Passage (Windows/Mac/Linux)
Jason Rohrer
Juste parce que je viens de réaliser qu’il ne figurait pas sur le blog.
Je n’en dirais rien. Il a déjà fait assez parler.
In Between Spaces, a Sonic Time (Windows, Mac)
Shubhasree Bhattacharyya
« No loitering »
Du point de vue d’un Français, ces panneaux que l’on peut voir dans les pays anglophones semblent d’une violence rare. De quel droit peut-on interdire de traîner ? De flâner ? Qu’est-ce qui ne tourne pas rond dans ce monde pour que le fait de se trouver dans un lieu public sans raison apparente puisse être considéré comme un crime ?
Prenant cette culture du « no loitering » à contre-pied, In Between Spaces, a Sonic Time se veut être une ode à la flânerie.
Le héros de DIWOC dispose d'un pouvoir bien pratique pour un héros de platformer : celui de léviter comme bon lui semble. Fossés, mers de pics, plate-formes haut-perchées ne sont ainsi plus un problème pour lui. L'ennui, c'est que toute médaille à son revers, et que ce héros se retrouve en contrepartie frappé d'une terrible malédiction : sa vision a été scindée en deux.
Ainsi, certaines parties du décor ne lui apparaîtront que lorsqu'il aura les pieds sur terre, d'autre n'apparaîtront que s'il active sa lévitation.
Station 37 (Windows) FranckieSmileShow et Monster King
Bon, n'ayant rien d'autre aujourd'hui à me mettre sous la main, je vais vous présenter une suggestion de Flap : Station 37.
Station 27 n'a pas grand chose d'expérimental, mais il n'en est pas moins très fun, et un peu original. En effet, dans ce jeu nous incarnons le rôle d'un pompier, ce qui n'est pas si commun, qui doit entrer dans un bâtiment en flammes pour secourir les civils qui s'y trouvent. Nous sommes équipés pour cela d'une hache, qui nous permet de briser les portes, et d'un extincteur pour éteindre les flammes.
Le jeu se présente comme un jeu de plates-formes, mais n'en a pas la coutumière linéarité. Station 37 impose que nous fassions sans cesse des allers-retours pour ramener les civils en sécurité (mais aussi des tableaux de valeur, des chiots et des ours en peluche. Cela pourrait sembler lassant, mais le décor parcouru en réalité change à chaque fois, puisque des feux s'allument un peu partout, des poutres tombent, etc...
The Loving (Browser [Unity])
Alexis Moroz, Maxence Voleau, Camille Giraudeau, Manuel Parent, Yllogique
Alors que quelques centaines de milliers de personnes manifestaient dimanche dans Paris, de l'amour plein les pancartes, quelques dizaines d'autres s'étaient enfermés à l'Isart pour la Global Game Jam et, par l'intermédiaire du thème “Battements de coeur”, avaient bien souvent aussi l'amour au centre de leurs préoccupations.
The Loving, notamment, est un jeu de combat qui consiste à donner et recevoir non pas des coups mais de l'amour. Si les deux protagonistes à l'écran Mike et Waldork, semblent éprouver l'un pour l'autre quelque chose qui dépasse la franche camaraderie, cette mise en scène de l'homosexualité n'est en réalité qu'annecdotique puisque le vrai sujet de The Loving, c'est la relation qu'entretiennent le joueur 1 et le joueur 2.
Passage (Windows/Mac/Linux)
Jason Rohrer
Juste parce que je viens de réaliser qu’il ne figurait pas sur le blog.
Je n’en dirais rien. Il a déjà fait assez parler.

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