kafka n’en fait pas partie.… Lire la suite
Prosopamnesia (Browser)
Alejandro Grilli J.
Du grec prosopôn, la personne
a- préxice privatif
et mnésis, la mémoire.
Prosopamnesia signifie donc l’oubli des personnes.
Je suis un peu déçu de constater en ce moment même que cette maladie existe et que ce mot au si fort potentiel poétique n’a pas été créé pour nommer ce jeu. Mais passons, puisque si Prosopamnesia n’a pas été inventé pour le jeu, le jeu a été inventé pour illustrer Prosopamnesia, et il en est la meilleure illustration qui soit.
Gaiadi (Windows)
Xerus
Le marathon Ludum Dare se termine enfin, et c’est tout essoufflé que je viens commenter une dernière de ses productions.
Je ne m’avancerais pas à dire que j’ai gardé le meilleur pour la fin, n’ayant pas pu essayé la totalité de ces 200 productions (et j’en ai honte), mais c’est en tout cas celui que la communauté Ludum Dare a élu grand gagnant de la competition : Gaiadi.
J’étais passé à côté de celui-ci car j’ai le vilain défaut de ne pas toujours répondre aux supplications de .txt « Read me ! Read me ! ». Un deuxième essai, à la suite de sa nomination, m’a finalement convaincu.… Lire la suite