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Adrift

Adrift – A real time castaway simulator (Browser [Unity], Windows, Mac)
Tyen

 

 

La Ludum Dare 24 est à peine terminée que de nombreux développeurs se sont déjà remis en selle pour une Mini-LD ce week-end. Cette fois, il y avait deux thèmes au choix, le premier « Not-Game » impliquait de créer un jeu qui n’en soit pas un (serious game, art game, simple expérience interactive) tandis que le second, « Real time » impliquait que le jeu se déroule en temps réel.

Tyen n’étant pas parvenu à choisir entre l’un et l’autre, Adrift est un not-game qui se déroule en temps réel.… Lire la suite

Farsh

Farsh (Windows)
Mahdi Bahrami

 

 

Vous en avez incarné des choses dans votre vie de joueur, mais avec Farsh, ce sera sans doute la première fois que vous incarnerez un tapis. Pas un tapis volant, mais un tapis persan.

 

Farsh est l’œuvre du développeur iranien à qui on doit déjà Nega Kon, et tout comme ce dernier, il s’agit d’un puzzle. L’objectif est ici de mener notre tapis persan jusqu’à la sortie de chaque niveau. Le tapis peut s’enrouler, se dérouler et pivoter pour évoluer le long des passerelles, seulement parfois, eh bien, il manque une passerelle. Le tapis devra alors se s’étendre et faire pivoter les dalles avec lui pour un former une.… Lire la suite

Drop Tower Defense R

Drop Tower Defense R (Browser)
SordGame

 

 

C’est quand même dingue qu’un genre qui s’appelle “tower defense” ne cherche à aucun moment à illustrer la hauteur. Tout y est toujours tout plat, tout écrasé, vu de haut, et les tours n’y font rarement plus d’un étage. SordGame vient heureusement remédier à ça en proposant un tower defense en vue de côté.

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Phantomation

Phantomation (Browser)
Singapore-MIT Gambit Lab

 

Comme chaque année, le Singapore-MIT Gambit Lab nous livre une fournée de nouveaux prototypes réalisés par ses étudiants. Parmi eux, Phantomation, le jeu dont vous êtes l’animateur, littéralement, puisqu’il va falloir se faire les dents sur un vrai logiciel d’animation.

On apprendra donc à executer les opérations de bas, déplacement, rotation, agrandissement et à manier les timelines dans le but d’effrayer un bonhomme à haut-de-forme et de le conduire vers la porte de sortie.

 

Le jeu est difficile à prendre en main, les tutoriaux sont laborieux, mais Phantomation vaut la peine d’y consacrer un peu de son temps, car une fois maîtrisé, il saura nous récompenser.… Lire la suite

Evoland

Evoland (Browser)
Nicolas Canasse

 

Les résultats de la Ludum Dare sont tombés, et une fois encore les Bordelais s’y sont fait remarquer, entre Beetlefield de Benjamin qui s’est classé 5ème, Strike of Rage de Deepnight 4ème et bien évidemment Evoland de Nicolas Canasse, qui a remporté la médaille d’or.

 

Tout le monde a déjà parlé d’Evoland sauf moi, et pour cause, je viens tout juste de le découvrir, c’est fou comme on peut passer à côté des fois…mais bon, il faut dire que 1400 jeux à tester en trois semaines, c’est plutôt coton.

 

Revenons-en donc au jeu : Evoland est un jeu d’action-aventure à la Zelda, dirons-nous pour simplifier, qui a pour thème l’évolution des jeux d’action-aventure à la Zelda.… Lire la suite

Hunt’em

Hunt’em! (Browser [Unity])
Johan Hargne Nohagen, Teo Mathlein, Alex Batsis

 

Les résultats de la Ludum Dare tombent cette nuit à 3h, et on saura bientôt si Hunt’em va décrocher la médaille d’or en graphismes comme je le pronostique.

 

Le jeu intègre le thème Evolution de manière assez simple : on y incarne une créature velue qui doit évoluer pour se hisser au sommet de la chaîne alimentaire. Pour y parvenir, il faudra tour à tour fuir les créatures plus grosses que nous, et chasser les plus petites. Le jeu ressemble ainsi à une partie de Chat, durant laquelle nous serions successivement la proie et le prédateur.… Lire la suite

Hexagon

Hexagon (Browser)
Terry Cavanagh

 

 

Par mail, Simon me rappelle au bon souvenir d’Hexagon et me dit que ce jeu aurait tout à fait sa place sur l’Oujevipo. C’est vrai, Hexagon est un jeu innovant, addictif, complètement barré…bref, tout ce que j’aime. Je m’étais pourtant fermement interdit d’en parler à sa sortie, et voilà pourquoi :

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Evolutionary Design

Evolutionary Design (Browser [Chrome de préférence])
FrozenCow

 

Pour être original quand on n’a pas d’idée, il y a une recette qui marche pas mal : choisir deux autres jeux originaux et les mixer ensemble. Solution de facilité ? Pas vraiment…du moins pas quand il s’agit de réunir les deux gameplays aux antipodes, ceux de QWOP et World of Goo.

 

Comme dans World of Goo, il s’agira d’assembler des boules de boue pour créer des structures solides, et comme dans QWOP, il faudra atteindre la ligne d’arrivée en attribuant une touche à chaque muscle. Ce qui est amusant, c’est que le mélange de ces deux gameplays qui n’ont pourtant rien à voir (si ce n’est la physique) ressemble au final à un troisième gameplay, celui de Fantastic Contraption.… Lire la suite

Psychiatric Evaluation

Psychiatric Evaluation (Browser)
ConflictiveLabs

 

 

Pour rappel, le thème de la dernière Ludum Dare était Evolution, et j’ai l’honneur de vous présenter le jeu qui a sans doute donné à ce thème l’interprétation la plus intéressante.

 

Psychiatric Evaluation étant un de ces jeux qui craint affreusement le spoiler, je ne vais pas trop m’attarder dessus. Disons simplement que le jeu nous propose d’incarner le patient d’un hôpital psychiatrique oscillant entre la raison et la folie. L’objectif sera bien évidemment de sortir de cette situation embarrassante, mais pour cela, il faudra se plier à une difficile gymnastique mentale contraignant à passer sans cesse d’un extrême à l’autre.… Lire la suite

SWOOOOOORDS!

SWOOOORDS! Colon Lords of the sword (Browser [Unity]/Windows/Mac)
Kenny Backus (nihilocrat)

 

Avec ses lettres capitales et ses quatre O, SWOOOORDS sonne comme s’il était beuglé au micro par un métalleux à la voix rocailleuse, et c’est exactement comme ça qu’il faut le prononcer, quitte à avaler quelques bières et poignées de gravier avant.

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Beetlefield : The Forecast

Beetlefield : The forecast (Browser)
Benjamin

De tous les jeux de cette Ludum Dare, Beetlefield est sans doute un de ceux qui présente le moins d’interaction…un clic toutes les deux minutes en moyenne. Il est pourtant celui devant lequel j’ai passé le plus de temps. La raison ? Beetlefield s’attaque à une faiblesse bien connue chez l’homme : le démon du jeu.

Deux équipes d’insectes se font face, à vous de parier sur celle qui sortira victorieuse. Vous avez gagné ? Parfait, ajoutons un insecte et un nouveau pouvoir à l’équipe des perdants. Et maintenant ? Vous pariez sur qui ?Lire la suite

Meow for MUTATION!

Meow for MUTATION! (Browser)
Marudziik

Vous vous souvenez de la série Creatures ? De cette horde de norns braillards tout juste bons à détruire les écosystèmes et à s’accoupler avec leurs parents ? C’était insupportable, hein ? Pourtant il y avait dans la série Creatures un aspect très intéressant alors peu développé dans le jeu vidéo : les croisements. Accoupler les norns, manipuler les gênes, découvrir de nouvelles mutations…ça c’était marrant ! Si seulement il n’y avait pas tout cet enrobage tamagoshi…

Plus de dix ans plus tard, cette prière est exaucée avec Meow for Mutation !

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