Get Comfortable (Browser)
McLean
Ta main sous mon cou
Ma joue sur ton sein
Tes reins sous les draps
Mon bras sur les tiens
Nous nous endormons
Les corps emmêlés
Ton pied sur mon front
Mon con sous ton nez
Coma (Browser)
Wittyhobos
D’abord éclipsé par une autre « nouveauté » que j’avais trouvé plus intéressante que lui, Coma revient, en cette période de crise où je ne puis expérimenter de nouveaux jeux pour cause de décès de carte graphique. (Pour un bloggeur de jeux vidéos, ça fait mal…)
Pourquoi Coma n’avait-il pas auparavant obtenu mes faveurs ?
Une seule raison : Coma n’a rien de très original, Coma s’inscrit totalement dans la toute nouvelle tradition du jeu de plateforme-exploration-indie, autrement dit, du Knytt-like.
Pourquoi obtient-il mes faveurs maintenant ?
-Parce que Ektoll, de Gameblog me l’a remis à l’esprit
-Parce qu’il tourne sans carte graphique.
-Parce qu’hormis l’originalité, il ne manque rien à Coma.
Le jeu parvient a apporter une certaines fraicheur en étant simplement « joli », et on ne crache pas sur une jolie fille parce qu’on a déjà rencontré ses grandes sœurs.
You must hold onto your mother's hand... (Browser [Unity])
Fernando Ramallo
Conçu en un temps limité pour la Molyjam, You must hold...semble bâclé. Ses graphismes font mal aux yeux, sa bande son mal aux oreilles, son moteur physique a tendance à faire du zèle, son enjeu n'est tout d'abord pas bien clair, ses écrans de fins évoquent ceux d'un enfant pressé qui n'avait pas envie de dessiner en premier lieu...c'est à se demander si on peut décemment le qualifier de jeu.
You must hold...pourtant remplit parfaitement ses objectifs. En étant d'une part une excellente matérialisation du tweet de Peter Molydeux : "Game where you must hold onto your mother’s hand. Let go for more than X seconds and it’s game over", et en donnant à vivre d'autre part une véritable expérience vidéo-ludique. Car si You must hold... est critiquable pour toutes les raisons évoquées plus haut, les émotions qu'il parvient à faire passer suffisent à balayer toutes ces critiques, ne serait-ce que pour cinq minutes, une minute, une seconde...
Les Migeons (Windows, Mac, Linux, Browser [Unity])
Simon Chauvin, Guillaume Levieux et Stéphanie Mader
-Qu'est-ce que j'peux faire ?
-Chais pas quoi faire…
-Qu'est-ce que j'peux faire ?
-Chais pas quoi faire…
Jouer à Les Migeons, c'est un peu comme passer un après midi à la plage avec une horde de mioches (ou d'Anna Karina, en plus moches) : Une fois leurs châteaux de sable terminés, il ne font rien qu'à nous casser les pieds, et avant qu'on la leur suggère, l'idée d'en ériger d'autres ne leur traversa même pas l'esprit.
Epacse (Windows, Linux)
Marach
Vu par William *Skywilly* Bertin de Game Side Story
Brillant ! C'est le mot qui convient au gameplay de ce Epacse. Vous contrôler un personnage fraichement sorti de son tube à expérience, bien décidé à s'enfuir de ces étranges lieux qui l'entourent. Pour bouger vous avez votre clavier, de façon très habituelle. Mais c'est la souris qui se fait totalement originale : à l'aide du bouton gauche, vous pouvez faire "gicler" les grains de sable environnants. Ceux-ci peuvent alors créer des colonnes, vous frayez un passage dans des tunnels lugubres, tout cela pour vous faire "Epacsed" à la fin. Je vous laisse deviner ce que c'est et après, vous aurez l'occasion de relancer le jeu pour une fin cachée de qualité. Très court à jouer, mais vraiment innovant.
Get Comfortable (Browser)
McLean
Ta main sous mon cou
Ma joue sur ton sein
Tes reins sous les draps
Mon bras sur les tiens
Nous nous endormons
Les corps emmêlés
Ton pied sur mon front
Mon con sous ton nez
Rag'd
C’est rare que je tombe sur ce genre de jeu avant vous :p